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怪物獵人世界冰原飛爪撞墻怎么操作 飛爪撞墻實(shí)用心得分享


怪物獵人世界冰原飛爪撞墻怎么操作 飛爪撞墻實(shí)用心得分享


怪物獵人世界冰原飛爪撞墻怎么操作?飛爪作為冰原DLC新加入的內(nèi)容,有很多操作技巧,今天帶來(lái)的就是怪物獵人世界冰原飛爪撞墻實(shí)用心得分享,有需求的玩家可以來(lái)看看 。
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飛爪撞墻實(shí)用心得分享
首先,撞墻除了傷害不俗外(怪總血量的固定比傷害,且一次比一次高),倒地給隊(duì)友帶來(lái)的大量輸出時(shí)間才是關(guān)鍵 。
要點(diǎn)就看一條:非發(fā)怒狀態(tài) 。
基本不用考慮怪的耐力或動(dòng)作硬直特性,只要是能看準(zhǔn)怪是非發(fā)怒狀態(tài),就一定可以觸發(fā)撞墻 。發(fā)怒狀態(tài),怪的眼睛是紅色的,游戲界面左下方怪物小圖標(biāo)下面的心電圖是加速和紅藍(lán)線交替狀態(tài),小地圖里怪物圖標(biāo)旁的標(biāo)記會(huì)變紅 。如果眼睛變色、或看心電圖變慢且是單藍(lán)線、或看標(biāo)記變黃,就是非發(fā)怒狀態(tài),可觸發(fā)拍頭及撞墻 。
簡(jiǎn)單說(shuō)下識(shí)別怪發(fā)怒三種方法的優(yōu)缺點(diǎn):
1.看怪的眼睛,最準(zhǔn),眼睛變成非紅色一定可以撞墻,但比較費(fèi)勁麻煩,除了像迅龍那樣的大眼睛,大部分怪的眼睛都比較小,所以基本可以放棄此法 。
2.看怪物標(biāo)記,最快最直觀的判斷(不過(guò)人物箭頭會(huì)和怪物圖標(biāo)經(jīng)常疊在一起...),但不夠準(zhǔn),比如眠彈眠怪后(不是指怪瘸腿回巢睡眠)是一定可以抓頭撞墻的,但標(biāo)記仍會(huì)顯示紅色 。麻怪后很大程度(不是一定)能直接發(fā)動(dòng)撞墻,但期間標(biāo)記也仍是紅色 。
3.看心電圖,和看眼睛一樣準(zhǔn),包括上述的眠彈眠怪或麻怪后,怪的心電圖都會(huì)立即變成單藍(lán)線 。但比看標(biāo)記稍微慢一點(diǎn) 。
怪物獵人世界冰原飛爪撞墻怎么操作 飛爪撞墻實(shí)用心得分享


【怪物獵人世界冰原飛爪撞墻怎么操作 飛爪撞墻實(shí)用心得分享】個(gè)人建議:
以個(gè)人喜好看心電圖還是標(biāo)記都可以,但當(dāng)打眠彈或麻彈時(shí)一定要看屏幕下方的心電圖,若是變成單藍(lán)線,就可以抓頭撞墻了 。
PS:怪處于非發(fā)怒狀態(tài),其耐力動(dòng)作及體征特性都會(huì)有變化 。比如,動(dòng)作會(huì)變慢,身體會(huì)變色,皮膚屬性特效會(huì)變淡 。這些雖然不用去特別注意,但熟悉更多就能抓住更多的飛爪預(yù)判或攻擊時(shí)機(jī) 。
影響怪從非發(fā)怒變回發(fā)怒狀態(tài)的因素,隨戰(zhàn)斗時(shí)間增長(zhǎng)、怪受到的傷害、拍頭的次數(shù)、怪自身的特性 。就是說(shuō),準(zhǔn)確把握怪的非發(fā)怒狀態(tài)期,而且期間沒(méi)拖太長(zhǎng),沒(méi)過(guò)多拍頭,不少怪可連續(xù)撞兩次、有的甚至三次 。
影響怪總體發(fā)怒狀態(tài)時(shí)間的因素,主要是看怪的自身特性,其次是受到的傷害 。獸龍種普遍怒氣及耐力較高,鳥(niǎo)龍種普遍怒氣及耐力較低,古龍和飛龍種中等、小個(gè)子的怪大都怒氣耐力不行 。
比較典型的醬瓜,幾乎全程都是發(fā)怒狀態(tài),且變回非發(fā)怒狀態(tài)的時(shí)間相當(dāng)短,除了眠彈或麻彈后沒(méi)有有效對(duì)其實(shí)施撞墻的方法 。然后,比如毒藥鳥(niǎo)、麻賊龍、巖賊龍,受到一些傷害就會(huì)變到非發(fā)怒狀態(tài),再回到發(fā)怒狀態(tài)也比較慢,能有效多次的撞墻及連撞 。當(dāng)然,同種怪的G位自然比上位強(qiáng),上位自然比下位強(qiáng) 。
睡眠,麻痹,開(kāi)場(chǎng),換區(qū),四種情況怪的強(qiáng)制非發(fā)怒狀態(tài) 。
睡眠:一種比較理想的眠爆方式,在隊(duì)友打爆桶的幾乎同時(shí),飛爪上身抓頭發(fā)動(dòng)撞墻,當(dāng)然如果隊(duì)友沒(méi)有一擊高輸出的武器,最好還是直接飛爪抓頭起撞(如果爆桶都在頭旁邊,需要轉(zhuǎn)身衣或鐵衣,不然會(huì)被炸開(kāi), 要么就等炸后同時(shí)上身),以免怪起身后亂竄,錯(cuò)失良機(jī) 。不管是怪瘸腿回去睡覺(jué),還是打眠彈強(qiáng)制讓怪睡眠,都是讓怪進(jìn)入非怒狀態(tài) 。

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