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《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心1.028傷害計算公式及攻防收益測試分析


《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心1.028傷害計算公式及攻防收益測試分析


這里給大家分享的是“紗布RaBbiT”整理的《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心1.028傷害計算公式及攻防收益測試分析 , 一起來看下吧 。
首先聲明測試環(huán)境為Steam 1.028a , 版本號與客戶端版本號一致 , 估計傷害計算公式也相同 , 但不做出保證 , 希望有小伙伴幫忙測試 。懂mod最好 , 把招式傷害上下限統(tǒng)一可測出準(zhǔn)確數(shù)值 。為什么這一次這么晚才發(fā)出來呢?一個原因是我忙 , 另一個原因是我之前測Npc傷害一直測不準(zhǔn) 。因?yàn)槲覝y試對象是沈湘蕓 , 萬萬沒想到她的套路竟然有額外加成系數(shù) 。
《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心1.028傷害計算公式及攻防收益測試分析


主角傷害計算公式:
[主角裸攻收益+武器攻擊+裝備攻擊+(招式傷害+綠字?jǐn)?shù)值buff)x套路等級系數(shù)x(1+額外加成系數(shù))]x(1+武學(xué)系數(shù)+實(shí)戰(zhàn)系數(shù)+天賦系數(shù))x(1+綠字百分比buff)x目標(biāo)受傷系數(shù)【宗師及隱藏難度最終傷害x0.5】
NPC傷害計算公式(裸攻、額外加成和武學(xué)實(shí)戰(zhàn)系數(shù)均用主角屬性計算):
爐火純青:(招式傷害+綠字?jǐn)?shù)值buff)x(1+額外加成系數(shù))x(1+武學(xué)系數(shù)+實(shí)戰(zhàn)系數(shù)x0.5)x(1+綠字百分比buff)x目標(biāo)受傷系數(shù)
一代宗師:[Npc裸攻收益+(招式傷害+綠字?jǐn)?shù)值buff)x(1+額外加成系數(shù))]x(1+武學(xué)系數(shù)+實(shí)戰(zhàn)系數(shù)x0.5)x(1+綠字百分比buff)x目標(biāo)受傷系數(shù)
【Npc傷害計算中的(1+額外加成系數(shù)) , 這個系數(shù)只有主角的后宮10人有 。在有些戰(zhàn)斗中 , 后宮也是作為敵人出場的 。這就是為什么有人發(fā)現(xiàn)齊麗的傷害逆天 , 因?yàn)辇R麗的額外加成系數(shù)是拳法200% 。其他系數(shù)后補(bǔ)】
【宗師及隱藏難度下我方隊友傷害x0.5】
**說明**
暴擊傷害為上方傷害計算結(jié)果的1.5~2倍 。
主角裸攻收益:(裸攻x100)開方+(裸攻x0.3)【后面這部分上限為300 , 即超出1000的部分無效】
舉例:
1000裸攻收益=(1000x100)開方+(1000x0.3)=616.23
3000裸攻收益=(3000x100)開方+(1000x0.3)=847.72
Npc裸攻收益:(裸攻x100x0.5)開方+(裸攻x0.3x0.5)【這個裸攻也是指的主角的面板裸攻 , 后面這部分上限為150 , 即超出1000的部分無效】
1000裸攻收益=(1000x100x0.5)開方+(1000x0.3x0.5)=373.61
【《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心1.028傷害計算公式及攻防收益測試分析】3000裸攻收益=(3000x100x0.5)開方+(1000x0.3x0.5)=537.30
武器攻擊:武器的面板攻擊 , 玄鐵系列的天火之力不算 , 武器大師天賦x2;
裝備攻擊:護(hù)甲和飾品的面板攻擊 , 如金剛甲+80、鷹冠+200 , 不受武器大師天賦加成(竹簡面板x2是顯示bug);
招式傷害:所有招式的面板傷害都是10級的屬性 , 如果不滿10級則需要按等級折算(如5級則招式傷害為面板傷害x0.5) 。招式傷害都是有上限和下限的 , 一般對比技能之間的傷害取平均值來計算;
綠字?jǐn)?shù)值buff:戰(zhàn)斗時右鍵屬性看到的攻擊那一欄的除去武器和裝備攻擊的綠色具體數(shù)字加成 , 如日月神功、最無極、天火之力等具體數(shù)字加成 , 不同項目之間相加;
綠字百分比buff:戰(zhàn)斗時右鍵屬性看到攻擊那一欄的綠字百分比系數(shù) , 如虎嘯功狂怒、瘋魔杖狂暴、天龍八部功和北冥神功等加成 , 不同項目之間相加;
套路等級系數(shù):0級為0.5,100級為1,120級為1.4(0-100級每10級+0.05,100-120級每級+0.02);
額外加成系數(shù):額外加成的屬性 , 系數(shù)x(等級/100) 。如軟功加成逍遙拳法50% , 100級軟功系數(shù)為0.5x(100/100)=0.5,120級軟功系數(shù)為0.5x(120/100)=0.6;

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