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魔獸世界戰(zhàn)斗賊輸出,WOW副本戰(zhàn)斗賊在戰(zhàn)場換什么裝備實用

1 , WOW副本戰(zhàn)斗賊在戰(zhàn)場換什么裝備實用首先軍裝在副本是不會實用的 , 榮譽和競技場點數(shù)買的就是用來打戰(zhàn)場打競技場和PK的 , 一般像這個末期 , 作為盜賊來說不需要追求那么高的韌性 , 能有個兩三百的韌性足夠足夠了 , 然后把你最號的副本裝換上吧 , 作為一個盜賊來說就是S4加護衛(wèi)者齊全了 , 那傷害也是可憐 , 不如把大量的副本裝穿上 , 特別是打22 , 33的戰(zhàn)斗天賦賊 。

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2 , wowTBC盜賊副本輸出天賦 用什么武器都可以 天賦簡單 , 毀傷啊 , 出血啊都不要用 , 拿劍 , 我告訴你天賦點法 ,  http://tools.17173.com/wowtalents/commentsact.php?b=6&id=1961到這里看看 , 絕對好 , 戰(zhàn)斗賊吧~戰(zhàn)斗 FB 輸出副本輸出 肯定是劍賊最強 ,  戰(zhàn)斗出突襲~
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3 , 關(guān)于WOW盜賊80輸出的問題高手請指教國F的話 前期還是應(yīng)該毀傷天賦 因為戰(zhàn)斗比較吃裝備 天賦的話 網(wǎng)上可以各種找到了 樓主根據(jù)自己的裝備以及武器的快慢決定吧 我就不累贅了關(guān)于輸出問題 手法的話 , 其實沒什么好說的 , 因為過于簡單 , 起手紋喉 , 加毀傷 , 然后就是切割 , 然后就是毀傷 , 毀傷 , 星星滿了就毒傷 , 因為毒藥和切割只要是木樁boss , 就不用補 , 實在是沒什么好說的了 , 如果是在跑位中斷了連接的話 , 就從頭來 , 上血之饑渴的時候要看下boss身上有沒有流血的buff 。。估計肯定有 , 隊伍里怎么也會帶個狂暴zs吧 , 要是在沒有 , 自己上割裂什么的 , 這實在是沒什么好說的 ,  , 毀傷的輸出實在是無腦 , 全程就看毀傷和毒傷 ,  , 也不用你監(jiān)控自身的buff時間什么的 。。。加強話藥膏的話 , 助手致命 , 副手速效吧 , 5層毒的話 , 很輕松就上到了 , 別的想了想 ,  ,  , 不知道說什么了 ,  ,  , 希望對你有幫助吧 。毀傷天賦破甲堆到80%再考慮戰(zhàn)斗【魔獸世界戰(zhàn)斗賊輸出,WOW副本戰(zhàn)斗賊在戰(zhàn)場換什么裝備實用】
魔獸世界戰(zhàn)斗賊輸出,WOW副本戰(zhàn)斗賊在戰(zhàn)場換什么裝備實用


