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奶德天賦,魔獸世界奶德PVE天賦

1,魔獸世界奶德PVE天賦去網(wǎng)上看看吧,只要把重要的都點(diǎn)出來,多的隨便點(diǎn)!恢復(fù)比較好點(diǎn),3.0想安心副本的天然完美已經(jīng)沒有任何意義了 。1來點(diǎn)數(shù)不夠,2來點(diǎn)了也是被秒 。只能說沒事少去野外溜達(dá)就行了 。放棄補(bǔ)充點(diǎn)生命之種,BOSS戰(zhàn)斗時間的大大縮短,補(bǔ)充的意義不大,生命之種的治療量雖然不多,但是在這個副本恢復(fù)D大放光彩的年代應(yīng)該是錦上添花的好兆頭 。平衡的8點(diǎn)沒什么花頭 。

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2,奶德天賦微妙要點(diǎn)嗎 這個我認(rèn)為是必點(diǎn)天賦原因:我們是唯一要在MT接BOSS前就施法的治療,通常在接怪前先上好愈合和回春,接到怪后直接上3花,因此必須在MT接怪初期仇恨不大的情況下保證BOSS不會來追我們其實(shí)恢復(fù)D的天賦點(diǎn)數(shù)是很充裕的,你對比下SM的治療天賦就知道了,我們基本上想點(diǎn)的都能點(diǎn)出來1.秒觸流 一定不能加 加了下面的天賦點(diǎn)就不夠了2.BUFF流 可以加 用來過渡奶德天賦減仇恨那個是吧,不是說微妙多有用,前兩層點(diǎn)滿10點(diǎn)才能點(diǎn)第三層,而第兒層里面除了變形大師點(diǎn)滿三點(diǎn)之外,就剩下強(qiáng)化治療之觸跟微妙了,作為一個奶德治療之觸這個技能我基本是放棄了,只是把它綁定到大迅捷上做成瞬觸宏救急用,從來沒有讀條過,所以減治療之觸施法時間的天賦你要他也沒有用不是,相對 來說,微妙的減仇恨雖然多數(shù)情況下治療不會ot,但是不能排除少數(shù)情況,畢竟治療ot還是存在的,點(diǎn)著兩點(diǎn)相對來說還算是有用的
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3,魔獸世界奶德的天賦怎么配最好洗平橫地http://wow.duowan.com/tianfu/dly.html我自己點(diǎn)的天賦 希望對你有幫助如果是副本奶,出樹形態(tài)吧,如果是競技場奶,沒必要出樹,11/11/39不錯11.1139最好的22.33JJChttp://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01000000000000000000050023010000000000000050550350031502531051這個推薦看看下嗎德,不要把網(wǎng)上的東西拿來好不?天賦要自己去體會才行的,去模擬器上自己琢磨+QQ吧380734776 S3資深DD野性出沖鋒!然后全部奶且不出大樹!【奶德天賦,魔獸世界奶德PVE天賦】
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4,奶德天賦 急求 恢復(fù) 天賦 -61 點(diǎn)強(qiáng)化野性印記 - 等級 5/5激怒 - 等級 5/5自然主義 - 等級 5/5自然集中 - 等級 5/5自然變形 - 等級 3/3強(qiáng)烈 - 等級 3/3微妙 - 等級 2/5寧靜之魂 - 等級 5/5強(qiáng)化回春術(shù) - 等級 3/3自然迅捷 - 等級 1/1自然賜福 - 等級 5/5強(qiáng)化寧靜 - 等級 2/2治療之觸增效 - 等級 2/2強(qiáng)化愈合 - 等級 5/5生命之魂 - 等級 3/3迅捷治愈 - 等級 1/1回春增效 - 等級 5/5生命之樹 - 等級 1/1激怒是為了 如果你OT了 有小怪打你 你還可以立刻變成熊打暈他 以上是個比較標(biāo)準(zhǔn)的FB治療天賦 