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《文明6》斯基泰強力地圖打法指南


《文明6》斯基泰強力地圖打法指南


今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;huzhongkai0420”分享的《文明6》斯基泰強力地圖打法指南,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
原來地圖真的真的很重要!!!
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先講講這個地圖吧
1. 出生位置:
左下方是坎二,左上是希臘 。右邊一堆!,只有日本在最右下方 被一排山擋住了(這是我打過最刺激的一局了,首先一來宣了坎二,希臘,剛果,埃及,然后被金閃閃宣了 不久我看到德國宣了金閃閃,我就跟著宣了德國,因為他一個小城擋住我的關(guān)鍵道路并且他不開邊,然后野蠻人加入進來,真的一團混戰(zhàn),超級刺激,作為萌新特別緊張,以前看過一個帖子,保持高的血線,基本上在混戰(zhàn)中,就不容易成為目標,加上斯基泰打殘兵+5,殺人回血,在多方混戰(zhàn)中收益真的很大)但其實這個地圖出生位置比較中間,這個太關(guān)鍵了 。總覺得斯基泰關(guān)聯(lián)出生地都是在地圖邊緣,那個跑地圖都要跑累死,等你跑到最后一家的時候 基本上就打不過了 。還有一個好處就是蠻子的騷擾相對比較小 。因為到處都是ai,城邦 。如果你出生在一個角落什么地方,你就是蠻子的唯一目標,等你在前線全力攻打ai的時候,后方一堆蠻子騎士,真的是神煩,好幾次都是因為蠻子tj了 。你要是真的遇到地圖 周圍一個ai都沒有,全是城邦,真心可以tj了,那個適合種田不適合快速征服了 。
2. 搶移民,搶妹子
由于這個絕佳的出身位置,搶移民太適合了 。開局搶了5個!總共搶了8個還是7個,基本上每家都被搶了 。我所有分城都是搶的 。本來最后在攻打金閃閃,德國的時候,還剩日本的最后一家,我自錘了一個移民,想提前往日本方向走,因為我想著日本沒有參加混戰(zhàn),而且在地圖最邊緣,應(yīng)該發(fā)展的不錯(這也是我這局比較大的失誤,就是高估了最后一家ai的實力,拖了不少回合)我想的是這邊開戰(zhàn)的時候錘個移民和戰(zhàn)車先趕過去,在他家門口開城,然后等雇傭軍,馬鐙一好,戰(zhàn)車可以就在日本家門口升級騎士開打 。結(jié)果結(jié)果!! 在前面戰(zhàn)車趕去的路上碰到了日本的移民,先把多余了奢侈交易了,立刻就宣了日本,搶了移民,然后在他家門口有樹的地方就直接坐下來, 。我的自錘移民才剛剛錘好,還沒出家門,早知道根本不用了!最讓我失望的是,日本的城防40都不到,連城墻都沒有,我都不相信我的眼睛!(以前打到最后一家的時候,什么騎士,阿拉伯的奴隸兵,弩手,虎蹲炮這些東西把我惡心慘了)這次 根本就不用騎士來打,直接靠騎手足矣!害得我為了倒騰封建主義,倒騰雇傭兵浪費了不少時間,總得來說就是偵查沒有做好,只是看到大致位置,并沒有去仔細看城防兵力信息 。
有時候你會發(fā)現(xiàn)ai秒開三城,有時候很多回合后,都能遇到ai的開局移民,我感覺只要ai感覺到潛在危險,或者他想去的地方有人,他的移民就不會出來 。對于這個地圖,一來就是各種混戰(zhàn),而且大家這么近,所以不會一來秒開,給搶移民提供了天然的機會,后面你發(fā)現(xiàn)各種搶移民,我開局的那個棒子就搶了3個 。包括最后那個日本的移民,后來分析遇到是必然的,因為他出生地方比較貧瘠,估計這也是發(fā)展不好的原因吧,然后那個山口,距離他首都有點距離的地方,資源豐富到爆炸,一堆奢侈品,所以能在去的路上遇到日本移民應(yīng)該是必然的. 由于大家距離靠近,能開城的位置本來就不多,到最后的最后,都能看到有移民在游走,因為打開移民濾鏡,基本沒有綠色的了,我都懶得搶了 。

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