4 , 魔獸世界關(guān)于毀傷賊和出血劍賊 暗影步天賦是不適合輸出的 , 這是PVP天賦的通性 , 原因很簡單 , 其中缺少了戰(zhàn)斗系的輔助 , 戰(zhàn)斗系里強化切割、命中、雙武器專精、沖動、作戰(zhàn)大師、作戰(zhàn)潛能都是輸出最好的天賦 , 暗影步賊全部都沒有 , 怎么談輸出呢?你目前用的是ZAM的雙劍 , 完全可以洗成19-42-0的戰(zhàn)斗劍賊 , 這樣的輸出要比暗影步和你所提到的毀傷賊高 。你的AP和暴擊在暗影步天賦的支持下還可以 , 命中180是武器和裝備的加成 , 跟天賦沒有關(guān)系 , 戰(zhàn)斗系的5%命中幾率是隱含的 , 不會顯示在命中等級上 。當(dāng)你洗成戰(zhàn)斗賊后 , 裝備不變 , 大約AP會降至1800+ , 暴擊23%左右 , 有180命中 , 這個輸出也絕對比你的暗影步要高很多 。再說一下毀傷 , 你的匕首是ZAM的魔精和箱子開的匕首吧?這兩把是物品等級134級左右的武器 , 傷害倒還可以 , 把魔精放主手 , 箱子匕首插一個命中的寶石 , 洗成毀傷還是不錯的 。海山的追蹤雖然物品等級達(dá)到141級 , 但是速度快也就導(dǎo)致傷害上限低 , 不適合用于毀傷 , 適合戰(zhàn)斗匕 。當(dāng)你選擇41-20-0的戰(zhàn)毀天賦 , 你的傷害輸出會比暗影步高 , 但是低于15-41-5的戰(zhàn)斗匕首 , 更低于上面所提到的戰(zhàn)斗劍 。暗步輸出低是因為這個天賦的優(yōu)點是生命力強+機動力高 。這個在FB中顯然是沒有用了 , 劍 , 拳套的深戰(zhàn)斗是FB輸出最高的天賦 , 毀傷不錯比戰(zhàn)斗的天賦DPS低一點但是會比敏銳天賦高很多 。暗步之所以說是最低的輸出天賦是因為沒有命中.打一個骷髏BOSS 20%的MISS和5%的MISS差很多的.無論戰(zhàn)毀還是敏毀 , 絕對都比暗步傷害高 , 特別是戰(zhàn)毀 , 某些場合DPS不輸戰(zhàn)斗毀傷的話可以考慮主7副貓或者主破副貓 , 破甲我認(rèn)為比貓鼬要優(yōu)秀AP會少300左右 , 暴會少不到1%總之雙手的匕首都是越慢越好暗步是最低最低的輸出天賦 。。。你沒說你的敏 , 不過洗毀傷大概會少不到4暴 , 少大概3 , 500AP 。不過還是會多些傷害 。戰(zhàn)毀命中會比你原來的不到12命中多5命中么 , 敏毀不變 。不知道你說的雙敏銳是什么附魔 , 不過雙貓釉無論何時都是適合盜賊的 , 也可以一個手?jǐn)貧⒁粋€手貓釉 。5 , 魔獸世界盜賊的輸出手法 副本輸出1.盜賊是近戰(zhàn) , 輸出不像遠(yuǎn)程那么安逸 , 雖說有部分木樁BOSS 。所以 , 打副本前 , 一定要上網(wǎng)站把要打的boss的攻略看一下 , 了解BOSS的技能 。2.盜賊的輸出 , 可以到主城找木頭人練練手法 , 找找感覺 , 但別在意秒傷 , 盜賊打樁子的數(shù)據(jù)很爛的 , 因為沒有愛 。3.盜賊的副本輸出天賦目前基本是兩種:刺殺和戰(zhàn)斗 。4.刺殺天賦:武器是兩把匕首 , 主手1.8攻速和副手1.4攻速比較標(biāo)準(zhǔn) 。主手速效毒藥 , 副手致命毒藥 。刺殺賊打BOSS前務(wù)必潛行 , 開打后 , 最快時間擁有 切割 和 血之饑渴 這兩個BUFF 。之后 , 3星到5星使用毒傷 , 能量控制在60左右使用毒傷 , 務(wù)必保證在有毒傷BUFF的期間打出一次毀傷 。如此循環(huán) , 但是要注意 血之饑渴 的時間 , 這個BUFF不能斷檔 , 否則 , DPS一落千丈 。5.