金字塔魔方一種四面體異型魔方 。由德國科學家麥菲特Uwe Meffert 教授于1970年發明出,原本是他用于研究金字塔能量的模型,在研究過程中,意外的發明出魔術金字塔 。
有四個外角塊、四個內角塊和六個邊塊 。通過旋轉可以改變其顏色排列 。軸旋轉塊可以旋轉后而狀態不改變 。6個邊塊則可以自由旋轉 。而四個頂塊可以獨立于其他塊進行自我旋轉 。
金字塔魔方是一種四面體異形魔方,還原方法比起三階魔方要簡單許多,所以建議新手可以先從還原金字塔魔方開始學起 。當然如果你已經掌握了三階魔方的還原要領,那么金字塔魔方就更是不在話下了
方法
- 1
- 金字塔魔方由三部分組成,中心塊,棱塊 , 角塊 。在中間的三個叫做中心塊,有兩個顏色的叫做棱塊,而頂端的叫做角塊,有三種顏色
- 2
- 首先將金字塔魔方的角塊歸位 , 再隨意選定一個顏色將中心塊拼拼齊,如果選定黃色面為底面,那么沒有黃色的那個角塊對應的那個面就是黃色底面
- 3
- 還原黃色底面,把黃色底面放在底面的位置,觀察上角塊的棱塊位置有沒有黃色棱塊.此時,整個金字塔底層兩個面塊的顏色決定了這一層的顏色 。要先確定哪一面分別是什么顏色
- 這一步只會出現以下三種情況:
- 以黃紅色棱塊還原為例,先把要還原的黃紅棱塊的紅色塊和已知紅色面的底層面塊對好,向上轉右角塊,再向右轉上角塊,再把剛剛向上轉的右角塊恢復,也就是把右角塊向下轉
- 4
- 再以黃綠棱塊為例 , 同樣的,先把要歸位的黃綠棱塊的黃色面和已知黃色面的底層黃色面塊對好,向上轉左角塊 , 向左轉上角塊,再向下轉左角塊





- 5
- 再以黃藍棱塊為例,此時要還原的藍紅棱塊不在上角塊棱塊的位置 , 而在底層棱塊的位置,很簡單,只要把藍紅塊調換到我們所熟悉的位置就好 。向上轉左角塊,向右轉上角塊,向下轉左角塊
- 6
- 當拼好一面時,就選擇另外一面開始拼魔方,比如紅色,將紅色按照上述的方法拼好之后會發現黃色面又被打亂

7
這個時候就繼續選擇拼黃色面,最后就發現所有的面都已經拼好了
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