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口袋妖怪究極日月櫻花兒配招 櫻花兒性格對戰(zhàn)玩法


口袋妖怪究極日月櫻花兒配招 櫻花兒性格對戰(zhàn)玩法


《口袋妖怪究極日月》櫻花兒怎么配招?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》櫻花兒對戰(zhàn)玩法 , 一起來看看吧 。
櫻花兒性格對戰(zhàn)玩法
NO.421 櫻花兒 草
特性:花之禮
職能:炮臺、雙打輔助、強化、隊醫(yī)
評估:茄子和開花的茄子 。
口袋妖怪究極日月櫻花兒配招 櫻花兒性格對戰(zhàn)玩法


雖然草道館時菜種手里就有一只完全進化的櫻花兒 , 但直到很久以后我才知道原來這只茄子是有晴天形態(tài)的 , 但更晚才入坑雙打(現(xiàn)在打得還是不多)的我一直沒有用過它 , 畢竟單打中這家伙的戰(zhàn)力實在弱了點 。首先屬性是純草 , 這不能說很差 , 畢竟有著難得的地抗 , 這是其他草毒草鋼所做不到的 , 但亮點也幾乎沒有 , 純草并不是一個稀有的屬性 , 也有著草蛇蜥蜴蔓藤裙兒小姐這些強力純草的競爭 , 基礎(chǔ)種族并不突出的櫻花較難出頭 , 更要命的是 , 種族大致分布和這些特攻手相差不大 , 基本是呈被碾壓型 。單獨來看的話 , 櫻花的種族看起來很舒服 , 沒有明顯的弱項 , 但種族沒過500還是中速 , 沒有突出的項 , 技能特性再沒亮點一般就只能是冷門了 。很遺憾 , 櫻花完全符合這些特征 , 雖然專屬的特性的確很有趣 。花禮在單打不算是白板特性 , 因為能力提升的效果對自己也有效果 , 自帶一段攻一段特防 , 配合上Z放晴美滋滋……什么?自帶的是一段物攻 , 再看看櫻花的物攻 , 只能理解為是GF故意的 , 目的就是打造成一個雙打限定的強勢輔助PM 。
雖然櫻花有一大堆雙打用的輔助技能 , 但櫻花在單打中的表現(xiàn)只能用坑爹形容 。縱眼望去一片綠 , 典型的純草貧招PM(蔓藤:是嘛?) 。由于耐久不算高 , 沒有兩粉(什么?草笛?) , 速攻種族還行 , 于是比起打干擾 , 單打中的櫻花有一顆速攻的心 。如果不放晴天 , 那么櫻花顯然是適合特攻的 , 雖然兩邊都非常貧招 , 好歹特攻端有覺醒 , 還有個粉色的瞎眼光可以稍微打下龍 , 然后留個格子可以帶個干擾技能 , 比如寄生種子(歐洲人也不介意草笛)、劇毒 , 也可以帶個輔助技能 , 這里首推治愈愿 , 完全可以勾引上鋼火毒啥的然后給地面系輸出手/強化手創(chuàng)造機會 , 比如治愈愿接重爆會是個不錯的組合 , 無論后者是否巖切 。
另一類自然是把櫻花和晴天聯(lián)系起來 , 無論是隊友開晴天還是自己放晴 。我這里一直是說的晴天而非晴天隊 , 默認(rèn)的就是櫻花不適合配合九尾煤炭龜啥的 , 因為花禮畢竟對櫻花沒有直接的有效提升(物攻端提升后還是比較弱雞) , 加上是純草 , 對晴隊打擊面的補充很糟糕 , 對晴天大敵火系沒有任何的反制手段 。由此 , 櫻花更多是自己來掛一個晴天 , 正好Z放晴的提速效果非常適合沒有葉綠素的櫻花 , 所以要自己晴天的話基本就鎖定了Z放晴 。接下來就是物特攻的分歧了 , 雖然物攻較低 , 但由于花禮的存在 , 晴天下的基礎(chǔ)物攻反倒是高于特攻的 , 并且能夠用劍舞——雖然有生長 , 但純物攻的情況下劍舞顯然要更優(yōu)一些 , 這樣在Z放晴一波爆發(fā)后如果被逼下場 , 還保留了劍舞再次強化沖擊的機會 。攻擊技能上 , 落英繽紛是六代新加入的草系物攻 , 效果非常穩(wěn)定 , 算是種子爆彈的升級版 , 另一個格子則比較坑爹了 , 就沒一個好用的物攻補盲 , 應(yīng)該說除了草和普通外就沒一個其他屬性的物攻技能——哦有個滾動 , 所以另一個格子就只能用報恩/撒氣萬能湊格子大法了 , 至少普通系技能的打擊面的確還不錯 。用特攻的話自然是看中天氣球了 , 這就更看重晴天的5回合了 , 畢竟離開天氣后天氣球相當(dāng)于是廢了 , 所以生長并非是必要的 , 可以再帶個覺地補盲 , 這就又產(chǎn)生矛盾了 , 因為道具格是火Z , 87極攻的力度只能說一般 , 基本打不死人 。而如果帶上生長 , 那么天氣球的局限性就會進一步被放大 , 雖然Z放晴生長后剩下的三回合晴天輸出的確是非常可觀 , 只要撐過兩回合強化還能夠保持健康 。如果想持續(xù)保持戰(zhàn)斗力 , 或許覺火比天氣球要更合適 , 但實際情況是櫻花兒往往撐不到那個時候 , 倒不如追求曇花一現(xiàn)的輸出 。

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