戰(zhàn)斗天賦:武器的使用 , 根據(jù)天賦的不同 , 自己選擇 。主手2.6攻速和副手1.4攻速比較標(biāo)準(zhǔn) 。主手致傷毒藥 , 副手致命毒藥 。戰(zhàn)斗賊的輸出比刺殺賊要復(fù)雜一些 , 需要大量的積累副本經(jīng)驗 , 做到對 沖動 劍舞 殺戮 技能的高效使用 。戰(zhàn)斗賊比刺殺賊更依賴裝備 , 同時也更需要隨機應(yīng)變和過硬的手法 。BOSS戰(zhàn)開打之后 , 直接1星或2星就使用 切割 , 盡早讓自己享受到40%的攻速效果 。之后就是 刺骨 和 切割 的相互調(diào)節(jié)使用 , 不浪費能量 , 不浪費星 , 不浪費切割剩余的時間 , 這些就需要到木頭人那里去找找能量和星之間的感覺 。6.不論是哪種輸出天賦 , 切割 都是要一直存在的 。40%的攻擊加速 , 這也是盜賊作為DPS標(biāo)桿的王牌之一 。7.想要成為一名具有實力的賊 , 輸出手法僅僅是基本功 , 當(dāng)你不用花太多精力去注意技能的持續(xù)時間和冷卻時間 , 而能夠多注意走位 , 減少你和BOSS的距離 , 縮短不能輸出的空白時間 , 那么 , 你就是個很給力的賊了 。在目前的這個版本 , 副本輸出如果你裝備不是很好的情況下 , 建議你使用毀傷賊 , 也就是雙匕首刺殺賊 , 刺殺賊副本輸出可以下載一個三刀流的插件 , 這個你可以去多玩之類的網(wǎng)站去看看 , 很簡單 。在你裝備到達(dá)一定程度的時候可以轉(zhuǎn)成戰(zhàn)斗賊 , 升級的話用戰(zhàn)斗賊比較好 。毒藥的話住手速效毒藥 , 副手致命毒藥 。戰(zhàn)斗賊的輸出是需要破甲的 , 如果你破甲不夠還是那句話 , 使用刺殺賊吧 , 刺殺賊的輸出循環(huán)很簡單 , 前行-鎖喉-血之饑渴-切割-毒傷 , 然后接下來最好是3星或者4星毀傷 。建議樓主前期還是用刺殺 , 等后期裝備起來了再改戰(zhàn)斗 , 硬破不夠的話 , 戰(zhàn)斗天賦很不給力樓上說的及其標(biāo)準(zhǔn) 帥 樓主按這個方向發(fā)展 會很給力的天賦網(wǎng)上有標(biāo)準(zhǔn)的刺殺輸出天賦 , 手機打不出抱歉 。手法:潛行起手打個鎖吼上血之饑渴 , 切割 , 毀傷打到四星以上毒傷 , 整個循環(huán)就是保持血之饑渴 , 毀傷聚星 , 四至五星毒傷 。如果起手沒有潛行 , 打個毀傷后割裂血之饑渴切割 , 開始循環(huán) 。雕文血之饑渴、毀傷必備 。裝備取向急速 , 在4500左右ap后可以考慮無腦急速 。最后注意一些小細(xì)節(jié) , 如在目標(biāo)身上有毒傷buff時盡量多打毀傷 , 消失一次可以獲得滅絕buff可以算一次小爆發(fā) 。最后祝樓主游戲開心 。6 , WOW求335盜賊各屬性多少合格PVE戰(zhàn)斗和毀傷 屬性參考 毀傷Z: 通常來說:毒藥命中>精準(zhǔn)>AP=>急速>敏捷>白字命中>暴擊>破甲>力量 命中(優(yōu)先):命中分為毒藥命中和白字命中 , 由于毀傷賊有40%+的傷害來自于毒藥傷害 , 而毒藥命中為315 , 毒藥命中滿之前 , 命中是第一屬性在滿足毒藥滿命中后 , 命中的在達(dá)到上限(白字上限724.