下面這個是 非樹德救場天賦平衡 天賦 -24 點(diǎn)星光之怒 - 等級 5/5自然之握 - 等級 1/1自然控制 - 等級 3/3匯聚星光 - 等級 2/2強(qiáng)化月火術(shù) - 等級 1/2荊刺 - 等級 3/3蟲群 - 等級 1/1自然延伸 - 等級 2/2復(fù)仇 - 等級 2/5月神指引 - 等級 3/3自然之賜 - 等級 1/1恢復(fù) 天賦 -37 點(diǎn)強(qiáng)化野性印記 - 等級 5/5自然主義 - 等級 5/5自然集中 - 等級 2/5強(qiáng)烈 - 等級 3/3寧靜之魂 - 等級 3/5強(qiáng)化回春術(shù) - 等級 3/3自然迅捷 - 等級 1/1自然賜福 - 等級 5/5治療之觸增效 - 等級 2/2強(qiáng)化愈合 - 等級 5/5生命之魂 - 等級 2/3迅捷治愈 - 等級 1/1以上這個天賦 主要是靠愈合的暴擊 觸發(fā)自然之賜帶來的效果 樓主你用著看吧你好!61點(diǎn)恢復(fù)天賦,其他不用我說了吧如有疑問,請追問 。5,魔獸世界 現(xiàn)在奶德主流天賦是什么70 2年奶D 飄過 http://wow.duowan.com/tf3/#0VhZZf0IubuxVuVcsVo 這是我的天賦(HOT型)不推薦秒觸天賦 很雞肋 沒有QS的效果和MS的強(qiáng)大 讓小D迷失了自我 不加生命之種的原因:在FB中的效果十分十分的不明顯! 加在新生的原因:這個很簡單 沒有地方可以加了(呵呵,自然主義,寧靜之魂是秒觸需要加的 強(qiáng)化寧靜個人認(rèn)為沒用 天然完美,強(qiáng)化樹皮是競技場里用的 在FB里怪不會打治療的 加了當(dāng)然浪費(fèi) 至于說加在平衡里 真的沒什么效果可言 還不如給別人恢復(fù)點(diǎn)法力和能量 做點(diǎn)力所能及的) 神像:當(dāng)然還是烏鴉神像 如果沒有烏鴉神像呢就選擇 新生神像(回春法力減少36點(diǎn))公正徽章就可以換! 手法:就是在FB中 全團(tuán)補(bǔ)回春 先近戰(zhàn) 然后遠(yuǎn)程(但也要看具體情況)多打打FB 掌握一下BOSS的技能 回春要提前補(bǔ)好 才能起到效果 不要等BOSS放了技能后再補(bǔ) 那樣就沒什么效果 加了也是浪費(fèi) 當(dāng)然還有野性成長 CD好了就用 很好很強(qiáng)大的技能! 寶石:個人認(rèn)為 藍(lán)色10精神(樹狀態(tài) 有精神 治療加成 所以我是這么選擇的) 黃色10智力 紅色12法強(qiáng) 多彩14法強(qiáng)2%智力(灰燼之天火鉆石) 順便給你說下秒觸加法吧 http://wow.duowan.com/tf3/#0VG0uZZfmIuizxbuV0s 這種加法 就是不補(bǔ)團(tuán) 純的象QS一樣的加法(注意:雕文選擇 治療之觸雕文)上了回春 3花就開始不停的治療之觸加了壯麗自然的原因是 回春生命綻放延長的時間越長就等于減少的施放(節(jié)約藍(lán))神像:飛鳥之心神像 KLZ(卡拉贊 老二莫羅斯出品) 4點(diǎn)自然主義的原因是 你把急速提的再快 公共CD時間也是一秒 少加一點(diǎn)就是把治療之觸技能控制在了1.1秒左右 裝備也有急速 所以加了4點(diǎn) 也是可以達(dá)到1秒一個的 。HOT流小D很爽治療量高 而且不怕沒藍(lán) 。。。。6,奶德用什么天賦 ND就分 HOT流和秒觸發(fā) 本人感覺 HOT流簡單點(diǎn) 。。。就是看誰血不滿丟個回春就OK了。。邊跑邊丟 。。秒觸要讀條 。。有時候BOSS站 。。心里一發(fā)顫 。。為了讀條 。跑位慢了就容易死 。。另外帶上HOT流的天賦 http://wow.178.com/tf/#0VGZZfMcuduxquV0sVo籠統(tǒng)的來說是讀條跟HOT兩種流派天賦確實(shí)沒多大必要了雕紋戰(zhàn)復(fù)不用材料的那個雕紋還有就是看你用不用秒觸了 用就X個秒觸雕紋天賦無所謂隨意的點(diǎn)點(diǎn)就可以了大家都知道D相對于其他治療職業(yè)來說最大的優(yōu)點(diǎn)就是回藍(lán)快,迅速治療能力強(qiáng),出了TBC以后有了樹形態(tài),回藍(lán)就更快了 。