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全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2凡人帝國(guó)地圖問(wèn)題解析 戰(zhàn)錘2統(tǒng)一地圖介紹


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戰(zhàn)錘2今天已經(jīng)發(fā)布最新版的免費(fèi)DLC,在這次更新中不僅會(huì)給玩家?guī)?lái)一些基礎(chǔ)的兵種平衡修改,更為重要的是帶來(lái)了新的玩法及地圖體驗(yàn) 。但很多玩家也吐槽為什么新的地圖和一開(kāi)始預(yù)告的有所區(qū)別,接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2凡人帝國(guó)地圖問(wèn)題解析,有疑慮的小伙伴一起來(lái)看看吧!
凡人帝國(guó)地圖問(wèn)題解析
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1 見(jiàn)到新地圖,小伙伴可能問(wèn)的最多就是“怎么和背景里的世界地圖不一樣啊,怎么海/美洲/非洲那么小啊?”,對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,上面的這張圖已經(jīng)解釋得很清楚了,由于中古世界和我們現(xiàn)實(shí)世界驚人的相似性,所以在戰(zhàn)錘一的舞臺(tái)亦即是舊世界其實(shí)在中古世界中對(duì)應(yīng)的比例是非常小的 。而在完成度已經(jīng)非常的戰(zhàn)錘一中勢(shì)力的數(shù)量已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)當(dāng)前2代勢(shì)力;如果按照比例制作ME,那么會(huì)發(fā)生的情況1地圖變得非常非常大,2代的地圖全部拉伸放大直到一個(gè)省份里的城市相隔10個(gè)回合的步行距離2就是一堆勢(shì)力擠在還沒(méi)非洲半個(gè)大的地方里頭破血流,其余勢(shì)力在新大陸無(wú)人打擾種田到天明,到時(shí)候游戲改名強(qiáng)行軍全面戰(zhàn)爭(zhēng)各位意見(jiàn)如何?
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2 “海洋怎么小根本就是小水塘”,之前在上一條里已經(jīng)說(shuō)了,鑒于新舊大陸的比例必須統(tǒng)一,因此當(dāng)海洋的比例調(diào)整會(huì)發(fā)生什么情況呢,請(qǐng)大家完成以下習(xí)題:根據(jù)右圖中的比例,求瑪麗恩港與黎明要塞的航行時(shí)間為?A10回合 B30回合 C50回合 Dsb游戲真無(wú)聊 。然后補(bǔ)充一點(diǎn)關(guān)于海戰(zhàn)的問(wèn)題,這里也就不說(shuō)版權(quán)問(wèn)題了,這么結(jié)束吧,如果真要完整體現(xiàn)戰(zhàn)錘背景的海戰(zhàn)需要投入的精力不亞于重新做一個(gè)游戲,光是各個(gè)種族風(fēng)格各異戰(zhàn)斗機(jī)制也完全不同的戰(zhàn)艦所需的成本就遠(yuǎn)超過(guò)任何一個(gè)dlc,之前的我搬運(yùn)的訪談中ca也坦承了除非sega拿出一大筆投資否則他們情愿將資金用于完善更多的派系上 。
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3 為什么閹割掉新大陸那么多區(qū)域?這里其一就是之前說(shuō)的為了讓原本如此龐大區(qū)域能在同框出現(xiàn)兒而做的無(wú)奈調(diào)整,畢竟這些被砍的區(qū)域基本都是地圖邊緣而且都是以不可操控的ai勢(shì)力為主;其二是這項(xiàng)絕對(duì)遠(yuǎn)在me發(fā)布前甚至2代發(fā)布前便早已在各個(gè)場(chǎng)合由官方承認(rèn):舊世界維持不變,新大陸的部分區(qū)域?qū)⒈粍h減,部分小勢(shì)力將刪除合并,某些ll將會(huì)更換起始地址 。可以說(shuō)這是一開(kāi)始就公開(kāi)公認(rèn)的情報(bào),我是不知道有些人現(xiàn)在來(lái)挑起矛盾居心為何 。
綜上所敘,ME地圖發(fā)生比例變動(dòng)版塊修改的原因并非什么懶癌,而且在游戲性,可玩性,甚至照顧到大部分玩家計(jì)算機(jī)配置的妥協(xié)之舉,拉近的大陸是為了更爭(zhēng)鋒相對(duì)的互相對(duì)抗,變小的海域是節(jié)約無(wú)謂的強(qiáng)行軍時(shí)間,刪減的小勢(shì)力是為了壓縮漫長(zhǎng)的回合等待時(shí)間(和留出dlc空間) 。
【全面戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)錘2凡人帝國(guó)地圖問(wèn)題解析 戰(zhàn)錘2統(tǒng)一地圖介紹】

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