聯(lián)盟 , 在小隊有德萊尼人提供命中光環(huán)的前提下688滿命中)之前 , 命中能有在減少白字MISS , 以及減少MISS后得到的更多的毒藥傷害上提供DPS(8日Hotfix之后 , 白字命中的收益略微提高 , 于急速基本持平) 精準(zhǔn)(優(yōu)先):滿精準(zhǔn)214 , 面板26/26就是了 。精準(zhǔn)能減低BOSS的躲閃 , 避免技能的未命中 。(事實上由于毀傷賊沒有戰(zhàn)斗天賦第六層的精準(zhǔn)的提供 , 滿精準(zhǔn)對于裝備剛剛到達(dá)80不久的朋友是個不小的難題 , 由于WLK有熟練寶石 , 所以在下面的裝備評分上 , 精準(zhǔn)我統(tǒng)一以AP的分?jǐn)?shù)來計算) AP(穩(wěn)定提升):在滿足毒藥命中和精準(zhǔn)的前提下 , 堆AP沒有錯 , 在絕大多數(shù)時間AP EP最高 , 而且成長性穩(wěn)定 , 適應(yīng)性相對急速要好(8號Hotfix之后 , 毒藥受到的AP加成減少10% , 但AP依然是毀傷賊最好的屬性之一 , 在全身裝備平均等級低于258之前 , 繼續(xù)堆AP不會錯) 急速(量變產(chǎn)生質(zhì)變):成長性屬性 , 在雙快的前提下 , 略優(yōu)于AP(8號Hotfix之后 , 急速的收益無限趨近于AE , 建議4500AP(這個線是個大概的范圍)以后 , 堆急速的收益會大于AP) 敏捷(屬性流的選擇):敏捷由于受到王者的加成 , 以及同時提升AP和暴 , 是很多盜賊的最愛 , 但事實上敏捷在這個版本收益不如AP , 甚至不如新貴急速 。暴擊(醬油型):暴擊看起來很美 , 但卻由于暴擊上限的存在而備受壓力 , 成長性不如急速和命中 破甲(雞肋):曾經(jīng)的MVP , 一夜之間成了半老徐娘 。由于毀傷中白字傷害和黃字毀傷的比例僅有40%多 , 破甲的收益很低(8日Hotfix之后 , 破甲收益略微提高 , 但依然不是毀傷賊選擇的屬性 , 只是那些高破甲裝備的評分略微提高而已) 力量(...):除了夢魘之淚提供的10力量 , 我想不到別的地方能給盜賊這個屬性了 。戰(zhàn)斗Z:屬性取向破甲:現(xiàn)在大家提到戰(zhàn)斗 , 都提到了破甲 , 無疑 , 破甲是戰(zhàn)斗的終極選擇 , 但滿破的配裝卻不是人人都能配出來的 , 所以出現(xiàn)了很多‘感覺帖’基本上來說 , 只要你的裝備有一定的破甲基礎(chǔ)(500以上)配合寶石的正確選擇 , 大約800破以上 , 破甲的收益就能初步體現(xiàn) , 所以 , 如果你是一個刺殺賊 , 有心想轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗的話 , 牌子的幾件破甲裝及其的情況下 , 配合T10頭胸 , 就可以順利轉(zhuǎn)型戰(zhàn)斗了 , 輸出的降低或許會在短時間內(nèi)有所表現(xiàn) , 但從長遠(yuǎn)來看 , 破甲的選擇是毫無疑問的關(guān)鍵詞:破甲裝命中:天吶 , 這絕對是賊區(qū)最喜歡討論的屬性了 , 而且沒有之一從我自己的觀點來說 , 戰(zhàn)斗天賦下 , 命中只是在滿足毒藥滿的前提下 , 為了提升暴擊上線而存在的東西 , 所以我對它的看法是 , 可有可無毒藥從法術(shù)命中 , 所以法術(shù)對boss有17%的未命中率 , 戰(zhàn)斗天賦中的[精準(zhǔn)]提供了5% , 團隊中 , 暗牧的[悲慘]和平衡德的[強化精靈火]提供3% , 而聯(lián)盟有德萊尼人提供的1%命中的光環(huán)(部落眾吐槽中)所以你需要:210命中點,點了精準(zhǔn)天賦,在有鳥德和暗牧和德萊尼隊友的情況下. 