我大概把恢復(fù)D分為兩種,一種是樹形態(tài),一種是人形態(tài) 一、樹形態(tài)(41點(diǎn)天賦) 樹可以照顧全團(tuán)的血,而且費(fèi)藍(lán)少,一人一個回春,血少的多了就給個愈合,暴擊率很高 。因?yàn)橹豢梢杂没卮?、愈合、還有寧靜,所以天賦就要有以前有所不同 。我就介紹一下我樹形態(tài)的41點(diǎn)天賦怎么加的,如果你想加51點(diǎn)那你可以隨便點(diǎn),隨你 。強(qiáng)化野性印記 5/5 級 (恢復(fù)D當(dāng)然要點(diǎn)出來) 自然主義 5/5 級(0.5秒很重要的) 熱情 3/3 級 (回藍(lán)呀) 微妙(你也可以選擇-自然集中 )4/5 級 強(qiáng)化回春術(shù) 3/3 級 (D干的最多的事就是回春) 自然迅捷 1/1 級 自然賜福 5/5 級 強(qiáng)化愈合 5/5 級(玩樹就必須加他) 生命精魂 3/3 級(回藍(lán)) 迅捷治愈 1/1 級 回春術(shù)增效 5/5 級 生命之樹 1/1 級 如果你不想玩樹,就不加出樹形態(tài),加個野蠻沖鋒也很實(shí)用 二、人形態(tài)(40點(diǎn)天賦) 人形態(tài)起碼你什么都能干,能解毒,能月火,不用來會變,但是耗藍(lán)太快,我們只能通過刷低級的治療之觸來保留戰(zhàn)斗力 。強(qiáng)化野性印記 5/5 級 自然主義 5/5 級 熱情 3/3 級 微妙 2/5 級 寧靜之魂 5/5級 (剩藍(lán)) 強(qiáng)化回春術(shù) 3/3 級 自然迅捷 1/1 級 自然賜福 5/5 級 治療之觸增效 2/2 級 生命精魂 3/3 級 迅捷治愈 1/1 級 回春術(shù)增效 5/5 級 說的不一定對,僅供參考 參考資料: http://wenwen.sogou.com/z/q719028619.htm奶D當(dāng)然用奶天賦…7,奶德天賦應(yīng)該怎么加奶D PVE的話啥話沒有 61點(diǎn)全堆治療里 。PVP嘛,平衡那邊把蟲群點(diǎn)出來就行了 。(蟲群上邊的+哪個你肯定知道,不知道的話你就不合格啦)就這么簡單- 3-平衡 (13 點(diǎn))1/1 自然之握4/4 強(qiáng)化自然之握(在被近戰(zhàn)攻擊的第一時間閃~)3/3 自然掌控(被K時能100%閃或幫隊友閃)2/2 強(qiáng)化月火術(shù)(過度天賦 實(shí)用性10%)1/1 蟲群(不算痛的傷害,減命中)2/2 自然延伸(為了最大距離用平衡法系)野性戰(zhàn)斗 (11 點(diǎn))5/5 兇暴(變熊以后能暈人再+個別的技能)2/2 野蠻沖撞(為了安全的讀“觸”)3/3 厚皮(變熊后更能頂、更能安全閃~)1/1 野性沖鋒(小D都知道它的好)恢復(fù) (37 點(diǎn))5/5 激怒(不讓變熊后還要再“吼”一下出怒)5/5 自然主義(為了最快出觸)2/3 自然變形(省點(diǎn)兒是點(diǎn)兒)3/3 強(qiáng)烈(藍(lán)很重要、快速出怒也很實(shí)用)5/5 寧靜之魂(再一次省點(diǎn)兒是點(diǎn)兒)3/3 強(qiáng)化回春術(shù)(在這個技能上省15%的藍(lán))1/1 自然迅捷(救人救己)5/5 自然賜福(每一個加血技能,再一次省10%的藍(lán))2/2 治療之觸增效(救命技能,能強(qiáng)化就強(qiáng)化)5/5 強(qiáng)化愈合(救命技能,能強(qiáng)化就強(qiáng)化)1/1 迅捷治療(很好很強(qiáng)大的技能)恢復(fù)德玩家給一點(diǎn)評價和自己的看法 