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《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心1.028傷害計(jì)算公式及攻防收益測試分析( 二 )


武學(xué)系數(shù):每10武學(xué)+0.005 , 如300武學(xué)系數(shù)則為0.15;
實(shí)戰(zhàn)系數(shù):每10實(shí)戰(zhàn)+0.01 , 如400實(shí)戰(zhàn)系數(shù)則為0.4;
二天賦系數(shù):
(1)臭味相投天賦 , 每個(gè)男性生死之交+0.025,20個(gè)到達(dá)上限0.5;
(2)風(fēng)流倜儻天賦 , 每個(gè)女性生死之交+0.025,20個(gè)到達(dá)上限0.5(有20個(gè)女性好友嗎?);
(3)人見人愛天賦 , 每個(gè)生死之交+0.035,20個(gè)到達(dá)上限0.7;
(4)前世情緣天賦 , 每個(gè)生死之交+0.048,21個(gè)到達(dá)上限1.0;
(5)其他二天賦沒有此項(xiàng)系數(shù)
三天賦系數(shù):
(1)帶頭大哥天賦 , 每10名聲+0.012,500達(dá)到上限0.6;
(2)俠義心腸天賦 , 基礎(chǔ)50道德 , 每+10道德+0.1,100到達(dá)上限0.5;
(3)蛇蝎心腸天賦 , 基礎(chǔ)50道德 , 每-10道德+0.1,0到達(dá)上限0.5;
(4)救世菩薩天賦 , 基礎(chǔ)50道德 , 每+10道德+0.16,100到達(dá)上限0.8;
(5)混世魔王天賦 , 基礎(chǔ)50道德 , 每-10道德+0.16,0達(dá)上限0.8;
(6)老子有錢天賦 , 每10萬現(xiàn)金+0.1,100萬達(dá)到上限1.0;
(7)心寬體胖沒有此項(xiàng)系數(shù) 。
目標(biāo)受傷系數(shù):(1-面版防御系數(shù))x(1-卸勁比例)x(1-減傷系數(shù))
面板防御系數(shù):(面板防御開方x0.01)+(面板防御x0.0003)【后面這部分上限為0.3 , 即超出1000的部分無效 。宗師及隱藏難度是我方傷害減半 , 并不是敵方固有50%減傷 。無視即目標(biāo)面板防御系數(shù)為0】
舉例:
1000防御系數(shù):1000開方x0.01+1000x0.0003=0.616
4900防御系數(shù):4900開方x0.01+1000x0.0003=1.0(非無視打不動(dòng))
主角后宮的額外加成系數(shù)

《俠客風(fēng)云傳》碧血丹心1.028傷害計(jì)算公式及攻防收益測試分析


測試得到的公式與策劃公布的公式有一些差別 。第一個(gè)是裸攻收益乘以100開根號(hào)而非乘以10 , 同時(shí)線性增加的部分到1000為止 , 結(jié)果就是跟以前版本的裸攻轉(zhuǎn)換沒有區(qū)別 。第二個(gè)是武學(xué)收益跟以前一樣是實(shí)戰(zhàn)的一半 , 而非像策劃公布的那樣武學(xué)=實(shí)戰(zhàn)(不過在NPC傷害計(jì)算公式中的確相等) 。
我以前沒有留意NPC的傷害 , 不知道NPC傷害公式有沒有變化 , 不過主角的傷害公式變化不大 。武器和裝備攻擊拿出綠字?jǐn)?shù)值buff不再受套路等級(jí)系數(shù)和額外屬性加成 , 對(duì)武器大師天賦的傷害影響不小 。還有一個(gè)變動(dòng)是累積型buff(如最無極、天火之力非內(nèi)功) , 過去版本的累積型buff不受回合限制 , 而受行動(dòng)次數(shù)影響(挨揍、左右互搏、連擊和連斬均會(huì)累積) , 最無極和天火之力可以通過連斬很快達(dá)到上限 。如今版本累積型buff已經(jīng)改成跟累積型內(nèi)功一樣的累積機(jī)制 , 每回合累積 。天火之力由于武器傷害拿出綠字?jǐn)?shù)值buff , 反而地位提升 , 累積慢點(diǎn)可以理解 。受影響最大的是最無極 , 每回合累積30-60 , 三回合消失之前最多累積到180 , 那這個(gè)500上限怎么達(dá)到呢?只能通過每隔一回合續(xù)一次最無極來維持 , 要10多個(gè)回合達(dá)到500上限 , 這明顯不科學(xué)嘛 , 不知道以后會(huì)怎么改 。每個(gè)大版本都要削弱無極刀法 , 真是可憐 。

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