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網(wǎng)易新出了一款不用做日常的網(wǎng)游,玩家不是在賺錢就是在打架


網(wǎng)易新出了一款不用做日常的網(wǎng)游,玩家不是在賺錢就是在打架


MMO網(wǎng)游玩家經(jīng)常有這種體會(huì):明明游戲在宣傳片里,說自由探索新世界,詩和遠(yuǎn)方全都有,結(jié)果真正玩起來,無限循環(huán)日常,沒完沒了的任務(wù),整得跟打卡一樣……
白天上班就夠嗆了,晚上回來,來游戲里還得“加班”,別提心多碎了 。
網(wǎng)易新出了一款不用做日常的網(wǎng)游,玩家不是在賺錢就是在打架





其實(shí),造就這個(gè)問題,主要因?yàn)橛螒虮旧淼暮诵耐娣⒉蛔∧_,無法和玩家形成長(zhǎng)期綁定,所以只能通過循環(huán)來讓玩家留存下來 。
可能很多人就要說了,網(wǎng)游不都這樣嗎?那么多年都習(xí)慣了,那你倒是找個(gè)不用日常,不用各種循環(huán)的任務(wù)的游戲出來?
還別說,網(wǎng)易在今年就推出了一款很獨(dú)特的游戲——《泰亞史詩》,他的特點(diǎn)就在于沒日常,專注玩法 。簡(jiǎn)單說,就是賺錢、打裝備、打架!
網(wǎng)易新出了一款不用做日常的網(wǎng)游,玩家不是在賺錢就是在打架





看到這,估計(jì)又有人來跳出來說了,這賺錢、打裝備跟打架的事情,誰還不會(huì)?
不就是去野外掛掛機(jī)、刷刷怪,再跑去拍賣行里,高價(jià)賣低價(jià)買的事情,現(xiàn)在哪款游戲還沒個(gè)交易所,又有哪個(gè)玩家不會(huì)賣裝備呢?
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至于戰(zhàn)斗就更簡(jiǎn)單了,直接氪就完事了,在這年頭的MMO網(wǎng)游里,怎么會(huì)有連花錢都搞不定的事情呢?
這些說法確實(shí)都有一定的道理,也是老前輩們總結(jié)下來的“經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)”,但是卻又無法適用于所有的MMO網(wǎng)游 。
譬如說,在《泰亞史詩》里,如果你不去研究市場(chǎng)行情、物價(jià)波動(dòng),只是“傻傻”地?cái)[攤賣材料的話,非但賺不到錢,還有可能會(huì)賠本!
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咱們就拿技能書來說,這可是玩家在前期領(lǐng)悟中高階技能必備的道具,只能通過擊敗特定等級(jí)的世界BOSS才能獲得,照常理來說,受到產(chǎn)出量的限制,它的價(jià)格會(huì)處于一個(gè)相對(duì)穩(wěn)定的范圍內(nèi) 。
但在《泰亞史詩》這個(gè)時(shí)時(shí)刻刻都能變化的市場(chǎng)中,你卻壓根就沒法買到兩本一樣價(jià)格的技能書 。甚至說,技能書這玩意的價(jià)格走向都要比你購買的股票走勢(shì),更容易出現(xiàn)讓人摸不著腦袋的意外變化 。
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筆者還記得在4月份《泰亞史詩》剛開阿隆索服務(wù)器的時(shí)候,因?yàn)橥鎰κ康娜吮容^多,哪怕是一本白色的“強(qiáng)壯”技能書,都能被炒到上萬金幣的天價(jià) 。
可等到6月份的新服開啟時(shí),大家又突然發(fā)現(xiàn)玩法師的土豪玩家普遍較多,就又開始去炒法師的高等級(jí)技能書了 。
最搞笑的是,有個(gè)瓦倫丁服務(wù)器剛開放的時(shí)候,有段時(shí)間,無論打世界BOSS死活都爆不出獵手的爆炸陷阱技能書,直接就讓這個(gè)并不算實(shí)用的技能書,在“藏寶閣”上飚到了950的天價(jià) 。
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順帶一提,你在什么時(shí)間、什么地方賣出什么職業(yè)的技能書,也都是有講究的!
雖然在晚上8至10點(diǎn),跑去主城的生命水晶附近搶占攤位,都已經(jīng)成了全《泰亞史詩》玩家的共識(shí) 。
但對(duì)于那些生財(cái)有道的商人來說,幾點(diǎn)該去清洗罪惡值的教堂門口賣消耗品,什么時(shí)候該去鐵匠鋪門口賣裝備,又該卡著幾點(diǎn)鐘去考古學(xué)家房間前面賣書頁,都各有各的“商業(yè)機(jī)密” 。
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