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《上古卷軸5:天際》特點介紹及心得


《上古卷軸5:天際》特點介紹及心得


文章內(nèi)容是一些特點介紹與個人玩后心得 , 以及兩部自制游玩影片 , 希望對喜好這款游戲的玩家在游玩上有所幫助 。
The Elder ScrollsV:Skyrim-上古卷軸五:無界天際 。上古卷軸系列在三代時 , 魔卷晨風(fēng)(Morrowind)首當(dāng)其沖地?fù)?dān)任前鋒 , 以遼無止盡的世界地圖與奇幻風(fēng)格的游戲場景替上古系列奠基了不倒的鐵根 。
緊接著四代-遺忘之都(Oblivion , 或稱混沌之界)的問世 , 更借著其大幅躍進(jìn)的畫面呈現(xiàn)、多如繁星的游戲模組 , 在自由度絲毫不減的情況下 , 正式將”上古卷軸”這四個字深深嵌進(jìn)玩家市場 。
而五代-無界天際(Skyrim)于去年11月中發(fā)售 , 如今儼然已成為西方玩家對”動作角色扮演”最新的代名詞 。
《上古卷軸5:天際》特點介紹及心得


故事-Beware , Beware , the Dragonborn comes .
龍 , 在坦瑞爾(Tamriel)大陸上 , 是一種早已絕種的遠(yuǎn)古生物 。
傳說中 , 它們在許久以前是世界的支配者 , 龍族曾與人族和平共存過一段時間-盡管雙方的地位尊卑可能大不相同 。
強大的龍族一向視力量為萬物 , 相對而言 , 弱小的人類在他們眼中僅是奴仆般的存在 。在人類長期受到龍族使者-龍祭司(Dragon Priest)的壓榨下 , 各地人民紛紛起義造反 , 具有優(yōu)越感的龍族毫無疑問地直接以武力鎮(zhèn)壓叛軍 , 后人稱此事件為”龍族之戰(zhàn)(The Dragon War)” 。
戰(zhàn)爭的結(jié)果出人意料 , 龍盡管強大 , 卻因為一部分龍族的倒戈加上人類的數(shù)量優(yōu)勢 , 最終幾乎滅絕殆盡 。殘存的龍族四散各地 , 自此銷聲匿跡 。
在數(shù)千年后 , 坦瑞爾大陸北部天際省(Skyrim)的人們正因為主權(quán)問題不斷內(nèi)戰(zhàn) 。龍對他們來說 , 早已成為拿來哄小孩睡覺的神話故事 。
直到龍族首領(lǐng)-奧杜因(Alduin)重現(xiàn)世間的那一刻….
《上古卷軸5:天際》特點介紹及心得


傳說中龍神Akatosh的長子-吞世者奧杜因
《上古卷軸5:天際》特點介紹及心得


BOSS對上雜魚 , 出現(xiàn)這種結(jié)果毫不意外
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《上古卷軸5》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/
玩過Morrowind和Oblivion的玩家 , 想必進(jìn)入游戲后下意識的就是要開始挑種族、星座、職業(yè) 。不過五代并沒有那么復(fù)雜 , 星座并入星座石 , 職業(yè)拿掉以后 , 剛開始我們只需要決定種族就行了 。
種族可以拿來當(dāng)做角色未來走向的依據(jù)
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臉部細(xì)節(jié)微調(diào)的功能仍然精致
種族還是老樣子 , 暗精靈抗火 , 諾德抗冰 , 紅衛(wèi)抗毒….等會兒 。
這Breton的抗魔怎地被砍成25%?雖然以往的一次抗一半是很暴力 , 但你一下打個五折….好吧總比沒抗好 。
也許是因為四代的升級系統(tǒng)太不人性化 , 本作在角色升級上面就顯得簡略許多 , 提升技能的同時便會自動帶動升級 。玩家們不用再拿紙和筆去計算升級點數(shù) , 也不用再留好幾個存檔來記錄屬性的成長 , 反正升技能就會自己升級 , 也就是說 , 每個角色的等級上限是一樣的 。

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