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文明6主要政策加成效果詳解 主要政策有哪些( 二 )


商會:
從每個駐留在城邦的本方使節(jié)獲得+1
中期當(dāng)你的所有城邦外交使節(jié)總共達(dá)到十幾個的時候可以考慮換上,使節(jié)越多越好,中期部分時間段可能比三角貿(mào)易收益還高
炮艦外交:
每回合額外獲得4點影響力,強制所有城邦對你開放邊界
后期必備外交政策,考古挖墳偶爾也能用上
國際空間機構(gòu):
從每個奉你為宗主國的城邦獲得科研+10%
大后期沖科技必備,城邦越多越OPEN,看看隔壁那個+文化的政策簡直是個逗比,都已經(jīng)是終極人文研究完了,還要個毛的文化啊
權(quán)術(shù)主義:
訓(xùn)練間諜時產(chǎn)能+50%,間諜執(zhí)行任務(wù)耗費的時間減少25%
拿間諜娛樂(比如法國)的時候掛上,畢竟間諜太貴了,第一個就要300錘,娛樂可以,但別太當(dāng)回事
密碼學(xué):
敵方間諜在你的領(lǐng)土執(zhí)行任務(wù)時等級降低2級,你的間諜執(zhí)行攻擊性任務(wù)時等級增加1級
如果老碰上敵人間諜破壞你的工業(yè)區(qū)(以前的事情了,更新后恐怕不常見了)惡心你而你又不想造間諜的時候,掛上吧
總的來說外交槽非常乏力,因此外交槽太多的政體都不是很好的政體,很多時候從頭到尾可能也就是領(lǐng)袖魅力換成炮艦外交而已,其它很少有需要換的時候

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