237命中點,點了精準(zhǔn)天賦,在有鳥德和暗牧的情況下. 315命中點,點了精準(zhǔn)天賦的情況. 446命中點,未點精準(zhǔn)天賦.暴擊上限的簡單計算:有24%的偏斜 , 以及4.8%的暴擊懲罰算上你的未命中之后 , 他們統(tǒng)統(tǒng)被100%減一遍 , 就可以了未命中:8%的對BOSS的未命中 , 以及雙持懲罰的19%未命中 , 所以盜賊的白字一共有27%的胃命中 , 可以被命中屬性降低團隊當(dāng)中可以提供5%暴擊(狂暴戰(zhàn)士和野德提供) , 敏捷加成(德魯伊的爪子 , DK的號角和薩滿的大地之力圖騰(不疊加) , 以及騎士的王者祝福 , 至于懲戒騎和毀傷賊提供的3%暴擊與BOSS與我們的3級等級差帶來的暴擊減益可以看作相互抵消了= =!所以 , 你的暴擊上限=100% - RAID下面板暴擊 24% - (27%- 命中等級/32.8 (德萊尼光環(huán)))- 4.8%在你的暴擊沒有達(dá)到上限之前 , 寶石選擇命中所帶來的收益小于選擇破甲或者敏捷(這里由于牽扯到平時輸出中可能不一定有德萊尼和暗牧鳥德 , 建議配備一個補命中的遠(yuǎn)程武器在日常生活當(dāng)中使用暴擊:屬性是很好 , 但由于暴擊上限的存在 , 以及敏系敏捷的AP暴擊雙加成 , 暴擊一般是不用由寶石上來供應(yīng)的加速:3.2的春風(fēng) , 使得加速屬性的收益增大不少 , 加速不僅帶來毒藥的傷害 , 另[作戰(zhàn)潛能]一直都對加速青睞有加 , 在裝備屬性的選擇上 , 個人略微傾向于加速一些 , 應(yīng)為這樣可以不用更多的考慮暴擊上限 , 免得到最后還要調(diào)整命中等等AP和敏捷:AP的成長性不如敏捷 , 但敏捷能帶來暴擊的提升 , 所以具體的選擇可以根據(jù)自己裝備屬性暴擊的高低選擇 , 又由于AP , 敏捷和破甲共用紅孔 , 所以基本上選擇AP和敏捷的機會不多= =!精準(zhǔn):非常必要的屬性 , 精準(zhǔn)影響技能 , 這很要命 , 關(guān)鍵時刻 , 一個偉大的邪惡或者割裂或者剔骨胃命中 , 那可惡的黃字簡直讓你有種想死的沖動但精準(zhǔn)和破甲共用寶石 , 這點讓不少人對于精準(zhǔn)的取舍比較踟躕我個人的建議是裝備一件帶有精準(zhǔn)屬性的裝備 , 并且在黃孔的選擇上使用[精準(zhǔn)的紫黃晶]這樣既避免了精準(zhǔn)跟破甲爭紅孔 , 又能出鑲孔獎勵~精準(zhǔn):26熟練(214熟練等級)達(dá)到上限 16熟練(132熟練等級)達(dá)到上限:對于加了兩點戰(zhàn)斗系武器熟練天賦的盜賊 13熟練(107熟練等級)達(dá)到上限:對于人類戰(zhàn)斗劍錘賊,并點出熟練天賦(此刻 , 作為一個人類戰(zhàn)斗劍賊 , 我感到壓力很大)</SPAN></SPAN>7 , 