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鐵拳7基礎(chǔ)系統(tǒng)與格斗通用術(shù)語(yǔ)介紹 鐵拳7新手入門(mén)攻略 出招表( 六 )


最速:連擊中需要在上一個(gè)指令結(jié)束時(shí)最快的情況下執(zhí)行下一個(gè)指令的連擊 , 叫做最速連 。如果指令之間有間隔 , 也就按慢了 , 最速連就會(huì)不成立 。
目押:連擊中需要在某一個(gè)特殊的時(shí)點(diǎn)輸入指令 , 才能使連擊有效 。也就是說(shuō)按早了或者按晚了連擊都不會(huì)有效 。一般來(lái)說(shuō)目押連是難度最高的連擊 。
霸體:
指令輸入后 , 到【發(fā)生】之間 , 承受對(duì)手攻擊不會(huì)產(chǎn)生硬直而被打斷的狀態(tài)叫做霸體 。霸體中依然會(huì)承受傷害 , 因此如果在HP低于所承受傷害的情況下 , 霸體技也不會(huì)發(fā)動(dòng)而是優(yōu)先死亡判定 。霸體對(duì)投技無(wú)效 。
鐵拳7中 , 部分霸體投技也無(wú)效 。霸體會(huì)被下段攻擊打斷 。霸體并不會(huì)在指令輸入的瞬間就發(fā)生 。必殺技都帶有霸體效果 。
出招表中 , 技能的最右側(cè)有紅色圖標(biāo)的技能就是霸體技(參照4樓圖第三個(gè)技能) 。
插動(dòng):
指令輸入后的瞬間擁有無(wú)敵判定的技能叫做插動(dòng)技 。
鐵拳7中插動(dòng)技并不常見(jiàn) , 無(wú)興趣的話可以跳過(guò)這一段 。
無(wú)敵判定就是指不會(huì)承受傷害 , 也不會(huì)承受硬直 , 不會(huì)被打斷等 , 基本上可以說(shuō)是格斗游戲中最高等級(jí)判定的狀態(tài) 。其威力 , 自然要比霸體還要強(qiáng)上許多 。
當(dāng)攻擊命中無(wú)敵判定的角色時(shí) , 此次攻擊不產(chǎn)生效果 , 與打空了基本相同 。
而利用無(wú)敵判定擋住對(duì)手的攻擊 , 之后發(fā)生打擊判定攻擊對(duì)手的這種效果 , 也可以被稱(chēng)為【暗轉(zhuǎn)反擊】 , 一般都被簡(jiǎn)稱(chēng)為插動(dòng)技 。
見(jiàn)圖:

鐵拳7基礎(chǔ)系統(tǒng)與格斗通用術(shù)語(yǔ)介紹 鐵拳7新手入門(mén)攻略 出招表


圖中的豪鬼使用的即暗轉(zhuǎn)反擊 。
圖中 , 一美使用下段踢攻擊 , 并且命中了豪鬼 , 但是請(qǐng)看豪鬼的HP與豪鬼的動(dòng)作 。即沒(méi)有掉血也沒(méi)有被破招 。這就是無(wú)敵狀態(tài) 。之后一美會(huì)被豪鬼發(fā)生的攻擊判定打飛 , 一次暗轉(zhuǎn)反擊就完成了 , 這里就不截圖了 。
暗轉(zhuǎn)反擊在拼招中具有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì) 。因此許多格斗游戲中 , 以此為核心而研究的戰(zhàn)術(shù) , 即為插動(dòng) 。
插動(dòng)可以運(yùn)用在立回中 , 壓制中 , 連擊中 , 甚至確反中等任何地方 。應(yīng)用范圍之廣 , 判定之強(qiáng)力 , 甚至在很多游戲中產(chǎn)生了“插動(dòng)流”的流派(樓主就是) 。之前提到的波升流 , 其實(shí)就是運(yùn)用了插動(dòng)的冰山一角 。
但插動(dòng)技并非是無(wú)敵無(wú)可破解的 , 它是一把雙刃劍 。在擁有強(qiáng)力判定的同時(shí) , 往往同時(shí)還擁有較大的破綻 , 插動(dòng)技的技能動(dòng)作一般都非常大 。在打空 , 或被防御的情況下 , 通常都會(huì)被大確反 。也就是會(huì)被連一套狠的 。
因此許多人對(duì)此褒貶不一 , 有人認(rèn)為插動(dòng)技完全是給對(duì)手送血的廢招 , 而有人認(rèn)為插動(dòng)技是出奇制勝的神技 。
其實(shí)是廢招還是神技 , 與對(duì)戰(zhàn)雙方的技術(shù)有著密切的關(guān)系 。使用者 , 除了擁有明確的戰(zhàn)術(shù)思路外 , 還有擁有優(yōu)越的動(dòng)態(tài)視力以及反應(yīng)速度 。而破解方同樣需要擁有反插動(dòng)的戰(zhàn)術(shù)思路 , 以及相應(yīng)的防御水平 。以難度上來(lái)說(shuō) , 使插動(dòng)技命中對(duì)手 , 要遠(yuǎn)比防御插動(dòng)技對(duì)技術(shù)的要求更高 。
在其他的格斗游戲中 , 有些玩家之間會(huì)私下里禁止“裸殺” 。所謂的“裸殺”其實(shí)就是因?yàn)橛行┍貧⒓贾袔в胁鍎?dòng)效果 , 讓新手難以應(yīng)對(duì) 。但實(shí)際上對(duì)高手來(lái)說(shuō)被插動(dòng)并不可怕 , 當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己的攻擊被無(wú)敵判定擋住之后 , 可以立刻使用插動(dòng)技取消當(dāng)前的技能 , 這樣對(duì)手的暗轉(zhuǎn)反擊攻擊判定產(chǎn)生時(shí) , 就會(huì)被你的無(wú)敵判定擋住 , 這就是反插動(dòng) 。當(dāng)然一般人是反應(yīng)不過(guò)來(lái)的 。

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