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連阿茲卡班的囚徒也會(huì)害怕 霍格沃茨的學(xué)生揮起魔杖


連阿茲卡班的囚徒也會(huì)害怕 霍格沃茨的學(xué)生揮起魔杖


滿足粉絲對(duì)魔法世界的想象
毫無(wú)疑問(wèn) , 華納的《霍格沃茨之遺》(下稱《遺產(chǎn)》)火了 。
在正式上線前 , 游戲提前解鎖的豪華版就已經(jīng)在Steam平臺(tái)創(chuàng)造了同時(shí)在線48萬(wàn)的記錄 。正式上線后 , 同時(shí)在線最高沖上87萬(wàn)的高度 , 使其成為Steam歷史在線人數(shù)排名第八的游戲 。
除了Steam平臺(tái) , 游戲在直播平臺(tái)Twitch上也創(chuàng)造了125萬(wàn)以上的在線觀看人數(shù) , 打破了此前由《賽博朋克2077》保持的記錄 , 成為迄今同時(shí)觀看人數(shù)最多的單機(jī)游戲 。
連阿茲卡班的囚徒也會(huì)害怕 霍格沃茨的學(xué)生揮起魔杖


正所謂人紅是非多 , 這部《哈利·波特》改編游戲自然也不例外 。伴隨人氣高漲 , 各方人員都在游戲里找到自己立場(chǎng)進(jìn)行觀點(diǎn)輸出 , 吵成一鍋粥 , 可謂是應(yīng)了那句老梗:一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈利波特 。
圍繞游戲的熱點(diǎn) , 包括從抵制小說(shuō)作者J.K.羅琳到抵制游戲 , 因?yàn)橛螒蚩D , 知名破解組織挺身而出宣布拯救“正版游戲受害者” , 再到對(duì)于游戲本身內(nèi)容的各種爭(zhēng)議 。其中爭(zhēng)議比較大的 , 可能是玩家在游戲里可以隨意殺戮的這個(gè)設(shè)定——游戲主角在去上魔藥課的路上就扼殺了六條生命 , 整個(gè)游戲過(guò)程的殺戮更是不計(jì)其數(shù) 。
連阿茲卡班的囚徒也會(huì)害怕 霍格沃茨的學(xué)生揮起魔杖


有玩家覺(jué)得濫用魔法已經(jīng)偏離了原作精神 。但更多玩家則在研究怎么用魔法打出各種高傷害連擊 , 大有躍躍欲試爭(zhēng)取早日進(jìn)入阿茲卡班的氣勢(shì) 。對(duì)這批玩家來(lái)說(shuō) , 改編游戲自然可以跳出原作 。玩家做什么是玩家的自由 , 不應(yīng)受游戲限制 。
對(duì)國(guó)內(nèi)哈迷玩家來(lái)說(shuō) , 這樣的爭(zhēng)議其實(shí)有點(diǎn)眼熟 。此前在《哈利·波特:魔法覺(jué)醒》手游公測(cè)時(shí) , 針對(duì)“首充就送不可饒恕咒”等游戲設(shè)置 , 玩家就提出過(guò)種種質(zhì)疑 ??梢妼?duì)《哈利·波特》這個(gè)IP來(lái)說(shuō) , 平衡游戲設(shè)計(jì)與原作設(shè)定 , 是每一個(gè)制作組必須面對(duì)的問(wèn)題 。
沒(méi)有哈利·波特的霍格沃茨
面對(duì)可能的爭(zhēng)議 , 《遺產(chǎn)》事前已經(jīng)做了很多準(zhǔn)備工作 。比如游戲在開發(fā)階段就沒(méi)有邀請(qǐng)J.K.羅琳參與制作 , 以避免圍繞在原作者身上的爭(zhēng)議 。為了跳出原作兒童文學(xué)的定位限制 , 游戲特意將故事發(fā)生的時(shí)間點(diǎn)前移100多年 , 定位于工業(yè)革命時(shí)期的19世紀(jì) 。
連阿茲卡班的囚徒也會(huì)害怕 霍格沃茨的學(xué)生揮起魔杖


這樣的時(shí)間設(shè)定雖然會(huì)導(dǎo)致原作中很多經(jīng)典人物沒(méi)有辦法登場(chǎng) , 減弱對(duì)粉絲的吸引力 , 但好處也是顯而易見的 。一方面 , 原作在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)上著墨很少 , 這就給了開發(fā)者自由創(chuàng)作的空間 , 可以安排大量原創(chuàng)人物與原創(chuàng)故事 , 不至與原作發(fā)生沖突 。
另一方面 , 19世紀(jì)正值工業(yè)革命時(shí)期 。那是一個(gè)風(fēng)起云涌的時(shí)代 , 充滿了混亂 , 后世許多規(guī)則都還沒(méi)有建立 , 這就給玩家自由行動(dòng)提供了合理性 。《哈利·波特》原作設(shè)定對(duì)此也有體現(xiàn) 。比如按照原作大事年表 , “未成年魔法使用合理限制法規(guī)”要在1875年才開始實(shí)施 , 禁止未成年巫師在校外施展法術(shù) 。
可見 , 游戲?qū)r(shí)間點(diǎn)往前拔那么多 , 不惜讓原作人氣角色都沒(méi)機(jī)會(huì)出場(chǎng) , 就是為了給玩家找到這樣一個(gè)時(shí)空 , 既能體驗(yàn)上課學(xué)習(xí)的樂(lè)趣 , 也能體驗(yàn)肆意使用魔法的樂(lè)趣 。游戲在開始時(shí)特意將玩家設(shè)定為五年級(jí)插班生 , 也是方便玩家一開始就學(xué)會(huì)多種魔法 , 以便立即展開冒險(xiǎn) 。而在玩家的技能樹上 , 除了原作中知名魔法之外也特意安排了“黑魔法”技能樹 , 允許玩家學(xué)習(xí)“不可饒恕咒” 。

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