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全面戰(zhàn)爭三國手動戰(zhàn)斗玩法攻略詳解 手動戰(zhàn)斗怎么打


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全面戰(zhàn)爭三國手動戰(zhàn)斗怎么打?游戲中有些玩家不是很習慣這個戰(zhàn)場控制,但是如果能了解一些技巧的話,還是可以輕松應對的,小編這里給大家整理了玩家“蕉蕉醬”提供的全面戰(zhàn)爭三國手動戰(zhàn)斗玩法攻略詳解,一起看下文中介紹吧 。
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手動戰(zhàn)斗玩法攻略詳解
布陣
一般系統(tǒng)會自動給你布好一個陣線,但是個人認為自己再多加改進一些比較合適,比如防守陣線情況下,弓箭兵適合前置提前輸出,然后讓抗線部隊從側(cè)翼往前拉,這樣可以多輸出一部分時間 。進攻陣線的話,騎兵更適合拉遠一些,等到雙方部隊完全混戰(zhàn)情況再沖出來 。其次兵種搭配以及克制也是需要考慮的方向 。還有一些可以框外布置的,具體情況就看各位怎么去理解了 。
技能運用,很多人都說土系將領(lǐng)沒啥用,其實土系獎勵是最強輔助,沒有之一,劉備的士氣鼓舞簡直IMBA,近戰(zhàn)士兵吃了這個BUFF之后不要太猛,火系的沖鋒和速度以及DEBUFF,木系的堅韌,水系的干擾與減益,金系自身閃避 。謀士有個技能CD增加的效果,火系的DEBUFF也是很猛的,無論是減閃避還是士氣 。
兵種克制
兵種之間是存在克制的,當你選中一個兵種之后,敵方兵種頭上會有感嘆號,同理,你選中敵方,也會顯示 。
簡而言之,沖鋒騎兵克制遠程輸出,近戰(zhàn)抗線部隊正面克制騎兵,遠程部隊克制一切,也被一切近戰(zhàn)克制 。
戰(zhàn)場心得
戰(zhàn)場機會,稍縱即逝,在真正的少打多的時候,任何一波細微操作都可能導致輸?shù)魬?zhàn)場 。最簡單的方式就是揚長避短,兵種合理搭配是必須的,合理操作也是必須的 。
開始之后騎兵兩翼盡可能往外拉,注意好對方弓箭射程,不要在騎兵拉開過程中給對方弓兵下雨 。如果實在沒拉開,記得開散陣 。克制騎兵的戟兵記住左右兩測掩護防范騎兵沖擊,當然,青龍軍更好可以隨時開陣給對面造成殺傷,遠程部隊在抗線部隊后防移動,謀士最好殿后機動,用于對方騎兵如果沖破陣線可以用謀士先拉扯一會 。
敵方進入遠程射程立馬集火,優(yōu)先目標是對方戟兵矛兵這種堅守型的部隊,騎兵找到機會沖后排切弓兵 ??咕€部隊全面拉開,把交戰(zhàn)范圍擴得越寬越好 。
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進入焦灼階段后,騎兵不要一A就不管了,在騎兵編制多的情況下,可以一對一沖擊對方遠程,在編制不多的情況下,盡可能的拉出,一條線一樣串對面兩個遠程部隊,由于對面遠程是規(guī)避近戰(zhàn)模式,只要近戰(zhàn)兵種靠近或者有沖擊情況,就會自動停止輸出,往后拉,所以一般大概2-3隊騎兵(或者騎馬武將)就可以沖到對面5-6隊遠程無法輸出 。這對于你的抗線部隊是最大的生存保障 。
騎兵部隊經(jīng)常會出現(xiàn)沖著就被對面近戰(zhàn)纏住的情況,如果不管不顧騎兵部隊會消耗得非常快,由于騎兵部隊編制少,所以騎兵運用基本上決定了戰(zhàn)場輸贏 。當騎兵部隊被近戰(zhàn)糾纏的時候,一定要注意,迅速拉開,往外拉,剛剛脫離糾纏之后不要立馬下進攻指令,這樣只會讓騎兵再一次被對面近戰(zhàn)吸引,一定要拉遠一些再沖鋒,騎兵速度快,基本上沒有部隊能追得上,記住騎兵的三個優(yōu)先級順位,第一順位,對面遠程,第二順位,對面舉紅旗的潰逃兵種,第三順位,可以讓你沖背后又陷入糾纏的抗線部隊 。
弓兵是主力輸出位,特別是有諸葛的遠程輸出,彈藥足,射速快,傷害高,配合諸葛技能,在站住腳的情況,6個滿編輸出教你做人 。弓兵一定要注意的就是,集火,在最短時間內(nèi)擊潰,哪怕無法團滅也沒問題,潰逃部隊是沒有戰(zhàn)斗力的,可以交給己方騎兵或者武將收割,謀士都能吃潰逃 。弓兵輸出的時候,注意留一個機動部隊,或者機動武將,可以稍微阻擋一下敵方切后排,我一般喜歡用木系將領(lǐng)或者火系將領(lǐng),凡切后我就拉出來阻擋,即使有一隊弓兵被迫移動,其他部隊也能肆意輸出,弓兵在開始布陣的時候別布太緊密,以防到時候拉進軍的時候被對面一鍋沖 。弓兵輸出第一順位,士氣低的敵方全能型部隊,戟兵矛兵這種,第二順位,被己方阻擋的企圖沖后排的騎兵或者機動部隊,第三順位,潰逃的部隊以及謀士 。作為一個合格的弓兵操作者,每回合射光矢石而且不掉兵是必要的(那種智略超高的謀士除外,像我諸葛從來就沒射空過,儲存太多了) 。

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