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羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)重制版新手攻略全面解析 戰(zhàn)役打法+兵種屬性圖文詳解 戰(zhàn)役設(shè)置( 三 )




城鎮(zhèn)系統(tǒng)
戰(zhàn)役地圖以地區(qū)劃分,每個(gè)地區(qū)都有一個(gè)代表其勢(shì)力中心的城鎮(zhèn),占領(lǐng)城鎮(zhèn)則控制該地區(qū) 。

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點(diǎn)擊畫(huà)面下方的城鎮(zhèn)按鈕,可查看當(dāng)前已控制的城鎮(zhèn)總覽 。
包含其重要信息,如事件、名字和等級(jí)、總督信息、快樂(lè)度、人口增長(zhǎng)率、是否招募部隊(duì)等 。
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在選取城鎮(zhèn)后,有以下幾個(gè)重要信息:
收入標(biāo)記顯示了城鎮(zhèn)每回合生產(chǎn)的凈收入,如果標(biāo)記為負(fù)數(shù),則表示城鎮(zhèn)正耗用派系國(guó)庫(kù)的資源 。
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人面圖示表示了城鎮(zhèn)人口的整體快樂(lè)度:
綠色 – 幸福安康:人民對(duì)玩家的管治非常滿意,感到安全并樂(lè)于納稅 。他們很可能會(huì)接受較高的稅率 。
黃色 – 心滿意足:大部分人都對(duì)玩家的管治漠不關(guān)心;公共秩序良好 。
橘色 – 期望幻滅:人民并不快樂(lè) 。他們雖不至于要暴動(dòng),但玩家應(yīng)未雨綢繆,建造新建筑以改善公共秩序.
紅色 – 悖逆:人民處于要發(fā)動(dòng)叛亂、推翻玩家的邊緣 。應(yīng)該要招募軍隊(duì)并調(diào)低稅率,不然就會(huì)發(fā)生暴動(dòng).
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人口增長(zhǎng)圖示表示了城鎮(zhèn)的人口增長(zhǎng),以下為圖示上箭頭顏色代表的意思:
綠色 – 人口正在增長(zhǎng) 。
橘色 – 人口維持穩(wěn)定 。建造建筑物可以刺激人口增長(zhǎng) 。
紅色 – 人口正在下降 。建議建造建筑物及調(diào)低稅率以扭轉(zhuǎn)此趨勢(shì) 。
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士兵圖示會(huì)在招募或再訓(xùn)練部隊(duì)時(shí)出現(xiàn) 。
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錘與鋸圖示會(huì)在建造或維修建筑物時(shí)出現(xiàn) 。
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選擇城鎮(zhèn)后,使用中間的界面就可以切換其建筑物、駐軍及事務(wù)官的顯示 。
如果城鎮(zhèn)有總督,他們的詳細(xì)信息會(huì)出現(xiàn)在于畫(huà)面左下方的界面上 。
畫(huà)面右下方的界面則會(huì)顯示城鎮(zhèn)的建造及招募序列 。
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建筑系統(tǒng)
在城鎮(zhèn)界面,點(diǎn)擊下方的建筑按鈕即可打開(kāi)建筑界面 。
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可供建造的建筑數(shù)量取決于城鎮(zhèn)的大小以及里面已有的建筑物 。
建筑只需要兩項(xiàng)資源:時(shí)間和金錢 。
建筑成本會(huì)在選擇建造時(shí)便從派系的國(guó)庫(kù)扣除;而如果資金不足,則無(wú)法下令建造 。
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鼠標(biāo)懸??刹榭唇ㄖ脑敿?xì)信息 。左鍵點(diǎn)擊即可將其加入建造序列 。
建筑的建造將會(huì)按照序列從左至右進(jìn)行,若需調(diào)整順序,直接拖拽建筑牌即可 。
鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊序列中的建筑牌可以取消建造 。
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建筑項(xiàng)目只會(huì)在按下結(jié)束回合按鈕時(shí)開(kāi)始,因此在結(jié)束回合前都可以撤銷任何變更 。
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輕步兵農(nóng)民
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看名字是炮灰,用起來(lái)也當(dāng)炮灰 。

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