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口袋妖怪究極日月烏鴉頭頭配招 烏鴉頭頭性格對戰(zhàn)玩法


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烏鴉頭頭性格對戰(zhàn)玩法
【口袋妖怪究極日月烏鴉頭頭配招 烏鴉頭頭性格對戰(zhàn)玩法】NO.430 烏鴉頭頭 惡/飛行
特性:不眠/超幸運/自信過度
職能:強化、破盾
評估:四代的第二個紳士 。
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四代時加入了前代PM的進化,于是夢妖小烏鴉都成了高種族輝石PM,順利成為了LC Uber,不過和夢妖不同,大小烏鴉的風格差異還是很明顯的,小烏鴉是個狡猾穩(wěn)定的反強化手,而高攻自信的大烏鴉則是一個非常能找機會的清場手,是我UU隊伍中的???。惡飛雙本本身就有著非常廣闊的打擊面,算上蠻力后……居然被鳴鳴完全抵抗,所以說還是UU用比較好 。種族分布看起來非?;?,雙攻突出,速度比小烏鴉還要慢,而HP達標的同時卻又有著低雙防,但除了速度不太夠外倒是迷之好用,勇鳥反傷需要較高的HP種族來承受,特攻過百讓0特攻熱風在帶命玉后能夠秒掉滿HP草鋼,耐久端脆皮不可避免但也沒脆到一摸死的程度,一般來說用的好的話,烏鴉自己的血條是被自己的勇鳥打下去的,類似發(fā)型鳥 。特性方面,一般來說清場必備自信,雖然烏鴉速度不怎樣,但飛行系高打擊面適合圍巾,不圍巾追求靈活也有偷襲高威力先制 。強運走CT流非常出色,烏鴉是最適合Z順風的PM,強運加Z順風即可達到所有技能100%CT率,但相應的,走Z順風路線卻不一定要用強運,試刀在不用強運的情況下也能達到100%CT,而自信卻能夠為后續(xù)輸出提供保障 。不眠則是一種時淚型特性,71速不眠飛行系,怎么看都是用來壓制袋鼠的,那么在袋鼠的時代過去之后,電場仙場防催眠的時代里,不眠并沒有什么卵用 。
特性選定自信之后,烏鴉要做的就是蟄伏,等隊友創(chuàng)造機會給自己強殺收人頭的機會,而為了增加收人頭的概率以及最大化強化收益,烏鴉本身也需要做一些配合 。在七代出現了一種非強化型爆發(fā),那就是攜帶Z石臨時提升威力,這對于特性是撿人頭提升屬性的PM是個很好的配合,血翼智蛙馬基都是Z石常見攜帶者,那么對于烏鴉同樣是這樣,勇鳥本身就是基礎威力120的大招,Z強化后能達到190,而且還不會受到勇鳥的反傷,可以收掉很多血量不滿的盾牌,然后就利用自信的提攻開始滾雪球 。由于帶Z石就只能依靠僅有71的速度,那么烏鴉對于偷襲的依賴是相當大的,那么顯然,OU有超場這一大敵,而且四個卡璞都比烏鴉快,烏鴉是打得很不舒服的 。剩下兩個格子一般留給了蠻力和追擊,蠻力打巖鋼對于烏鴉的重要性自不用說,至于是追擊還是熱風,主要是由道具決定的,因為帶熱風不命玉的話基本打不動人,追擊則可以穩(wěn)定收殘,作為對方換人避免觸發(fā)特性的對策 。如果在OU用,那么熱風以及覺冰也有著比較大的價值,不過這時道具就需要命玉,性格也要減防,而且更多是在讀換時用——一般來說,烏鴉速度是快不過土貓和Z蛇的 。
偷襲雖然是一種抵消速度劣勢的策略,但終歸受到了很多因素的制約,根本的還是要在實際速度下作文章 。傳統(tǒng)的方法是圍巾,71速圍巾相比70速能過130極速,這是最大的優(yōu)勢所在,但坑爹的地方在于烏鴉沒有UT,使得帶上圍巾后非常非常不靈活,而且需要極速也使得很多時候需要收人頭時力度不夠 。Z順風能夠提升兩段CT率,之前已經提過CT率的計算方法,那么兩段CT率也就是基礎50%的CT率,如果用試刀這種急所技就可以達到100%,而順風的四回合可以讓烏鴉多數情況下擁有速度優(yōu)勢,有了速度優(yōu)勢后鳴鳴就不一定是烏鴉爸爸了,極攻勇鳥打鳴鳴是概率過半的,50%的CT情況下更是能達到7成左右,之前壓制一些血量的情況下就可以強殺收割 。不僅如此,順風用的是飛Z,那么Z勇鳥在某些情況下也能用出,非常靈活,如果沒有清場潛力也可以僅用來打一波爆發(fā) 。Z鸚鵡學舌大部分情況下相當于劍舞,這種思路就是讓烏鴉強行逆屬性以及破盾了,類似于劍舞紙御劍(當然,這里指的不是異獸提升加速的那種) 。

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