謝謝去威震艾澤拉斯網(wǎng)站看看吧很全的我的PVE天賦http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=1&vars=00000000000000000000000000000000000000000050550351531522531351PVP天賦http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=1&vars=00000000000000000000005303010000000000000050500351531502531050你是要打競技場還是要打副本?副本的話基本61點(diǎn)都+恢復(fù) 。無懸念 。。競技場的話可以試試這個 。強(qiáng)控制 http://wow.duowan.com/tianfu/dly.html?talent=0zjMzZVG0oZVVItcq00sL8,奶德的天賦怎么點(diǎn) # 強(qiáng)化野性印記 - 等級 5/5 相對于邊上的這個肯定是副本最需求 # 自然主義 - 等級 5/5 這個一般,現(xiàn)在60級完全可以不加,在樹形態(tài),更本不放治療之觸,70有生命綻放等更可以不用,但是可以配合,迅捷治愈效果,改形態(tài)釋放后的連續(xù)考慮 # 自然集中 - 等級 5/5 # 自然變形 - 等級 2/3 也是考慮到變樹的魔法如果需要可以點(diǎn)滿自然主義缺一點(diǎn)倒也無妨 # 強(qiáng)烈 - 等級 3/3 # 微秒 - 等級 5/5 # 寧靜之魂 - 等級 5/5 # 強(qiáng)化回春術(shù) - 等級 3/3 # 自然迅捷 - 等級 1/1 # 自然賜福 - 等級 5/5 # 強(qiáng)化寧靜 - 等級 2/2 # 治療之觸增效 - 等級 2/2 # 強(qiáng)化愈合 - 等級 5/5 # 生命之魂 - 等級 3/3 # 迅捷治愈 - 等級 1/1 # 天然完美 - 等級 3/3 # 回春增效 - 等級 5/5 # 生命之樹 - 等級 1/1JJC的話11/8/43比較好點(diǎn)...野性一定要出沖鋒...平衡要把纏繞加滿.... 恢復(fù): 加血的 德魯伊天賦 Talents 最低等級要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 恢復(fù) 天賦 - 61 點(diǎn) # 強(qiáng)化野性印記 - 等級 5/5 相對于邊上的這個肯定是副本最需求 # 自然主義 - 等級 5/5 這個一般,現(xiàn)在60級完全可以不加,在樹形態(tài),更本不放治療之觸,70有生命綻放等更可以不用,但是可以配合,迅捷治愈效果,改形態(tài)釋放后的連續(xù)考慮 # 自然集中 - 等級 5/5 # 自然變形 - 等級 2/3 也是考慮到變樹的魔法如果需要可以點(diǎn)滿自然主義缺一點(diǎn)倒也無妨 # 強(qiáng)烈 - 等級 3/3 # 微秒 - 等級 5/5 # 寧靜之魂 - 等級 5/5 # 強(qiáng)化回春術(shù) - 等級 3/3 # 自然迅捷 - 等級 1/1 # 自然賜福 - 等級 5/5 # 強(qiáng)化寧靜 - 等級 2/2 # 治療之觸增效 - 等級 2/2 # 強(qiáng)化愈合 - 等級 5/5 # 生命之魂 - 等級 3/3 # 迅捷治愈 - 等級 1/1 # 天然完美 - 等級 3/3 # 回春增效 - 等級 5/5 # 生命之樹 - 等級 1/1 很多都不用說了絕對的正好,下副本要+血,這個天賦沒更好的了. 