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《星際爭霸2》全面解析神族優(yōu)勢與劣勢 神族真的那么弱嗎?


《星際爭霸2》全面解析神族優(yōu)勢與劣勢 神族真的那么弱嗎?



《星際爭霸2》全面解析神族優(yōu)勢與劣勢 神族真的那么弱嗎?



總有人在抱怨神族弱 神族真的弱嗎?
從各大比賽來看 神族選手總是拿不到好成績 大部分神族被其他兩個種族壓在4強 甚至8強外
這樣的結(jié)果看起來神族的確不怎么樣 網(wǎng)友玩家們多抱怨神族太弱 但BLIZZARD卻一直在強調(diào) 神族很完善 各種族很平衡
那么神族到底是機制理念設(shè)計出了問題 還是本身神族玩家并沒找到適合的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)?
到底是暴雪錯了 還是神族選手們錯了?
接下來我們來一一的分析下神族各兵種的特性 和 與其他種族對戰(zhàn)時的優(yōu)劣勢 最重要的是神族的勝機究竟合在?
經(jīng)濟方面:
農(nóng)民PROBE-開啟各類星空門 開啟(建造)的時候 無需占用此單位的時間 可以繼續(xù)其他的工作
基地附屬技能-星空加速- 讓某建筑在25秒內(nèi)的升級 生產(chǎn)速度提高50% 持續(xù)20秒
這兩點帶給神族的是什么?
首先農(nóng)民在建造某建筑的時候 只需點一下 就可以立即回去采礦 而人族和蟲族 分別是需要占用農(nóng)民 和消耗農(nóng)民
而星空加速可以讓本來需要34秒生產(chǎn)兩個 農(nóng)民的基地 在20秒內(nèi)就可以完成這個工作
所以在相同的時間內(nèi) 神族始終會比其他種族多幾個農(nóng)民在采集
這樣來推算 其實在3個種族當中 神族是能最快單礦達到滿負荷生產(chǎn)的 也就是最快速的達到資源收集的最大效率
有人說礦騾牛X 很好 那么我們來討論一下
首先 礦騾的確是可以給人族在短時間內(nèi)帶來資源的暴漲 而我們觀看大多數(shù)的高手對決 發(fā)現(xiàn)對于礦騾的使用 都僅限于最開始的100或者200能量 和一些殘局 與農(nóng)民大損之后 其中的大多數(shù)能量 人類是把它消耗在各種偵察之中.因為有經(jīng)驗的人類玩家知道 隨時給基地留點能量 帶來的好處 往往比那些錢更重要.
而在初期人類的農(nóng)民生產(chǎn)速度是跟不上神族的
本人做過統(tǒng)計 在理想的情況下 相同的時間內(nèi)加上人類基地變形的時間 神族的農(nóng)民最多可以比人族多生產(chǎn)20-30%之多 這代表了神族可以全程比人族多收入20%-30%左右 而這個差距 人類只能用礦騾去彌補它 至于人類基地100基地以后 人族的的農(nóng)民需要很常時間 才能補到和神族相同的農(nóng)民 而在這樣的時間內(nèi) 即是神族經(jīng)濟優(yōu)于人族經(jīng)濟的一個客觀存在時間段
所以礦騾比加速優(yōu)這個看法實在不敢茍同 不能說誰占優(yōu)勢 但至少兩者在實戰(zhàn)中經(jīng)濟方面帶給玩家的利益 幾乎是差不多的 畢竟人族不會把所以能量都放礦騾吧?即便他真的這樣做了 我相信你如果面對這樣的玩家 估計勝得以不會很難 而在礦騾炸掉之后 神族的每分鐘收入會立即大于人族
總的來說 因為這個特性 讓神族的經(jīng)濟成長的比較穩(wěn)定 不會像人族在礦騾爆掉后 會有經(jīng)濟收入下滑 (大家在看錄象的時候 多注意看“收入“這欄 就會發(fā)現(xiàn))也不像蟲族那種經(jīng)濟成點性成長 所以 神族在經(jīng)濟上的設(shè)定并不讓神族在初期 甚至是中期吃虧
那么在比賽進行到殘局 或者大后期呢?
我們發(fā)現(xiàn) 在人族方面 因為在殘局和后期 往往有很多基地 有不少能量 這樣會給人族在短時間內(nèi)帶來大量的資源 收入的錢十分可觀 這點是 蟲神望塵莫及的
再看神族和蟲族 即便到了后期 給他們帶來的資源仍然是靠既有農(nóng)民 在資源曲線上不會有爆發(fā)點
從這里我們可以看出 人族如果基地越多 能量就會越多 那么帶給他的資源就會越多 與其他種族會在短時間內(nèi)拉出很大的距離
這也是我們看到很多比賽拼到后期亂礦以后 人類的兵和錢卻越打越多的一個原因之一

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