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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》圣教軍雙羅蘭橫掃流玩法解析攻略


《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》圣教軍雙羅蘭橫掃流玩法解析攻略


本篇轉(zhuǎn)自凱恩之角,作者:JLiu
輔助圣教軍一直是團(tuán)隊(duì)中的大腦與眼睛,集聚怪、增傷、控制、導(dǎo)向?yàn)橐惑w的主流輔助 ?,F(xiàn)在國內(nèi)的圣教軍流派已經(jīng)定型 。
相較于經(jīng)典的輔助圣教軍表現(xiàn),在增傷能力沒有打折的情況下,“雙羅蘭橫掃流”輔助圣教軍還有如下突出表現(xiàn):
一、更強(qiáng)的聚怪效果:橫掃可以忽視怪物體積,將怪物進(jìn)行堆疊,極大觸發(fā)范圍傷害,放大團(tuán)隊(duì)輸出 。
二、更強(qiáng)的控制效果:借由雙羅蘭特效以及黃道戒指,控制技能CD急劇減少,幾乎達(dá)到無縫控制 。”
所以,這里就集中展示和討論當(dāng)前新開發(fā)的輔助流派——“雙羅蘭橫掃流”,喜歡嘗試的朋友可以都去試試 。當(dāng)然,這里還是要先說明,雖然國外已經(jīng)對此有了詳盡的研究以及實(shí)戰(zhàn)嘗試(韓國暗黑論壇的精華帖、歐服賽季69層突破視頻實(shí)況),但是在國內(nèi)圈子里面,這個(gè)打法是剛剛大范圍公開討論的打法,所以現(xiàn)在還處于發(fā)展成熟階段,相關(guān)具體的研究還需要更多的人積極參與和分享,這里拋磚引玉,還希望更多人的能夠分享你們游戲過程的體驗(yàn)與收獲 。
核心內(nèi)容
這部分詳細(xì)介紹“雙羅蘭橫掃流”是如何實(shí)現(xiàn)的 。
三個(gè)核心:
核心一:
羅蘭2套裝特效:“每使用一次盾牌猛擊或橫掃,便會(huì)使你的律法與防御技能的冷卻時(shí)間縮短1秒” 。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》圣教軍雙羅蘭橫掃流玩法解析攻略


核心二:
黃道戒指特效:“當(dāng)你的能量消耗技命中敵人時(shí),其他一項(xiàng)技能的剩余冷卻時(shí)間縮短1秒” 。
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》圣教軍雙羅蘭橫掃流玩法解析攻略


核心三:
橫掃效果:觸發(fā)羅蘭2套裝特效;觸發(fā)黃道戒指特效;忽視怪物模型體積可使其堆疊聚集 。
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實(shí)現(xiàn)過程:
I、橫掃聚怪,將可以聚集的小怪聚集到更加集中地點(diǎn) 。
II、橫掃觸發(fā)羅蘭2件套特效,減少眩光、審判、律令等技能的冷卻 。
III、橫掃消耗能量,觸發(fā)黃道戒指特效,隨機(jī)減少CD技能的冷卻 。
綜合效應(yīng):
I、橫掃聚集堆疊的怪物,可以最大化觸發(fā)范圍傷害,傷害集中,團(tuán)隊(duì)輸出最高 。
II、BOSS戰(zhàn)大量致盲眩光強(qiáng)控,更高的控制覆蓋 。
III、解放律令無疆被動(dòng)上指揮號(hào)令,減少戰(zhàn)馬25%冷卻,提高戰(zhàn)馬使用率,更加靈活控制遠(yuǎn)程怪物 。
IV、提高審判使用,更加靈活定身遠(yuǎn)程威脅怪物,更高的20%爆率BUFF覆蓋 。
以上解釋了目前這個(gè)打法之所以更加受歡迎的主要原因 。
細(xì)節(jié)討論
所謂“細(xì)節(jié)決定成敗”,這部分也即“未來深入研究展望”,是今后這個(gè)流派發(fā)展成熟必須弄清楚的幾個(gè)細(xì)節(jié),我相信,每個(gè)點(diǎn)都可以有很有價(jià)值的研究成果出來 。希望其他玩家可以再接再厲,分享給大家你對于這些問題的看法 。也歡迎回帖進(jìn)行理論上的討論,對于有價(jià)值的討論,會(huì)更新到2L讓更多的玩家看到 。
1、CDR的意義
由于雙羅蘭特效可以刷新“審判、眩光、律令”三個(gè)技能,被動(dòng)一統(tǒng)千軍的使用也增加了戰(zhàn)馬額外25%的冷卻減少,外加黃道戒指的特效偶爾可以觸發(fā)阿卡拉特的CD,綜合來看,CDR的作用已經(jīng)非常有限 。所以,這個(gè)流派將要對CDR進(jìn)行重新的定義 。
2、回怒的考量
由于橫掃的使用時(shí)需要消耗能量的,所以在回怒上面必須要有相關(guān)的討論 。合理的減耗詞綴多少是合適的?橫掃的使用頻率需要如何控制?由于在有怒的情況下,是可以做到很好的致盲控制的,是否可以考慮使用回怒阿卡拉特?

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