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尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法


尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法


有些玩家會碰到自己的存檔損壞的情況 , 這時候就需要用到別的玩家分享的存檔了 , 那么該如何使用呢?今天小編就為大家?guī)硗婕?ldquo;jimmyazrael”分享的尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法 , 感興趣的朋友們快來看看吧!
使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法
過程不復雜 , 只是要用到比較特殊的16進制Hex 編輯器 , 我用的編輯器是HxD 。
重要提示:存檔分享最好是將整個 , 注意 , 是整個存檔文件夾打包分享!
步驟:
0. 刪掉或搬走你的存檔文件夾中除了Graphic.ini的所有文件 , 文件夾地址一般為 X:\我的文檔\My Games\NieR_Automata
1. 解壓他人的整個存檔文件夾里面的文件(除了Graphic.ini , 別覆蓋了 , 因為這是你的圖像設置)到你的存檔文件夾;
2. 將這些文件中的GameData.dat文件修改名字 , 例如改成 zGameData.bat(之后要改回來的);
3. 打開Steam , 運行游戲 , 看到主菜單就可以退出了;
4. 用HxD或類似編輯器打開游戲剛剛創(chuàng)建的GameData.dat(不是你剛剛改名的那個);
5. 下圖紅圈內的數值就是你的獨家特征碼 ??辞宄?nbsp;, 特征碼只到0E列 , 確保選中后下方顯示的長度是F , 復制 , 找個地方暫存一下(記事本什么的);
尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法


6. 好了 , 可以刪掉這個GameData.dat文件了 , 將之前改名的 zGameData.dat的名字改回GameData.dat;
7. 打開現在的GameData.dat , 也就是原本別人分享出來的那個源文件 , 如圖 , 選中第一行同樣長度 , 注意 , 是同樣長度F的數值 , 貼上你剛剛暫時記錄下的特征碼(右鍵 -> “以覆蓋方式粘帖”) , 保存;
尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法


8. 打開一個人物欄位存檔 , 例如SlotData_0.dat , 如圖 , 這個稍有不同 , 從第一行04列開始 , 選中第一行同樣長度 , 注意 , 是同樣長度F的數值 , 貼上你剛剛暫時記錄下的特征碼 , 保存;
尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法


9. 可以爽了 。
【尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法】

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