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AE圖層蒙版布爾運(yùn)算如何相加


AE圖層蒙版布爾運(yùn)算如何相加


【AE圖層蒙版布爾運(yùn)算如何相加】AE圖層蒙版布爾運(yùn)算如何相加?小編就給大家簡(jiǎn)單介紹一下,希望對(duì)ae初學(xué)者有所幫助 。
工具/原料
    AdobeAfterEffectsCC2018
AE圖層蒙版布爾運(yùn)算如何相加?1我們?cè)赼e圖層面板中 , 點(diǎn)擊選中圖層
2點(diǎn)擊箭頭所指的矩形工具
3在合成面板中繪制一個(gè)矩形蒙版
4再接著,繪制一個(gè)矩形蒙版與其相交
5可以看到,當(dāng)前兩個(gè)矩形蒙版在默認(rèn)狀態(tài)下為相加的布爾運(yùn)算模式
總結(jié)11、我們?cè)赼e圖層面板中,點(diǎn)擊選中圖層
2、點(diǎn)擊箭頭所指的矩形工具
3、在合成面板中繪制一個(gè)矩形蒙版
4、再接著,繪制一個(gè)矩形蒙版與其相交
5、可以看到 , 當(dāng)前兩個(gè)矩形蒙版在默認(rèn)狀態(tài)下為相加的布爾運(yùn)算模式

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