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美國(guó)最流行手游TOP10 國(guó)外很火的手游

進(jìn)入2017年以來(lái) , 國(guó)內(nèi)游戲業(yè)最關(guān)注的話題之一可能就是買量 。前不久 , 我們?cè)榻B過(guò)一款海外買量的休閑游戲《Balls and Block》成為9月全球iOS下載榜第二名 , 在9月全球發(fā)行商綜合下載榜排名第9 , 最近 , 該游戲占據(jù)了美國(guó)iOS免費(fèi)榜Top 10的四個(gè)位置 , 成為歐美業(yè)內(nèi)的“休閑游戲之神” 。

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9款游戲出了8個(gè)大作:休閑手游進(jìn)入買量時(shí)代
Voodoo這個(gè)名字可能有些人不熟悉 , 但GameLook這里不妨列舉其成績(jī):
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11月2日美國(guó)iOS免費(fèi)榜截圖
2017年 , 該公司發(fā)布了9款游戲 , 其中7款達(dá)到過(guò)美國(guó)iOS免費(fèi)榜冠軍位置 , 另外1款也都在美國(guó)達(dá)到過(guò)前三名 , 只有8月份發(fā)布的《Drop the Ball》尚未有起色 , 按照2017年的成績(jī)來(lái)算 , Voodoo的成功率接近90%左右 。
據(jù)此前該公司發(fā)行經(jīng)理Hugo Peyron透露 , 包括《Paper.io》在內(nèi) , Voodoo旗下所有發(fā)行的游戲都是采用買量方式 , 獲得快速成功 。
如果說(shuō)此前的Ketchapp通過(guò)一款成功游戲帶動(dòng)后續(xù)作品的做法為業(yè)內(nèi)休閑游戲開發(fā)商開辟了廣告創(chuàng)收的先河 , 那么Voodoo買量成功的方式則標(biāo)著著海外休閑游戲進(jìn)入了2.0時(shí)代 , 憑借成熟的玩法、貨幣化和買量 , 該公司的成功率超過(guò)了Ketchapp(此前GameLook統(tǒng)計(jì)其成功率為85%) 。
2016年 , 育碧正式宣布收購(gòu)Ketchapp , 充分說(shuō)明了休閑游戲模式已經(jīng)被業(yè)內(nèi)所認(rèn)可 , 而Voodoo雖然也是靠廣告收入為主 , 但和Ketchapp的做法有非常大的不同 , 在Peyron的采訪中 , 他還講述了該公司從兩人創(chuàng)業(yè)到全球成功的過(guò)程以及如何選擇游戲、如何成功等秘訣 。
2人創(chuàng)業(yè):從失敗的研發(fā)商到全球成功的休閑手游之神
Hugo Peyron是Voodoo公司的發(fā)行經(jīng)理 , 這家公司是4年前由Alex和Laurent兩人創(chuàng)辦 , 他更早之前曾在Voodoo做過(guò)6個(gè)多月的 , 隨后因?yàn)橄胍h(huán)游世界而離開 , 經(jīng)歷了多次換工作之后 , Peyron又重新回到了該公司 。
Voodoo的第一款游戲叫做《Bool》 , 據(jù)Peyron透露 , 這款游戲的表現(xiàn)并不好 , 但由于只有3個(gè)人 , 所以生存起來(lái)沒(méi)有那么艱難 。在2016年《Paper.io》成為了該公司的首款大作之后 , Voodoo陸續(xù)推出了多個(gè)爆款 。
【美國(guó)最流行手游TOP10 國(guó)外很火的手游】
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除了《Drop the Ball》之外 , 2017年發(fā)布的9款游戲有8款都是大作
根據(jù)App Annie的統(tǒng)計(jì) , 該公司目前在線運(yùn)營(yíng)的游戲只有11款 , 其中9款都是2017年發(fā)行的 , 在這9款游戲中 , 只有8月底發(fā)布的《Drop the Ball》至今沒(méi)有比較大的起色 , 其余8款游戲有7款登頂過(guò)美國(guó)iOS免費(fèi)榜 , 1款進(jìn)入了Top 3 , 2016年發(fā)布的兩款游戲也都達(dá)到過(guò)美國(guó)免費(fèi)榜冠軍位置 , 尤其是《Paper.io》更是連續(xù)數(shù)月霸占第一名 。
但是 , 很多人不知道的是 , 在如此成功之前 , Voodoo實(shí)際上做過(guò)手游研發(fā) , 而且首款游戲就是失敗的 , 隨后 , 該公司選擇轉(zhuǎn)做發(fā)行 , 通過(guò)對(duì)合作產(chǎn)品的調(diào)整以及對(duì)買量的熟悉 , 該公司越做越大 , 終于達(dá)到了如今的地位 。

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