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《星際爭霸2》全面解析神族優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì) 神族真的那么弱嗎?( 二 )


對(duì)于人族的這樣后期優(yōu)勢(shì)神族 蟲族在補(bǔ)農(nóng)民上的快速顯得有可笑 因?yàn)槟阊a(bǔ)農(nóng)民的前提是因?yàn)槟愕霓r(nóng)民被損失掉了- -
所以 我們?cè)诮?jīng)濟(jì)方面得出的結(jié)論是:
在相同礦點(diǎn)的情況下 各種族經(jīng)濟(jì)在前期 中期 持平在后期 人族經(jīng)濟(jì)會(huì)獲得優(yōu)勢(shì) 。

科技樹與技能:
星界門(兵營)-生產(chǎn)光黑二圣堂 ZEALOT 追獵者以及 哨兵
星門可以升級(jí)為次元門 次元門可以在任何有能量場的的地方傳送出制造的單位 傳送時(shí)間不等于制造時(shí)間
ZEALOT為初期一級(jí)兵中最強(qiáng)最貴的兵種 可以中期升級(jí)沖鋒
追獵者 血多 移動(dòng)速度快 中期可以升級(jí)閃現(xiàn)
哨兵 有遠(yuǎn)程傷害減免護(hù)盾和立場中期可以制造幻想單位
高階圣堂 有反饋 可以學(xué)習(xí)閃電技能 為AOE范圍傷害
黑暗圣堂天身隱身 高傷害
另外兩個(gè)相同的圣堂可以合體為執(zhí)政官(白球) 高甲高攻低血 為AOE傷害
先說次元門 次元門可以在任何有能量場的的地方傳送出制造的單位 這個(gè)特性 讓神族可以在任何已經(jīng)有能量場的范圍傳送單位
我們看比賽發(fā)現(xiàn) 很多神族玩家喜歡在前線某處放個(gè)水晶 這樣在進(jìn)行壓制的時(shí)候可以第一時(shí)間把剛制造出來的兵送到前線 而這個(gè)小技巧 并不需要多高的投資 而人族和蟲族的壓制 必須是壓制部隊(duì)占有相對(duì)大點(diǎn)的優(yōu)勢(shì) 稍微能拼個(gè)你死我活也不行 因?yàn)楹罄m(xù)部隊(duì)稍微來遲點(diǎn) 就會(huì)被主場作戰(zhàn)的敵人抵擋住 而無功而回 甚至血本無歸
另外 水晶也可以偷放在敵人家的某處 對(duì)忽略地圖掌控的他造成致命的打擊
這樣的特性帶給神族的還有 可以第一時(shí)間對(duì)被少量部隊(duì)騷擾的基地進(jìn)行防御 而在防御這種騷擾方面 人族 和蟲族要么預(yù)先放點(diǎn)部隊(duì) 要么臨時(shí)調(diào)動(dòng) 要么堵住路口 而人族堵路口是肯定的 蟲族因?yàn)橛信实拇嬖?和提速狗 所以蟲人在對(duì)這樣的騷擾方面也不差.
這樣可以得出一個(gè)結(jié)論 因?yàn)榇卧T的存在使得神族在壓制方面比其他種族有優(yōu)勢(shì) 。在防御騷擾方面 各種族基本一樣,但神族因?yàn)橛猩诒?可以釋放立場 截?cái)嗟孛鏀橙送寺?因此神族在這方面稍微有那么一點(diǎn)點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。
兵種搭配構(gòu)成:
在神對(duì)人的對(duì)戰(zhàn)中 以兵營的單位為主的話
1級(jí)兵MARINE對(duì)ZEALOT,MARINE敵不過ZEALOT
人族出加MARAUDER掠奪者,神加出哨兵和追獵. 掠奪為重甲打重甲加成20點(diǎn),追獵重甲 打重甲加成14點(diǎn) 。掠奪生命125點(diǎn),追獵甲和血加起來160點(diǎn).掠奪速度慢點(diǎn)但會(huì)減速,追獵速度快 。
但神族多出了哨兵 可釋放罩子和立場,這兩個(gè)技能 可以讓神族在戰(zhàn)場上獲得很大的優(yōu)勢(shì).特別是立場 可以讓稍微弱點(diǎn)的部隊(duì)無路可逃 以達(dá)到全殲敵軍的目的.并且立場可以搞亂敵軍陣型 讓其部隊(duì)無法達(dá)到最佳輸出位置,從分割吃掉敵人幾乎相同數(shù)量部隊(duì).在于一些地形路口處 立場還可以讓增援 或者攻擊的部隊(duì)望而興嘆 .(在很多比賽中 我們會(huì)看到 P進(jìn)攻敵人的A基地 敵人從B基地支援,P用立場堵住A基地路口 鏟除A基地 全身而退)
人族固然可以依靠興奮劑來彌補(bǔ)哨兵的幾個(gè)技能帶給神族的優(yōu)勢(shì) 但興奮劑卻無法給人族帶來類似立場的一些戰(zhàn)術(shù)目的.
人族的部隊(duì)除了農(nóng)民 所有的部隊(duì)都是遠(yuǎn)程攻擊 非常講究陣型 如果陣型不好 部隊(duì)展不開 被立場擱在后排的部隊(duì)無疑在看著自己兄弟們吃掉后 也將很快被消滅 。而神族的部隊(duì) 近戰(zhàn)搭配遠(yuǎn)程 總是可以讓部隊(duì)在最快的時(shí)間內(nèi) 最容易的達(dá)到最有效果的戰(zhàn)斗陣型.
再加上中期高階的閃電,更是讓神族的正面做戰(zhàn)能力提升到另一個(gè)級(jí)別.我們看比賽和自己娛樂 會(huì)發(fā)現(xiàn)高階的閃電的存在 幾乎可以讓神族用少量的部隊(duì)擊退兩倍于己的敵人,配合立場甚至可以達(dá)到全殲以少勝多的驚人場面.這在其他兩個(gè)種族中幾乎是無法實(shí)現(xiàn)的.

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