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派拉斯特值得培養(yǎng)嗎 派拉斯特


派拉斯特值得培養(yǎng)嗎 派拉斯特


蘑菇眾,顧名思義就是原型以現(xiàn)實(shí)蘑菇等菌類作為原型的寶可夢,雖然現(xiàn)實(shí)中的蘑菇并非是植物,但就像以蜘蛛為原型的寶可夢也被歸為蟲系一樣,蘑菇類的寶可夢都為草系,且它們在對戰(zhàn)中出名的就是能學(xué)會一手蘑菇孢子,這個招式可是目前命中率最高的催眠招式了,而蘑菇類寶可夢里面最出名的莫過于敗露球菇,而反過來存在感最差的倒是第一世代就已經(jīng)存在的元老——派拉斯特,那么,派拉斯特不好用的原因都出在哪里呢?
派拉斯特:屬性(蟲/草)、特性(孢子/干燥皮膚/濕氣) ?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
擁有五倍弱點(diǎn)的寶可夢 。
誠然,屬性確實(shí)是派拉斯特不好用的一大原因,蟲草這個特性帶來的打擊面較差,加上弱點(diǎn)也多,除了兩倍弱點(diǎn),還四倍弱飛行四倍弱火,這兩個都是對戰(zhàn)常見的輸出屬性,使得派拉斯特的生存環(huán)境非常差,加上特性干燥皮膚,派拉斯特甚至五倍弱火,而干燥皮膚這個特性雖說可以免疫水系,但派拉斯特本來就抗水,所以起到的幫助不是很大,然而另外的兩個特性孢子以及濕氣的泛用性甚至不如干燥皮膚,派拉斯特可以說是被迫五倍弱火 。
而之所以派拉斯特不選用孢子特性,原因在于孢子觸發(fā)有條件有幾率而且是隨機(jī)異常狀態(tài)選一個,肯定不如自己下蘑菇孢子來得穩(wěn)定,不過派拉斯特不好用的鍋倒也不能一味甩給屬性,速度慢雖說適合塞空間,但派拉斯特本就不是什么合格的空間打手,很難與空間打成較好的配合,這樣的屬性在低打擊面的情況下其實(shí)還不如少點(diǎn)輸出多點(diǎn)耐久,派拉斯特的95物攻實(shí)則也很難有太大的發(fā)揮余地,畢竟拿派拉斯特出來都是玩干擾的 。
【派拉斯特值得培養(yǎng)嗎 派拉斯特】推薦配招(單打消耗):蘑菇孢子+寄生種子+十字剪+劈瓦/十字毒刃
推薦配招(雙打干擾):蘑菇孢子+憤怒粉+寄生種子+守住/廣域防守
單打中派拉斯特一般比較適合走消耗路線,而雙打的話派拉斯特自然而然是干擾輔助的定位,只不過不管是哪種用法,派拉斯特都離不開關(guān)鍵的蘑菇孢子,雙打除了蘑菇孢子之外還有一手憤怒粉,所以派拉斯特在雙打中的職能實(shí)則上還是蠻豐富的,更別說還有寄生種子這樣的耗血招式,不過小二雙打這樣的配招就有點(diǎn)浪費(fèi)派拉斯特那95的物攻輸出了,所以要把寄生種子換成輸出招式倒也不是不行,不過即便如此,要說蘑菇孢子+憤怒粉,敗露球菇也可以做到,,
好了,以上就是小二對派拉斯特對戰(zhàn)的一些個人補(bǔ)充了,派拉斯特的很多職能還是在競爭下輸給了盾菇,不然的話其實(shí)也不是不能玩 。
(今完)

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