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歌盡桃花結(jié)局 歌盡桃花結(jié)局是好的嗎( 二 )


【歌盡桃花結(jié)局 歌盡桃花結(jié)局是好的嗎】《詭秘之主》書封
但是,這在大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作中幾乎是一個(gè)慣例:無(wú)論之后小說(shuō)的劇情發(fā)展如何,無(wú)論接下來(lái)主角要遇到的是嬉笑怒罵的娛樂氛圍還是你死我活的斗爭(zhēng)場(chǎng)景,“穿越”這個(gè)過(guò)程幾乎是一場(chǎng)必須完成的儀式 。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作家習(xí)慣用最俗爛、流水賬、甚至自帶嘲諷的描述來(lái)開頭 , 敘述一個(gè)日常生活中的普通人穿越到異世界,然后在到達(dá)異世界后,文風(fēng)基調(diào)為之一變,從而展開幻想故事 。絕大多數(shù)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的主角安排幾乎都是普通人穿越而來(lái),很少有直接為異世界身份的 。
為什么要刻意安排“穿越”的情節(jié)?網(wǎng)絡(luò)文學(xué)界早期以“穿越”為創(chuàng)意和賣點(diǎn)的如《蔓蔓青蘿》《歌盡桃花》等作品,“穿越”造成的身份差異是一個(gè)“麥高芬”,主角的“現(xiàn)代”思維與異世界思維(以古代傳統(tǒng)思維為主)之間時(shí)刻的沖突 , 是主要的情節(jié)沖突點(diǎn)和文學(xué)性所在 。然而,當(dāng)今很多作品本身沒有必要寫成穿越小說(shuō),主角生活在與現(xiàn)實(shí)世界隔離的“異世界”,與現(xiàn)實(shí)世界差距過(guò)大,基本很難借助于現(xiàn)實(shí)生活中的經(jīng)驗(yàn) 。周明瑞作為一個(gè)頹廢度日的普通大學(xué)生 , 很少通過(guò)他在現(xiàn)實(shí)生活中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)來(lái)解決難題,讀者在閱讀過(guò)程中大都也遺忘了周明瑞的存在 , 將其純粹當(dāng)作克萊恩·莫雷蒂——這種開頭必“穿越”,主角必然是“普通人”的寫法成為一個(gè)不成文的慣例,乃至于我們從愛潛水的烏賊敷衍的文筆中,能夠看到他潛意識(shí)對(duì)這種寫作套路的一種自反和嘲弄 。
《蔓蔓青蘿》
這個(gè)不成文的“慣例”背后,意味著一條不可侵犯的鐵律:網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作者必然要把自己的主角與讀者等同,讀者無(wú)論如何都要代入主角 。如果主角設(shè)定為異世界里一個(gè)擁有獨(dú)特身份的人 , 或者是古代歷史中的人物,那么距離讀者過(guò)分遙遠(yuǎn),身為普通人的讀者無(wú)法代入 。讀者無(wú)條件要求網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作者寫作的小說(shuō)主角就是他自己,每日的閱讀和“追更”其實(shí)就是在看自己遇到了什么事,自己的故事該如何書寫 。這也是網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)很少出現(xiàn)第一人稱敘述,或者說(shuō)經(jīng)過(guò)讀者的投票和商業(yè)檢驗(yàn),第一人稱小說(shuō)基本都很難出頭的原因:第一人稱敘述必然攜帶的心理活動(dòng)描寫其實(shí)是阻礙讀者作為旁觀者代入的 , 一旦作者寫作的心理活動(dòng)無(wú)法被讀者所理解 , 代入感就很容易被破壞 。此時(shí),一個(gè)只描述行為的第三人稱視角,給讀者代入自我提供了更加自由的空間 。
為什么在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中,讀者一定要代入主角,甚至讀者會(huì)認(rèn)為自己就是主角,乃至于要求作者將主角寫成和他們一樣的普通人,要展開幻想故事一定要通過(guò)“穿越”?當(dāng)然 , 任何小說(shuō)的閱讀過(guò)程中讀者當(dāng)然都有必要“入戲”,都要被作者帶入書中,但這種“讀者=主角本人”的確定性,顯然是傳統(tǒng)文學(xué)理論所不能解答的 。但是 , 如果把讀者對(duì)網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)的閱讀,視為讀者作為“玩家”進(jìn)行電子游戲的話,這種“代入”就有了堅(jiān)實(shí)的邏輯基?。閡蛭髡嘰醋韉鬧鶻?,就是“玩家”的“化身”(avatar) 。
讀者不是以閱讀文學(xué)作品的心態(tài)打開網(wǎng)頁(yè)的 , 而是以“玩家”來(lái)游玩游戲的身份進(jìn)入作品的 。此時(shí),作品的主角就是玩家所操作的“化身” 。玩家進(jìn)入游戲時(shí),首要的工作是“捏臉” , 即創(chuàng)造自己的“化身”,根據(jù)自己的需求來(lái)創(chuàng)造幻想世界中的自我形象 。而閱讀網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)時(shí),讀者不能親自創(chuàng)造化身,那么這一道工序則就由“穿越”來(lái)完成——讀者就是書中一開頭的普通人,二者畫上等號(hào),接著讀者作為“玩家”穿越來(lái)到作品所創(chuàng)造的世界,“進(jìn)入游戲”,此時(shí)作者所描寫的被穿越對(duì)象,即是玩家的“化身” 。讀者作為玩家,將通過(guò)作者的描寫來(lái)判斷這個(gè)“化身”他是否滿意 , 來(lái)決定是否繼續(xù)“追”這本書(是否使用這個(gè)“化身”來(lái)游玩游戲) 。“穿越”和“讀者=主角”成為寫作慣例的背后邏輯,即在于讀者將自己當(dāng)作“玩家”,閱讀網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的體驗(yàn)本質(zhì)是一種電子游戲體驗(yàn) 。

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