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魔獸世界9.0武器戰(zhàn)PVP天賦推薦攻略


魔獸世界9.0武器戰(zhàn)PVP天賦推薦攻略


1、武器戰(zhàn)9.0天賦推薦為:第一層大秘境選擇戰(zhàn)爭機器,團本選擇碎顱打擊,第二層選擇再度沖鋒,第三層選擇屠殺或是撕裂,第四層選擇防御姿態(tài),第五層選擇滅戰(zhàn)者、第六層選擇天神下凡或是致命平靜,第七層選擇悍勇無畏 。
2、第一層賦分別有:戰(zhàn)爭機器、猝死、碎顱打擊,團本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰(zhàn)爭機器,首先戰(zhàn)爭機器這個天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標才會有非常好的價值,這個使用頻率最好在8秒以內(nèi),所以在團本內(nèi)不適合點這個天賦,畢竟團本中的BOSS大部分都是單體的,只不過有BOSS會召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會推薦選擇這個天賦,但是在大秘境中這個天賦非常不錯,性價比也很高,在擊殺敵人后會獲得10點怒氣,移動提高30%,自動攻擊還會額外獲得10%的怒氣 。而碎顱打擊這個天賦,是一個主動技能,重擊敵人頭部,會造成超高的物理傷害,在版本初期的時候,武器戰(zhàn)是非常缺少怒氣的,所以這個天賦也是團本的常駐天賦,推薦玩家盡量卡CD使用 。第一層天賦大秘境推薦戰(zhàn)爭機器,團本推薦碎顱打擊 。
3、第二層天賦分別有:再度沖鋒、勝利在望、風暴之錘,大秘境或是團本都推薦再度沖鋒,而高層大秘境的話可以選擇勝利在望 。先來說一下再度沖鋒這個技能,這個技能的效果是使沖鋒的最大使用次數(shù)提高1次,并且使其冷卻縮減3秒,這個技能可以用來位移以及產(chǎn)生怒氣,很不錯的一個天賦,在團本以及大秘境中,這個天賦都非常有用,所以推薦常駐 。而勝利在望這個天賦,在9.0初期版本中,一開始打大秘境不會直接從高層開始,從低到高,前期底層的大秘境可以選擇用再度沖鋒,而到了高層大秘境的時候,還是推薦選擇勝利在望,這個天賦的效果是消耗10點怒氣攻擊目標,還會恢復自身20%的最大生命值,如果擊殺了一個野怪,你獲得了經(jīng)驗值或是榮譽值的話,會重置勝利在望的冷卻時間 。所以總體來說第二層,常駐推薦再度沖鋒,而在高層大秘境中可以選擇勝利在望 。
4、第三層天賦分別有:屠殺、戰(zhàn)斗狂熱、撕裂,屠殺以及撕裂,這2個天賦都可以點,但如果要強烈選擇的話,選擇撕裂會好一點 。殺這個天賦選擇后,會讓斬殺這個技能,可以對生命值低于35%的目標可以使用,而在團本中打BOSS,血量在35%之前,傷害并不是很高,但血量在35%以下,會發(fā)生彎道超車的情況 。而撕裂這個天賦呢,消耗30點怒氣,還占用了一個GCD(共CD),但效果就是造成中額的物理傷害,并在15秒內(nèi)造成額外的物理傷害,并且在有撕裂BUFF的情況下,武器戰(zhàn)對敵人造成的暴擊傷害提高10%,就是說10%的暴擊傷害的加成很棒,而且持續(xù)的時間也很好,在單體BOSS中傷害中,這個天賦有著很不錯的競爭力,所以在大部分的情況都選擇撕裂,另外,撕裂可以被橫掃作用于2個目標 。第三層天賦選擇屠殺和撕裂都是不錯的選擇 。
5、第四層天賦分別有:復蘇之風、騰躍步伐、防御姿態(tài),推薦防御姿態(tài) 。防御姿態(tài)這個天賦,是受到所有的傷害降低20%,但造成傷害降低10%,玩家可以主動取消,這個天賦適用于預見性的主動傷害減免,但會降低傷害,在有必要的情況下使用它,畢竟活著才有更高的輸出嘛 。
6、另外,復蘇之風這個天賦是練級或是PVP常駐的天賦,武器戰(zhàn)在5秒內(nèi)沒有受到任何傷害的時候,每秒恢復6%的生命值,請在PVP或是練級過程選擇這個天賦 。而騰躍步伐是一個被動技能,使英勇飛月的冷卻時間縮短15秒,還可以提高70%的移動速度,持續(xù)時間3秒,趕路的時候可以選擇這個天賦 。第四層天賦總體選擇防御姿態(tài),而一些比較喜歡走鋼絲的玩家也可以選擇騰躍步伐 。

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