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文明6工人開局玩法技巧 前期怎么打


文明6工人開局玩法技巧 前期怎么打


文明6大家有用過工人開局嗎?可能部分玩家不怎么了解 , 所以小編在此整理了文明6工人開局玩法技巧和前期打法攻略 , 一起來了解下吧 。
文明6工人開局玩法技巧 前期怎么打


在前期防守上 , 工人開局的大神提出了可以30t 5弓一棒 。
棒子四周繞圈探 , 主要是找到一個可以接受的1分位置 , 工人之后移民 , 然后不停出投石 。
科技上看周圍資源選擇先探礦 , 或先畜牧 , 2個都有了就直接研發(fā)弓箭 , 如果恰好觸發(fā)了弓的尤里卡 , 則可以30t前研發(fā)完弓箭 。
由于隨便開的一局 , 運氣差工人出來沒有什么錘子可開發(fā) , 只開發(fā)2田1馬 , 仍然在29t時有如圖的兵力 , 自出3個兵 , 買1個 , 因為沒有遇到ai錢不夠升級所有投石 。估計遇到近點拍臉的ai , 直接換現(xiàn)金升級 , 之后開戰(zhàn)就可以了 。
可以看到在初期產(chǎn)能發(fā)展不順暢的情況下 , 35t前可以有6-7個兵 。
這就如同打星際一樣 , 不管我探?jīng)]探到你 , 先運營好再說 。二話不說裸雙 , 然后再盡快防御 , 早移民的優(yōu)勢會在很短的時間內(nèi)體現(xiàn)出來 。
在初期兵力壓力大的情況下 , 就算你先出了狗探到對面拍臉(除非你運氣好能搶到移民) , 探到有馬的野蠻人 , 也還是得出兵 , 但絕對不會在30t時有如此的家底 。反倒是這種先工人的 , 就算被人拍了臉 , 也完全不慫 , 直接上去干就是 , 45t前電腦一般起不來城墻 , 這10幾t足夠玩家搞一家了 。
作為前星際1高玩 , 我表示非常欣賞經(jīng)濟型的運營式開局 。如同91哥所說:“有了哥的運營剩下隨便A”
之后就是timing這個東西的重要性 , 前期花時間出狗絕對影響timing , 導致無法在45t前給鄰居重大打擊 , 要么就出狗而不出移民 , 后勁嚴重不足 。
最后 , 我發(fā)現(xiàn)開局這個工人的價值真是非常的大 , 它需要的錘子相對于狗來說 , 真是太少了 。除了能100%觸發(fā)技藝尤里卡加快前期節(jié)奏 , 開發(fā)石頭 , 馬 , 還能觸發(fā)很關鍵的攻城車和騎手 。這些科技對于第2家的推進就非常有價值 。
而狗開局的 , 到40t都不一定有個工人 , 那些尤里卡基本就沒有 。
其實我想說的就是 , 狗開局 , 就算你看見了 , 除非運氣好搶移民否則你還是沒有任何辦法 , 因為兵力不夠看 , 要么就移民都不出 , 一個城無限敲兵 , 50t后科研大大落后 。
另外首發(fā)城邦方面 , 出了狗的收益確實有限 , 這要看電腦對手給不給你機會首發(fā) , 或者說是不是有城邦位置偏遠只有你一個鄰居 。還得在你探對方向的前提下 。電腦開局就有狗+3棒 , 玩家在這方面有先天劣勢 。
另外就是 , 開局糧食太重要 , 有3糧地塊必鎖 , 這就導致前面幾回合沒錘 , 這樣狗出來更晚 , 收益更小 。
如果鎖錘早出狗 , 那這狗的成本就太高了 。
【文明6工人開局玩法技巧 前期怎么打】

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