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《文明6》國家厭戰(zhàn)系數(shù)計算方法解析攻略

【《文明6》國家厭戰(zhàn)系數(shù)計算方法解析攻略】

《文明6》國家厭戰(zhàn)系數(shù)計算方法解析攻略


今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;孟仲玄”分享的《文明6》國家厭戰(zhàn)系數(shù)計算方法解析攻略 , 感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
《文明6》國家厭戰(zhàn)系數(shù)計算方法解析攻略


厭戰(zhàn)計算基準值為:24(遠古-古典) , 32(中世紀-文藝復興) ,  40(工業(yè)-近代) ,  48(原子-信息)
之后根據(jù)戰(zhàn)斗發(fā)生的地點乘以系數(shù):國境內(nèi)*1;國境外*2 。注意這是每次戰(zhàn)斗 , 單位死亡是另外計算的 。
如果有一方有單位死亡 , 那么死亡單位的那方還要額外再加上基準值*3的厭戰(zhàn) 。
注意厭戰(zhàn)沒有攻方和守方的區(qū)別 。厭戰(zhàn)點數(shù)同時對雙方增加 。守方如果一直在國境內(nèi)作戰(zhàn) , 那么厭戰(zhàn)點數(shù)會較小 。但如果守方主動出擊 , 到攻方境內(nèi)去作戰(zhàn) , 那么守方的厭戰(zhàn)點數(shù)反而會快速增加 。
每積累到400點厭戰(zhàn)降低1點宜居度 。優(yōu)先從占領的城市開始減 , 然后是征服的城市 , 然后是本國人口最多的城市 。產(chǎn)生厭戰(zhàn)的城市和其距離交戰(zhàn)地點的遠近無關!
交戰(zhàn)中時 , 每回合降低50點厭戰(zhàn)點數(shù);和平狀態(tài)時 , 每回合降低200點 。
簽訂和平條約時一次性降低2000點 。
降厭戰(zhàn)的兩個政策是各降25%厭戰(zhàn)點數(shù)的積累速度(效果完全一樣) 。一起用則疊加為降低50% 。
共產(chǎn)的一個政策可以將國境內(nèi)厭戰(zhàn)的系數(shù)由1變成0

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