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只狼幾周目難度封頂


只狼幾周目難度封頂


1、二周目 。首先只狼這個(gè)游戲有一個(gè)階段的概念,總共有四個(gè)階段,游戲開始為一個(gè)階段,擊敗弦一郎為一個(gè)階段,擊敗獅子猿或幻影破戒僧是一個(gè)階段 , 點(diǎn)香是一個(gè)階段(參見1周目紙人價(jià)格10→50) 。
2、同一個(gè)敵人 , 不同階段會(huì)有逐漸強(qiáng)化 。大部分?jǐn)橙说幕A(chǔ)數(shù)值的設(shè)定都是差不多的,體現(xiàn)游戲后期更難的主要就是后期敵人的階段修正更高 。階段修正主要是隨地區(qū)走的 , 越靠前的地區(qū)越低,即使是后期階段,前期地圖的高階段修正依然比后期地圖的同高階段修正低 。
【只狼幾周目難度封頂】3、進(jìn)入二周目后,所有敵人同時(shí)又受一個(gè)二周目的階段修正 , 也是隨地區(qū)和階段變化的,為了償一周目這個(gè)基本上是和一周目的傾向相反,最后達(dá)到一個(gè)前后期地圖相對(duì)差距不大的狀況 。敲鐘的作用是敵人額外+1階段,因?yàn)橛螒虮旧碇挥兴碾A段,最后一階段敲鐘就會(huì)進(jìn)入最高的5階段 。

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