30戰(zhàn)斗劍賊的輸出手法魔獸世界 全程保持切割不要管幾星切割就是 只有1星你切割沒了也要補上然后在切割時間富裕的時候 星多就割裂如果切割 割裂的時間都很多那就剔骨戰(zhàn)斗以 持續(xù)時間 超過小于2分鐘 那么 技能全開 按順序是 飾品 賤人亂舞 沖動殺戮盛宴 PS: 殺戮盛宴之前 能量一樣要打空戰(zhàn)斗在2到 5分鐘的話 殺戮盛宴 賤人亂舞和飾品可以開2~3次 那么開打 15秒左右就可以開了3樣CD好了之后 再一起開 同時加上沖動由于 現(xiàn)在 戰(zhàn)斗 基本上不會超過5分鐘所以 2次沖動 你就別想了 如果你覺得要超過5分鐘的話那么提前開一次 沖動也可以反正 技能 盡量一次放出來fb不要賊,沒用輸出循環(huán) 毒藥: 目前來說 , 作為戰(zhàn)斗賊應(yīng)該使用主手速效副手致命 。需要aoe的時候 , 投擲武器上致傷毒藥 , 因為戰(zhàn)斗賊與刺殺賊不同 , 大約需要大約30秒時間讓致命堆疊才能使致命比致傷更好 。如果需要給目標(biāo)減速 , 考慮點出劍刃漩渦天賦而不是給武器上致殘毒藥 。要讓戰(zhàn)斗賊主手上致傷來保持致死效果(損失大約1%dps)也情有可原 , 雖然對于別的一些職業(yè)天賦來說那是免費的(比如暗牧) 。麻醉毒藥已經(jīng)不存在了 , 你的毒刃將會提供這個效果 。單體輸出: 一旦戰(zhàn)斗開始 , 最快速度施放切割 , 戰(zhàn)斗賊的主攢星技能是影襲 。輸出循環(huán)/技能優(yōu)先級: 切割>割裂>剔骨 推薦的循環(huán)是保持切割 , 然后一直施放5星終結(jié)技 , 如果割裂斷了就割裂 , 不然就用刺骨 。切割不要求5星施放 , 持續(xù)時間要保證在下一個切割之前能打出一個至少一個終結(jié)技 。如果你覺得這個循環(huán)有點復(fù)雜 , 那么不使用割裂而把循環(huán)簡化到2個終結(jié)技也行(大約損失1%整體dps) 。關(guān)于要害打擊 要害打擊使進(jìn)攻性終結(jié)技的效果加強35%(插雕文45%) 。要害打擊只應(yīng)該在4星并且將要施放割裂或者剔骨的時候使用 。為了使揭底作用機率增加 , 可以在4星并且將要切割的時候使用它 , 這樣當(dāng)你下一次使用剔骨或割裂的時候揭底的debuff也能生效 。但一定要記得不要再次在4星時候使用揭底 , 不然會損失dps 。盜匪之詐 要害打擊使進(jìn)攻性終結(jié)技的效果加強35%(插雕文45%) 。要害打擊只應(yīng)該在4星并且將要施放割裂或者剔骨的時候使用 。為了使揭底作用機率增加 , 可以在4星并且將要切割的時候使用它 , 這樣當(dāng)你下一次使用剔骨或割裂的時候揭底的debuff也能生效 。但一定要記得不要再次在4星時候使用揭底 , 不然會損失dps 。某些戰(zhàn)斗中 , 可能需要你來提供破甲 , 視情況將其加入循環(huán)之中 。多目標(biāo)輸出: 雖然擁有雙武器專精 , 但是使用刀扇的戰(zhàn)斗賊的aoe能力絕對無法與刺殺相比 。然而戰(zhàn)斗天賦使用劍刃亂舞后的雙目標(biāo)輸出是非常強力的 。當(dāng)劍刃亂舞開啟后 , 你應(yīng)該不再使用割裂因為劍舞不能復(fù)制割裂的傷害 , 只要保持切割并且使用刺骨就可以了 。