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深巖破裂者5月5日更新了什么 5月5日更新內(nèi)容一覽


深巖破裂者5月5日更新了什么 5月5日更新內(nèi)容一覽


深巖破裂者5月5日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補丁,很多小伙伴可能還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家?guī)砩顜r破裂者5月5日更新內(nèi)容一覽,快來看一下吧 。
深巖破裂者5月5日更新了什么 5月5日更新內(nèi)容一覽


深巖破裂者5月5日更新內(nèi)容一覽新內(nèi)容
-敵人:飛行蟲群
-建筑:炸彈炮塔
-語言:德語
【深巖破裂者5月5日更新了什么 5月5日更新內(nèi)容一覽】-Steam云同步支持
-現(xiàn)在的快捷欄會在拾取時記憶以前分配過的物品
-最大堆疊數(shù)現(xiàn)在顯示在物品欄中
-炮塔升級現(xiàn)在可以在炮塔上看到
-自動鉆孔功能 。在使用鉆頭時連續(xù)點擊三次按鈕以啟用
-下一波信息中會顯示當前波數(shù)和總波數(shù)
-重生按鈕,當你被卡住時按住它直到角色死亡 。鍵盤鍵位為R,手柄為LB+X
-死亡標記,顯示最近死去的玩家的位置
-切換全屏模式的全局快捷鍵:Alt+Enter
地圖編輯器
-創(chuàng)建新地圖時的簡單地圖預覽
-簡易地形生成器
-在波數(shù)設(shè)置中選擇-1可以創(chuàng)建無限波次
-創(chuàng)建新地圖時設(shè)置默認材質(zhì)的功能 。
其他改動
-Steam:訂閱的地圖在開始時不再強制下載
-教程現(xiàn)在將在完成后自動退出
-在教程中移動了一臺計算機,以防止玩家被卡住
-改進了針對礦工目標的教程措辭
-解決方案選項現(xiàn)在需要確認,以防止破壞游戲
-改進地圖類別的顯示
-鼠標滾輪將正確滾動地圖列表
-被怪物洞摧毀的金屬和流明現(xiàn)在可以正確地釋放資源
-長矛耐力消耗改為20,15,10-20,15,12.5
-長矛的傷害(3,5,8)改為3,3.5,4
-開始構(gòu)建時調(diào)整了初始構(gòu)建位置
-調(diào)整了結(jié)束循環(huán)時顯示的文本
-在第一次遭遇地圖上調(diào)整了波數(shù)設(shè)置(增加飛行敵人),開始新游戲以查看變化
-蟲群現(xiàn)在會瞄準并攻擊建筑物
-蟲群現(xiàn)在更擅長挖掘材料和墻壁
-炮塔和看臺上的玩家可以通過射程擴展器射擊
-被削弱的建筑再生速度現(xiàn)在降低了5倍
-不在建筑模式時,游戲中的FPS提升
-玩家的擊退距離減短
-3級城墻的耐久性從8降低到6
-全屏分辨率和窗口分辨率現(xiàn)在是分開的
-從武器車間移除了未使用的屏幕
-將大怪物的墜落傷害從50降低到30,并且該傷害只應觸發(fā)一次而不是三次,從而使理論上的傷害從150降低到30 。
-減少大怪物墜落的地形傷害衰減 。
Bug修復
-保存:修正了第一次遭遇中重生的敵人巢穴
-保存:修復了在編輯器中放置礦工時,礦工將失效的問題
-編輯器:修復了材料拾取不起作用的問題
-修復了存儲容器使用過時圖標的問題
-修復了實驗室報告新技術(shù)時,一切都已經(jīng)研究
-固定節(jié)省插槽時間
-修正了教程中的一個錯誤
-修復了地圖列表中被跳過的一些本地地圖
-修正了第一次遭遇中一個沒有碰撞的敵人巢穴
-固定無限金屬開采與金屬靜脈
-固定流明農(nóng)場不工作,如果一個蘑菇點被阻塞
-固定流明農(nóng)場蘑菇不顯示命中動畫
-修復了教程中的反應堆計算機沒有與物品發(fā)生碰撞的問題
-修正了導致玩家無法使用屏幕的罕見合作錯誤
-修復了在研究最新技術(shù)時,實驗室屏幕無法立即更新的問題
-當保存被阻止時,游戲不再自動保存
-修正了一個游戲無法保存的罕見錯誤
-修復了高FPS下的一個菜單動畫問題
-修復了重新加載后車間屏幕顯示為紅色的視覺錯誤

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