3D Studio Max是一款高效實用的三維建模軟件 , 該軟件界面直觀友好 , 能夠幫助用戶輕松進行建筑效果圖和工業制圖的制作 , 被廣泛的應用于三維動畫建模、建筑、影視等方面 , 功能十分強大 。我們在使用這款軟件制作動畫和3D場景時 , 經常會制作一些簡單的模型 , 在模式制作好后 , 可以使用渲染器來設置材質 , 比如vray渲染器 , 所以我們需要掌握添加vray渲染器的方法 。那么接下來小編就給大家詳細介紹一下3D Studio Max添加vray渲染器的具體操作方法 , 有需要的朋友可以看一看并收藏起來 。
【3D Studio Max添加vray渲染器的方法】

方法步驟1.首先打開軟件 , 我們在軟件中隨意創建一個模型 , 比如小編創建一個茶壺 , 以便進行接下來的操作 。

2.接著在透視區中 , 我們在鍵盤上點擊M鍵 , 界面上會彈出一個材質編輯器窗口 , 我們查看渲染器的材質 , 可以發現默認沒有vray渲染器的 。

3.然后我們在界面上方的菜單欄中點擊“渲染”選項 , 并在其下拉框中選擇“渲染設置”選項 。

4.緊接著界面上會彈出一個渲染設置窗口 , 我們在窗口右側拖動滾動條 , 如下圖所示 。

5.之后我們在窗口中找到“指定渲染器”按鈕 , 點擊該按鈕 , 再進行下一步操作 。

6.隨后界面上會出現一個選擇渲染器窗口 , 我們在窗口中選擇“V-Ray Adv2.10.01”渲染器 , 并點擊窗口底部的“確定”按鈕 。

7.這時我們返回到渲染設置窗口 , 就可以看到窗口中的參數不一樣了 , 如下圖所示 。

8.接下來我們打開材質編輯器 , 在編輯器中點擊“Standard”按鈕 , 旁邊會出現一個材質/貼圖瀏覽器 , 我們在瀏覽器中選擇“VRayMtl” 。

9.最后我們在材質編輯器中 , 就可以看到vray渲染器顯示出來了 , 如下圖所示 , 這就表示我們成功添加vray渲染器了 。

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