一旦第二目標(biāo)被干掉了 , 你應(yīng)該關(guān)閉劍刃亂舞 , 如果沒有攻擊到額外目標(biāo)劍舞只會降低能量恢復(fù) 。冷卻技能: [沖動] 沖動的基礎(chǔ)冷卻時間是3分鐘 , 不過由于無休鋒刃的影響 , 實際冷卻時間更短 。沖動和其他dps觸發(fā)buff(武器和飾品觸發(fā) , 嗜血 , 藥水 , 等等)配合使用將會是一個很強力的爆發(fā)技能 。別將它和殺戮一起使用 , 因為在殺戮中不能使用任何技能 , 這將很可能使能量溢出 。你裝備上的急速越多 , 沖動就對你能量恢復(fù)作用就越大 , 也會使沖動期間控制能量不溢出變得越困難 。為了避免這種情況 , 你能做的是盡量將能量用完再開啟沖動 。[殺戮盛宴] 由于無休鋒刃天賦的存在 , 冷卻時間大幅縮短的殺戮盛宴為戰(zhàn)斗賊提供了超強的爆發(fā)傷害 。這是另外一個應(yīng)該配合別的爆發(fā)技能一起使用的技能 。目前來看 , 等到盜賊之詐出30%傷害提升buff時再使用殺戮會比較好 。殺戮盛宴不應(yīng)該和沖動一起使用 , 并且應(yīng)該盡量打空能量再使用 。殺戮還能使你移動到目標(biāo)背后 , 大部分情況意味著在目標(biāo)模型中 。并且一些boss會轉(zhuǎn)身對團隊放各種技能 , 這將使你落在坦克頭上 。如果不小心就會受到boss的正面?zhèn)?。另外 , 如果你知道boss將要放一些需要跑開躲避的技能 , 記住殺戮會使你在2.5秒內(nèi)無法脫離目標(biāo) 。殺戮也可以被有益利用 , 當(dāng)殺戮時你免疫控制技能 , 還能夠使用它貼住移動速度大于玩家的boss , 并且它能無視很多boss技能 。[劍刃亂舞] 只有在你能夠輸出一個額外目標(biāo)的時候 , 劍刃亂舞(現(xiàn)在是一個可開關(guān)的技能 , 沒有持續(xù)時間限制 , 冷卻時間10秒)才是一個爆發(fā)技能 。劍舞只會復(fù)制物理傷害(白字和技能) , 不能復(fù)制毒藥或割裂之類的dot 。[轉(zhuǎn)嫁] 轉(zhuǎn)嫁對于戰(zhàn)斗賊在切換目標(biāo)中保持dps來說是非常重要的 。轉(zhuǎn)攻會將你目前的傷害提升buff(盜賊之詐) , 進(jìn)入當(dāng)前狀態(tài)后的進(jìn)度(已經(jīng)施放的影襲或者要害打擊數(shù)量)和當(dāng)前目標(biāo)身上的連擊點數(shù)轉(zhuǎn)移到一個新的目標(biāo)上 。戰(zhàn)斗賊的屬性需求 敏捷>技能命中(8%)>精準(zhǔn)>急速>法術(shù)命中(17%)>精通>白字命中(27%)>爆擊 。屬性 敏捷 技能命中 精準(zhǔn) 急速 法術(shù)命中 精通 白字命中 爆擊 收益 2.7 1.9 1.65 1.5 1.4 1.2 1.1 0.9 戰(zhàn)斗賊命中需求 / 技能 法術(shù) 白字 3/3精確 241命中等級(2%) 1127命中等級(11%) 2523命中等級(21%) 戰(zhàn)斗賊的傷害組成主要是物理傷害 , 這在一定程度上造成了毒藥命中的價值落后于別的綠字屬性 ?;旧喜粫ザ训椒ㄐg(shù)命中上限 , 而是先堆滿精準(zhǔn)(26%)再堆急速 。