日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

優(yōu)化的真正核心《上古卷軸5:天際》SkyrimPrefs.ini設(shè)置解析( 四 )


優(yōu)化的真正核心《上古卷軸5:天際》SkyrimPrefs.ini設(shè)置解析



優(yōu)化的真正核心《上古卷軸5:天際》SkyrimPrefs.ini設(shè)置解析


《上古卷軸5》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/
iShadowFilter=3,陰影過(guò)濾質(zhì)量,設(shè)定越高陰影質(zhì)量越高,性能影響不大,低配置玩家可考慮降低 。fShadowDistance,陰影顯示距離,Ultra模式下為8000,Low模式下為2000,設(shè)定為0時(shí)將完全禁用室外陰影,盡管這能顯著提升游戲性能 。值得注意的是,設(shè)定值越低陰影細(xì)節(jié)越高但顯示數(shù)量越少,反之?dāng)?shù)量越多但解析度有所降低 。
優(yōu)化的真正核心《上古卷軸5:天際》SkyrimPrefs.ini設(shè)置解析



優(yōu)化的真正核心《上古卷軸5:天際》SkyrimPrefs.ini設(shè)置解析


bTreesReceiveShadows=0,樹木的陰影遮蓋設(shè)定,設(shè)為1時(shí)將開啟陰影遮蓋,此時(shí)樹木看起來(lái)更為真實(shí),細(xì)節(jié)展示更加明顯,較高配置的玩家可考慮開啟,默認(rèn)關(guān)閉 。
優(yōu)化的真正核心《上古卷軸5:天際》SkyrimPrefs.ini設(shè)置解析



優(yōu)化的真正核心《上古卷軸5:天際》SkyrimPrefs.ini設(shè)置解析


《上古卷軸5》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/
bDrawLandShadows=0,設(shè)為1將開啟地面細(xì)節(jié)投影,如復(fù)雜地形附近能產(chǎn)生更多的陰影細(xì)節(jié),但不仔細(xì)觀察幾乎無(wú)法發(fā)現(xiàn)差異,性能影響很小,可考慮開啟 。
優(yōu)化的真正核心《上古卷軸5:天際》SkyrimPrefs.ini設(shè)置解析



優(yōu)化的真正核心《上古卷軸5:天際》SkyrimPrefs.ini設(shè)置解析


草地設(shè)置
[Grass]
fGrassStartFadeDistance,草地顯示距離,可在游戲中直接設(shè)定,默認(rèn)上限距離7000,高配置玩家可考慮設(shè)定為更高值,由于引擎有所改善,性能下降遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及老滾4來(lái)得明顯.b30GrassVS=0,字面上的意思是設(shè)為1可讓草叢以sm3.0模式進(jìn)行陰影模型渲染,可在維持畫質(zhì)的同時(shí)改善性能,但實(shí)際并未發(fā)現(xiàn)作用 。bAllowCreateGrass=1,設(shè)為0將禁用草地顯示,雖然能提升游戲性能,但毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)極大地降低視覺效果,除非遇到極端情況不建議更改 。
樹木設(shè)置
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1,設(shè)為0會(huì)減少樹木細(xì)節(jié),如樹枝樹葉等,低配置玩家可以考慮 。
uiMaxSkinnedTreesToRender=20,高細(xì)節(jié)樹木數(shù)量,降低可改善性能,但效果不明顯,非低配置不推薦降低 。
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance,遠(yuǎn)景樹木顯示距離,越低遠(yuǎn)景樹木顯示越少,設(shè)為0將移除遠(yuǎn)景樹木顯示,這會(huì)顯著地影響游戲畫面,極低配置玩家可以考慮 。
水面設(shè)置
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
決定水面反射解析度的選項(xiàng),可設(shè)置為8的倍數(shù),擁有較高配置可嘗試設(shè)置為1024或2048,低配置可考慮降低至256或128,不過(guò)視覺影響并不大.
bUseWaterDisplacements=1,水面波紋開關(guān),0為關(guān)閉,默認(rèn)開啟 。
bUseWaterRefractions=1,水面折射開關(guān),0為關(guān)閉,默認(rèn)開啟 。
bUseWaterReflections=1,水面反射開關(guān),0為關(guān)閉,默認(rèn)開啟 。
bUseWaterDepth=1,水面深度開關(guān),0為關(guān)閉,默認(rèn)開啟 。
這四項(xiàng)一般無(wú)需變動(dòng),除非配置過(guò)低難以滿足游戲基本需求 。就性能而言,老滾5水體性能影響比前作低得多,即便全部關(guān)閉帶來(lái)的性能提升也極為有限 。
配置較高的玩家可嘗試添加以下水體設(shè)置:
bUseWaterReflectionBlur=1,水面反射柔光開關(guān),0為關(guān)閉 。
bReflectExplosions=1,水花反射,0為關(guān)閉 。
iWaterBlurAmount,水面柔光數(shù)量,越高畫質(zhì)越高性能越低,高配置玩家可嘗試設(shè)置為2或4.

推薦閱讀