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Maya交集布爾運算怎么用


Maya交集布爾運算怎么用


學(xué)習(xí)過PPT或者Photoshop的小伙伴,應(yīng)該都知道布爾運算,通過布爾運算我們可以得到很多不一樣的圖形 。那么筆者今天給大家介紹一下,Maya交集布爾運算怎么用?
工具/原料
    Maya2018
Maya交集布爾運算怎么用?1我們點擊箭頭所指的立方體創(chuàng)建一個圖形 。
2【Maya交集布爾運算怎么用】接著,點擊球體創(chuàng)建一個球型 。
3框選兩個圖形 。
4點擊打開網(wǎng)格 。
5依次打開布爾、交集 。
6這樣,我們兩個圖形就取了交集的部分 。
總結(jié)11、我們點擊箭頭所指的立方體創(chuàng)建一個圖形 。
2、接著,點擊球體創(chuàng)建一個球型 。
3、框選兩個圖形 。
4、點擊打開網(wǎng)格 。
5、依次打開布爾、交集 。
6、這樣 , 我們兩個圖形就取了交集的部分 。

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