《上古卷軸5:天際》如何為你的MOD加入選擇界面,寫入NMM加載腳本,完成FOMOD的封包


《上古卷軸5:天際》如何為你的MOD加入選擇界面,寫入NMM加載腳本,完成FOMOD的封包


首先你需要一個干凈的XML文件,這里給大家一個寫好開頭的XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<config xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation=http://qconsulting.ca/fo3/ModConfig5.0.xsd>這個文件需要放在MOD的壓縮包的根目錄FOMOD文件夾里面,當然我們是沒有FOMOD文件夾的,所以我們要在解壓后的MOD文件夾新建一個FOMOD文件夾
你們要做的是用記事本打開XML編輯
然后我們可以開始編寫XML了,我們拿一個比較麻煩的MOD來說明如何實現NMM加載MOD的選擇界面,這個MOD就是被棄坑的天際戰爭 。由于棄坑的太突然,所以沒有NMM版本,所以我開始為大家寫一個XML,讓大家能夠自定義選擇,下面是先行設置 。
打開原來的天際戰爭漢化版文件夾,發現如下文件,先劃分文件夾,由于XML導入文件是認文件夾,不認文件名,所以單個ESP必須放在文件夾里面,文件夾的名字不支持任何符號,所以修正后,文件夾如下所示
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《上古卷軸5》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/

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文件夾的劃分完成了,大家可以看到我把材質的文件夾放到了主目錄,因為下面要用到 。下面寫代碼:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<config xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://qconsulting.ca/fo3/ModConfig5.0.xsd">
<moduleName>天際戰爭完美漢化版</moduleName>
<moduleDependencies>
<fileDependency file="Skyrim.esm" state="Active"></fileDependency>
</moduleDependencies>
<requiredInstallFiles>
<folder source="textures" />
</requiredInstallFiles>
<installSteps order="Explicit">
<installStep name="Options">
<optionalFileGroups>
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這里我們可以看到,天際戰爭的先決條件是skyrim.esm被激活
<requiredInstallFiles>
<folder source="textures" />
</requiredInstallFiles>
requiredinstallfiles:這個是要求先安裝的主體文件,由于天際戰爭的材質就一個所以我們在folder source(文件夾包含的資源)里面寫入文件夾的名稱 。
如果是其他的MOD,就要求我們一個個把文件夾的路徑寫入 。
特別注意:XML里面的路徑是以主文件夾開始算的,比如textures在主目錄下,所以我們寫入textures 。
<installSteps order="Explicit">:安裝步驟命令
<installStep name="Options">:安裝步驟名稱
<optionalFileGroups>:可選文件群組
======代碼======
<group name="1. 難度選擇" type="SelectExactlyOne">
<plugins order="Explicit">
<plugin name="友好時代">
<description>沒有改變原游戲,打斗很少,你不會到處受到敵人的攻擊,難以見到英雄與反派之間的對決同時也很難看到厲害的敵人,游戲本體不會受MOD太大影響

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