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寡婦打野出裝 寡婦打野出裝s11

以前的寡婦制造者,我玩了5000場不止 。改版后痛苦之擁,目前打了300多場 。就經(jīng)驗(yàn)而談,相對的加強(qiáng)也有了一定的削弱 。被動(dòng)改動(dòng)是對伊芙琳最大的削弱,需要6級才能隱身 。也有一點(diǎn)小加強(qiáng)就是伊芙琳正常情況下不
以前的寡婦制造者,我玩了5000場不止 。改版后痛苦之擁,目前打了300多場 。就經(jīng)驗(yàn)而談,相對的加強(qiáng)也有了一定的削弱 。被動(dòng)改動(dòng)是對伊芙琳最大的削弱,需要6級才能隱身 。也有一點(diǎn)小加強(qiáng)就是伊芙琳正常情況下不需要吃藥就能收掉野區(qū)收掉自己野怪 。(需要一定的走位拉野)

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Q技能作為伊芙琳的主要輸出,不亂用不空技能 。W技能從收割類技能變成了控制類技能,不做強(qiáng)弱評定 。E技能和之前區(qū)別就是有位移了,同樣也可以打斷了 。大招爆發(fā)高了,只能做收割或者逃跑用了 。
下面總結(jié)了自己玩伊芙琳的一點(diǎn)心得來體會 。
技能加點(diǎn)以前的寡婦毋庸置疑就是主Q副E 。改版后的伊芙琳其實(shí)并不是這樣的英雄,大家可以仔細(xì)看一下E技能傷害是由兩個(gè)部分技能自身基礎(chǔ)傷害和最大生命比傷害組成,升級E只能增加基礎(chǔ)傷害并不能增加最大生命值傷害,不加冷卻時(shí)間 。然而基礎(chǔ)傷害的幾十點(diǎn)傷害和英雄最大生命比傷害來比可有可無 。然而W技能升級加的是魅惑時(shí)間、距離、減魔抗、對野怪傷害、冷卻時(shí)間,我這么一說大家就明白了吧,其實(shí)伊芙琳目前面臨的是主Q副W,如果逆風(fēng)時(shí)傷害確實(shí)不夠了,那么也要主Q然后we混加 。
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天賦符文
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主符文:電刑——猛然沖擊——眼球收割器——無情獵手
副符文:終極技能帽——迅捷
刷野迅速升級伊芙琳3級前很弱很弱 。為了防止別人來反野,首先和隊(duì)友溝通一下幫你在不打的那個(gè)BUFF處做視野 野怪即將刷新的時(shí)候做一個(gè)視野就夠了!
你生在藍(lán)色方紅開 —F6—藍(lán)BUFF 然后選擇GANK或者繼續(xù)刷野,先說一點(diǎn)拉野的技巧,由于Q技能擊中野怪后,冷卻時(shí)間極短,而且后標(biāo)記3次的傷害,我們打完紅2級學(xué)W給大F6上魅惑,然后走到大怪身邊A野怪然后Q中大怪回身往外走同時(shí)按q,這樣拉著小怪一起同樣3次傷害全部打中野怪然后再繼續(xù)走位到大怪身邊Q中大怪同時(shí)拉野怪走位q 。到達(dá)3級后再擁有惡魔魅影的效果的時(shí)候同理一樣的開F6 然后把野怪拉成直線然后E最后面大怪,同樣造成小怪的傷害然后繼續(xù)Q中大怪 。方法講了大家可以去自己試 。
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然后我們來說迅速升級 紅-F6-藍(lán)-青蛙-三狼,還需要一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)才能到4級,藍(lán)BUFF打完后我們可以選擇GANK,如果覺得沒機(jī)會就繼續(xù)刷青蛙,同時(shí)注意對面打野,只要打野露面就要觀察一下打野的補(bǔ)刀數(shù) 。因?yàn)槊總€(gè)野怪營地補(bǔ)刀額為4(河道蟹也是4)在前期露面我們基本能判斷出對面打了哪里的野怪,例如對面盲僧打野16補(bǔ)刀額度,我們確定他清理了4處野怪營地,正常情況下雙BUFF三狼加河道蟹,基于盲僧刷野速度相對來說比伊芙琳慢,同樣的16補(bǔ)刀你打完了雙BUFF、F6、青蛙 。盲僧只能打完雙BUFF三狼和河道蟹 。這時(shí)候他在GANK 你過去又來不及的情況下就可以去清他的F6或者石頭人 。偷掉對方的野怪后看有沒有機(jī)會再偷一個(gè)野怪沒有就去把靠近自己方的野怪清理掉,沒機(jī)會GANK就果斷回家,補(bǔ)另一個(gè)小打野刀和鞋子,沒必要合成2級打野刀,錢夠的話可以選擇出工資裝或者殺人戒指 。

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