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口袋妖怪究極日月海兔獸配招 海兔獸性格對(duì)戰(zhàn)玩法


口袋妖怪究極日月海兔獸配招 海兔獸性格對(duì)戰(zhàn)玩法


《口袋妖怪究極日月》海兔獸怎么配招?下面小編就為玩家?guī)怼犊诖志繕O日月》海兔獸對(duì)戰(zhàn)玩法,一起來看看吧 。
海兔獸性格對(duì)戰(zhàn)玩法
NO.423 海兔獸 水/地面
特性:黏著/引水
職能:水盾、地盾、特盾、炮臺(tái)、破盾、中轉(zhuǎn)、強(qiáng)化、抗打落
評(píng)估:DP日常閃光1.0……我覺得這出現(xiàn)率還是沒有沙河馬來得有驚喜 。
口袋妖怪究極日月海兔獸配招 海兔獸性格對(duì)戰(zhàn)玩法


海兔獸是我非常喜歡用的一個(gè)水地,前面也已經(jīng)客串了不少次(水免水地) 。水地是個(gè)好屬性自不多說,只有一個(gè)草系弱點(diǎn)使得其擋火電冰相當(dāng)穩(wěn),也可以在大多數(shù)時(shí)候客串能力盾,可惜在七代后進(jìn)攻重心轉(zhuǎn)移,抗性偏少的海兔獸不再那么受青睞(這也是有多方面原因的,主要是沒有地、妖抗性還不像沼王那樣可以安全反強(qiáng)化,雖然實(shí)力不差,但在隊(duì)伍中的地位會(huì)比較尷尬——目前的OU打著就這個(gè)感覺) 。種族上由于海兔是低速,所以耐久看起來非??孔V,尤其特耐,極限特耐就可以吃哥哥命玉龍星二連,雙攻也具有不小的潛力,于是偶爾攻海兔也有著不錯(cuò)的效果 。兩個(gè)特性都還不錯(cuò),黏著可以保住道具以及抗打落戲法,于是黏著海牛可以坑戲法洗衣機(jī),極限物耐后也可以擋殺鋼兵,不過隨著時(shí)代變遷,M石和Z石都成了綁定道具,那么黏著的意義就不大了——不論是洗衣機(jī)還是鋼兵都比六代少得多 。那么引水就成為了首選,畢竟水地本身沒有水抗,一個(gè)引水相當(dāng)于送了一個(gè)抗性,而且特攻提升效果也是非常妥,讓海兔頂水系攻擊上場(chǎng)后會(huì)有很不錯(cuò)的輸出能力 。
水地的最大特色就是吃火電冰,電反不弱冰的效果使得海兔穩(wěn)吃沒能量球的電系,尤其是鳴鳴(以及以前的電鬼) 。不過由于鳴鳴目前重在游擊,電系技能在電免掛掉前往往不會(huì)隨便放,所以海兔一般只是上來吃UT,如果鳴鳴帶的命玉倒也不虧,但如果是圍巾啥的,海兔吃UT就只是單純被壓血了,因此雖然穩(wěn)定中轉(zhuǎn),但對(duì)面耐心點(diǎn)也是很容易壓血的,好在海兔并不怕釘子 。水免同樣是海兔的重要特色,本身高特耐也可以做一下忍蛙(兩個(gè))的Check,但關(guān)鍵仍然是不能讓智蛙收到人頭,變身后眼鏡智蛙惡波打極限特耐的海兔還能概率過半 。而變蛙卻不能當(dāng)水系來看待,事實(shí)上變蛙帶水招現(xiàn)在是越來越少了,所以海兔擋忍蛙主要是收人頭前的智蛙——這同樣是主要起中轉(zhuǎn)作用,因?yàn)橹峭苋匀幌矚g先到處UT,海兔仍然沒有太多的辦法去限制,而且本身并不能直接秒掉忍蛙,那么就會(huì)很容易成為惡波HAX的背景 。鋼抗電免能想到什么?沒錯(cuò)馬基,海兔可以很好地打斷瑪機(jī)雅娜的游擊,目前機(jī)巧喜歡齒輪變換加電z/斗z收人頭推隊(duì),本系專屬鮮花加農(nóng)炮反倒是見得少了,那么特耐海兔顯然可以穩(wěn)定阻止瑪機(jī)雅娜,這比擋前兩個(gè)有屬性優(yōu)勢(shì)的還要穩(wěn) 。同樣是這個(gè)原因,由于目前瑪機(jī)雅娜有些喜歡齒輪變換加冥想雙強(qiáng)化,所以大把應(yīng)時(shí)而生的海兔獸地本舍棄了好用的特攻大地力用起了地震,這是完全針對(duì)馬基的舉措,否則受引水提升的大地力一般會(huì)比地震要舒服 。講清了定位,配招就相當(dāng)簡單了,水地雙本加再生當(dāng)然是必須的,剩下一個(gè)格子當(dāng)然是標(biāo)配劇毒,沸水加地本對(duì)鋼系和毒系壓制力非常不錯(cuò),劇毒一般能毒中人 ??紤]到鰭鰭的存在,也可以選擇帶個(gè)毒系技能(毒彈或者淤泥波),不過不能對(duì)輸出有太高期待,0攻打滿HP鰭鰭也不過3成出頭,真正要有所發(fā)揮還是要讀個(gè)水系技能吸個(gè)特攻再讀鰭鰭挑撥丟出毒彈,這樣就可以過半了,但一般效果還是不如劇毒穩(wěn)定,畢竟對(duì)AV蔓藤,淤泥波也是燒不動(dòng)的 。鏡反是另一個(gè)主要針對(duì)鰭鰭的技能(也可以讀下哞哞),等自然之怒或者月爆啪得一下就可以反殺鰭鰭,但是由于鏡反的存在,海兔獸很容易達(dá)到危險(xiǎn)血線,如果海兔獸是己方隊(duì)伍的重要聯(lián)防成員,鏡反殺一只可能會(huì)導(dǎo)致己方聯(lián)防崩盤,這得看你的具體需求了 。冰光/石刃是針對(duì)特定強(qiáng)化手的技能……話是這樣說,無論Z神還是火蛾海兔獸都不是穩(wěn)擋,常規(guī)特耐海兔會(huì)被滿攻龍舞Z千箭2HKO,火蛾有億萬吸也能吊打海兔,于是海兔往往只要干好分內(nèi)活就行了,刻意針對(duì)其他強(qiáng)化手并不見得有好結(jié)果 。至于其他技能,痛分在有再生的情況下沒啥市場(chǎng),臨別禮物對(duì)于重要聯(lián)防手來說太浪費(fèi),凈化之霧和反擊一般打不到人,再其他技能待會(huì)再說 。值得注意的是,海兔的耐久傾向是隨環(huán)境而改變的,以前V仔在UU時(shí)可以擋火電的海兔一般會(huì)采取物耐來對(duì)抗CB的V仔,鋼兵熱門時(shí)同理,所以仍然是按需分耐久,并不是絕對(duì)的 。

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