戰(zhàn)斗賊精準(zhǔn)需求 侏儒691(23%)/其他種族781(26%) 。重鑄、寶石和附魔 重鑄: 重鑄的作用是將裝備上的一項綠字屬性的40%(永遠(yuǎn)舍去小數(shù))轉(zhuǎn)化為另一項該裝備上不存在的綠字屬性 。一個普遍的策略是 , 將收益最低的的屬性轉(zhuǎn)化為該裝備上不存在的屬性中更好的那一項屬性 。以[風(fēng)舞者護腿]為例 , 在它附帶的暴擊和精通之中 , 暴擊收益更低 。如果你還沒有達(dá)到精準(zhǔn)上限 , 你應(yīng)該將它轉(zhuǎn)化為精準(zhǔn) , 而如果你已經(jīng)超過精準(zhǔn)上限 , 你應(yīng)該選擇急速代替 。技能命中應(yīng)該是很容易達(dá)到的 , 在那之后的最有價值的可重鑄屬性是精準(zhǔn) 。一般來說你應(yīng)該先選擇帶爆擊(也就是收益最低的屬性)并且不帶精準(zhǔn)的裝備并將上面的爆擊重鑄為精準(zhǔn) 。由于精準(zhǔn)有上限 , 你應(yīng)該不斷重鑄不同的裝備直到你盡可能地接近上限但也不要超過太多 。一旦達(dá)到精準(zhǔn)上限 , 你應(yīng)該將收益較低的屬性重鑄為急速(也就是之后收益最高的屬性) 。具體收益請查看上面給出的屬性價值表格 。寶石: 紅槽:精致地獄炎石(+40敏捷)/精準(zhǔn)地獄炎石(+40精準(zhǔn))注——前綴相同的寶石屬性是一樣的 , 沒錢的話買綠的也行 , 下同 。黃槽:輕巧暗燼黃玉(20敏20精通) 藍(lán)槽:反光惡魔之眼(20敏20命中) 多彩:靈巧之影魂鉆石(+54敏捷和3%爆擊傷害) 附魔: 部位 附魔 說明 頭部 60敏捷/35急速 [拉穆卡恒秘藥](拉穆卡恒 - 崇敬) 肩膀 50敏捷/25精通 [強效破裂水晶銘文](瑟拉贊恩 - 崇拜) 披風(fēng) 22敏 [[附魔披風(fēng) - 特效敏捷] ,  胸部 20全屬性 [附魔胸甲 - 無雙屬性](附魔) 護腕 50敏捷 [附魔護腕 - 敏捷](附魔) 手套 50熟練/65精通 [附魔手套 - 強效精準(zhǔn)]/[附魔手套 - 強效精通](精準(zhǔn)溢出后用這個) 腰帶 額外插槽 [烏鋼帶扣](鍛造) , 在其中插入一個[精致地獄炎石] 腿部 190ap/55暴擊 [龍鱗腿甲片](制皮) 鞋子 35敏捷 [附魔靴子 - 特效敏捷](附魔) 主手武器 觸發(fā)1000ap [附魔武器 - 山崩](附魔)* 副手武器 觸發(fā)1000ap [附魔武器 - 山崩](附魔)* 注:由于[附魔武器 - 山崩]目前很貴 , 另一個合理的選擇是雙[附魔武器 - 颶風(fēng)] 。因為戰(zhàn)斗賊對急速的依賴程度比刺殺高 , 所以颶風(fēng)的優(yōu)勢比雪崩大得多 , 不建議附雪崩 。起手鉸喉 , 邪惡邪惡 , 三星切割 , 再邪惡 , 然后五星踢骨 , 循環(huán) , 出貓飾品沖動都開.保持切割 , 有多余星補割裂其實現(xiàn)在尊嚴(yán)Z更好吧輸出的話邪惡打星,在保持切割和割裂的基礎(chǔ)上打T骨

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