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maya怎么附加模型 3dmax代理物體怎么做

3DMAX中如何將燈光只對一個物體產(chǎn)生照明或者排除照明

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6.接下來我們就要設(shè)置一下燈光了,首先選中你要照明的燈光,然后去到修改面板找到排除,不同3D版本位置可能不一樣 。
7.接著單擊它,彈出一個面板,如下圖步驟操作 。這里選擇(包含)的意思就是只對選中的模型產(chǎn)生照明 。
8.接著我們在渲染一次看看效果,你會發(fā)現(xiàn)它現(xiàn)在只有桌子被照亮其他模型的光感并沒有發(fā)生變化 。
9.又或者相反呢,就是現(xiàn)在我想除了桌子,其他都可以被燈光影響又怎么操作呢?很簡單,就是把剛剛上一個步驟的包含改為排除就行了,渲染如下圖 。
【maya怎么附加模型 3dmax代理物體怎么做】這次的小技巧就分享到這,我們下期再見 。

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