日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

《巫師3:狂獵》戰(zhàn)斗、任務(wù)劇情及游戲性心得分享攻略


《巫師3:狂獵》戰(zhàn)斗、任務(wù)劇情及游戲性心得分享攻略


最近PS4大作連發(fā),不過好幾套都是系列續(xù)作 / 制作人的系列作 (諸如血源,討鬼傳,啟示錄2,接下來還有蝙蝠俠及聞起來蠻香的遠(yuǎn)古炒冷飯鬼泣4特別版),相信有些玩家都會對這些作品有興趣但又沒玩過前作,不知是否該入坑,小編就為大家?guī)硪黄段讕?》新玩家七小時游戲心得,幫助玩家更好更全面的了解游戲,再決定是否入手 。
首先筆者玩的是港版,游玩時數(shù)大約七小時,先說個重點(diǎn),就是筆者玩的內(nèi)容大約只是整體的幾個%...
絕不是筆者只掛在那裡不動掛七小時,而是巫師3裡頭的元素相當(dāng)?shù)亩?,首先來分類幾個框架以便說明 - 「戰(zhàn)斗系統(tǒng)」、「風(fēng)景地圖」、「人物劇情」、「精細(xì)度」、「耐玩度」和「自由度」
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
個人喜歡先說不好的,那就先說說「戰(zhàn)斗系統(tǒng)」,基本以身為動作游戲愛好者的筆者來說,這款的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常普通,甚至稱不上是大作級的
做爛了的鎖敵系統(tǒng),要人物面向敵人,還要接近時才能鎖定先不說,鎖敵期間還不能攻擊接近你的敵人,被鎖定的敵人會不斷向后逃走,除了解除鎖定外只能衝進(jìn)包圍圈之中,結(jié)果后背不斷被襲還反擊不能,有時還會卡地型和卡鏡頭活活地打死 。
3D暈很嚴(yán)重,有的敵人尤其是鬼魂類,有重影有殘影還很會發(fā)刺眼的光和閃來閃去,因FPS低和人和怪物少場景大,戰(zhàn)斗時轉(zhuǎn)動鏡頭次數(shù)頻繁,會容易覺得暈炫
等級相當(dāng)難升,還真沒見過那麼難升等的 RPG,由1級升到5級花了七個小時 (跑主線為主)
武器跟招式簡陋,打擊感貧弱,就是一柄劍和射了好像還沒射出去的弩,可能是走寫實(shí)風(fēng) ?
好吧不好的筆者都全說了,筆者個人只對戰(zhàn)斗系統(tǒng)有怨言,其他的都是好評 。不過以次世代動作游戲愛好者來說,這款的戰(zhàn)斗應(yīng)該是合格邊緣 。
風(fēng)景地圖
風(fēng)景地圖是筆者最想盛讚的一個項(xiàng)目,即使與發(fā)售至今的中古奇幻風(fēng)游戲比較,巫師3沒第一也應(yīng)能擠進(jìn)頭三名,筆者個人是覺得已經(jīng)無出其右了 。
首先是極自然的日光環(huán)境,隨著不同的時間,不同的天氣,陽光的顏色、光度和角度都會有分別,陽光穿過大樹枝葉間造成的影子和光暈效果相當(dāng)細(xì)緻漂亮,那像秋天旁晚前鮮橘色的夕陽漂亮得筆者都拍照下來當(dāng)桌面了 。
花草樹木的擺設(shè),城市和村落的規(guī)劃明顯是有經(jīng)過多番考慮之下再設(shè)置的,村落的道路闊窄,路面情況,橋的用木情況,農(nóng)田和作物都是合理而寫實(shí)的 。
地圖很大,地形種類多,沼澤、森林、平原、荒原、山丘、地下洞穴等應(yīng)有盡有,能上山下海,有方便又無敵的瞬移馬隨叫隨到 。
逼真、自然又有臨場感的天候系統(tǒng),刮大風(fēng)會天黑,卻不是高低遠(yuǎn)近都是一般的黑,而是像現(xiàn)實(shí)一樣深淺有致的黑,風(fēng)聲會加大,下雨打雷,村裡周圍的衣物會飄很大,NPC都會躲回屋裡,只剩主角在路上淋 ; 在遠(yuǎn)方看天空,會清楚看見哪邊天氣不好,因?yàn)闀瘳F(xiàn)實(shí)一樣分開光暗兩邊 。
或許花草樹木本身的貼圖不算是最完美的,但是環(huán)境、擺放設(shè)計(jì)和光源的優(yōu)秀卻可以完全遮掩這些缺點(diǎn),只要懂得去欣賞 。
人物劇情
人物劇情方面,喜歡詳盡細(xì)味的人有福了,巫師3絕對可以滿足你想在游戲裡看小說的欲望
大至女主角,小至不要臉路人,人物的眼神、表情和配音都相當(dāng)生動傳神,或者可以說是能感受到他們是有魅力、有靈魂、有性格、有血肉的人物,盜賊會一臉欠揍,男爵會一臉傲慢,女巫會一臉神秘,國王會一臉瞧不起人,國王手下會一臉小人樣,就像從真人電影裡能感受到的一樣 。( 除了主角他那撲克臉和聲帶明顯受了重傷的老牛聲之外)

推薦閱讀