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在這個中世紀模擬游戲里,我體驗到了最真實的城市經(jīng)營


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在這個中世紀模擬游戲里,我體驗到了最真實的城市經(jīng)營




本村土特產(chǎn):傳染病和劫掠者 。
為了逃離貴族的暴政,一批貧苦的農(nóng)民搬遷到了“最遠的邊陲” 。這是一片荒涼而又動蕩的土地,他們在這里定居下來,建立了新的村落 。
這個村子能否在自然與人為威脅的對抗中生存下來,發(fā)展壯大成為邊陲最繁榮的城市,就看扮演新上任領(lǐng)主的玩家,重開過多少次游戲,吸收了多少的經(jīng)驗教訓 。
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看了好幾遍的開場動畫
由《恐怖黎明》開發(fā)商Crate Entertainment打造的硬核城市經(jīng)營游戲《最遠的邊陲》(Farthest Frontier),在8月9日登陸Steam,目前有著85%的好評率,還上過一次Steam暢銷榜 。
《最遠的邊陲》仍然處于搶先體驗階段,暫時沒有像樣的新手教程 。除非是住房、食物、水源,或者用于過冬的柴火得不到滿足時,屏幕左上角才會冒出特別顯眼的對話框 。在此之上,游戲就沒有任何提示了,剛上手的玩家根本找不到發(fā)展目標,也不知道該怎么贏 。
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事實上,游戲主菜單有一個“游戲指南”選項,直接導引至游戲官網(wǎng)的相應(yīng)頁面 。官網(wǎng)列出了整整二十頁的攻略,闡明了從購買安裝游戲到探索游戲內(nèi)的各種擬真概念,讓人想起幾十年前的實體版游戲會附贈的攻略書,只不過換成了電子版 。
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機翻的游戲指南節(jié)選
雖然現(xiàn)在只有英文攻略,可是一想到因我而死的上百條人命,我就很后悔沒有早些點進去看 。
吃飽穿暖
根據(jù)官網(wǎng)的說法,《最遠的邊陲》制作靈感來自中世紀的技術(shù)和封建社會,并不基于現(xiàn)實世界的任何位置或任何特定的歷史時代所設(shè)計,但許多游戲機制直接受到現(xiàn)實生活的啟發(fā) 。因此,學過地理、農(nóng)林等方面的專業(yè)知識,處理這些游戲機制就會得心應(yīng)手 。
【在這個中世紀模擬游戲里,我體驗到了最真實的城市經(jīng)營】按照歐洲大陸性氣候的普遍規(guī)律,一年四季溫差較大,冬季必須做好保暖工作 。剛搬到這里的村民來不及休息,就要被我催著去樹林里伐木,收集木材建造房子、把原木劈成柴火,以免在數(shù)個月后的暴風雪中凍死 。
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為了獲取干凈的水源,村民們還要去采些石頭開鑿水井 。水井的選址要充分考慮植被覆蓋率和地下水儲量,假如村子幸運地活到了需要進一步擴張地盤的時候,放置的第二座井還要盡可能遠離第一座井,避免過度開采地下水,害得全村沒水喝 。
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人性化的水源加成視圖
這些村民逃走之前儲備了一些食物,但幾個月后就會吃光,開辟新的食物來源至關(guān)重要 。采集、捕魚與狩獵,這三種途徑僅需要木材建造相應(yīng)的建筑,獲取食物相對容易,保證村民不會在幾年內(nèi)餓死 。
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隨著村子的發(fā)展壯大,植被退化與過度采集在所難免,周邊的野生食物來源遲早要枯竭 。開墾田地發(fā)展農(nóng)業(yè),乃至以后的畜牧業(yè),才是長久之計 。但游戲里沒有拖拉機、化肥和農(nóng)藥,種田也絕非在地圖上劃出一塊農(nóng)業(yè)用地這么簡單 。

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