這是FB里加血用的,因?yàn)楝F(xiàn)在是野D 沒辦法給你截圖~~做Tank 德魯伊天賦 Talents 最低等級要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 野性戰(zhàn)斗 天賦 - 50 點(diǎn) # 兇暴 - 等級 5/5 # 野性侵略 - 等級 3/5 這個是為了最后的三點(diǎn),加強(qiáng)化變形還不如在這里,減少傷害但是吼叫的仇恨畢竟是小頭,主要點(diǎn)數(shù)加在其他 # 野性本能 - 等級 3/3 # 厚皮 - 等級 3/3 # 豹之迅捷 - 等級 2/2 閃避是德魯伊tank的命根 # 野性沖鋒 - 等級 1/1 # 鋒利獸爪 - 等級 3/3 # 撕碎攻擊 - 等級 2/2 割傷是制造仇恨的主要手段,類似破加,是一種可疊加的負(fù)面效果,增加流血傷害的傷害量仇恨很高 # 猛獸攻擊 - 等級 3/3 # 原始狂怒 - 等級 2/2 # 野蠻暴怒 - 等級 2/2 # 精靈之火 (野性) - 等級 1/1 # 野性之心 - 等級 5/5 # 適者生存 - 等級 3/3 # 原始堅韌 - 等級 3/3 tank當(dāng)然要有一定的抵抗,3點(diǎn)天賦15%太化算了 # 獸群領(lǐng)袖 - 等級 1/1 # 強(qiáng)化獸群領(lǐng)袖 - 等級 2/2 副本寵兒 # 狩獵天性 - 等級 5/5 # 裂傷 - 等級 1/1 這個技能不說了吧 恢復(fù) 天賦 - 11 點(diǎn) # 激怒 - 等級 5/5 野性賜福就讓其他恢復(fù)D+吧,這個天賦不錯,10點(diǎn)怒氣+狂暴技能使用比類似戰(zhàn)士的血性狂暴效果還強(qiáng) # 自然主義 - 等級 5/5 增加物理攻擊,D的仇恨很大程度取決于DPS # 清晰預(yù)兆 - 等級 1/1 野D都知道怎么回事吧,相當(dāng)?shù)膹?qiáng) 這是做TANK的 本人現(xiàn)在就在用 。DPS 換了裝備打起來也可以` 9,競技場奶德天賦給個詳細(xì)的 樹形態(tài)(41點(diǎn)天賦) 樹可以照顧全團(tuán)的血,而且費(fèi)藍(lán)少,一人一個回春,血少的多了就給個...3/3 級 迅捷治愈 1/1 級 回春術(shù)增效 5/5 級 說的不一定對,僅供參考 競技場奶D天賦...下,高端競技場隨便一個隊伍韌性都高得怕人 。經(jīng)本人長時間隊友磨合,特以此新天賦加法示人 。忘各位奮戰(zhàn)一線的法師朋友們評判一下 。等級 70 法師 (30/0/31)奧術(shù) (30 點(diǎn))奧術(shù)集中 - 等級 5/5使你的敵人反抗你的奧術(shù)法術(shù)的幾率降低 10% 。奧術(shù)專注 - 等級 5/5使你有 10% 的幾率在施放任何一種傷害性法術(shù)之后進(jìn)入節(jié)能施法狀態(tài) 。節(jié)能施法狀態(tài)可以使你的下一個傷害性法術(shù)所消耗的法力值減少100% 。魔法協(xié)調(diào) - 等級 2/2使你的魔法抑制和魔法增效的效果提高 50% 。強(qiáng)化魔爆術(shù) - 等級 3/3使你的魔爆術(shù)和奧術(shù)爆裂的爆擊幾率提高6% 。強(qiáng)化法術(shù)反制 - 等級 2/2使你的法術(shù)反制有 100% 的幾率令目標(biāo)沉默4秒 。奧術(shù)冥想 - 等級 3/3使你在施法時仍保持 30% 的法力值回復(fù)速度 。氣定神閑 - 等級 1/1激活之后,你的下一個施法時間低于10秒的法師法術(shù)會成為瞬發(fā)法術(shù)法術(shù) 。奧心智 - 等級 4/5使你的法力值上限提高 12% 。奧術(shù)增效 - 等級 2/3使你的法術(shù)傷害和重?fù)魩茁侍岣?2% 。奧術(shù)潛能 - 等級 3/3使你在節(jié)能施法狀態(tài)下施放任何法術(shù)所造成致命一擊的幾率提高 30% ?;鹧?(0 點(diǎn))無冰霜 (31 點(diǎn))冰霜屏障 - 等級 2/2使你的霜甲術(shù)和冰甲術(shù)所提供的護(hù)甲值和抗性提高 30% 。另外,你的防護(hù)冰霜結(jié)界有 20% 的幾率將冰霜系法術(shù)和魔法效果反射給施法者 。元素精準(zhǔn) - 等級 3/3使你施放法術(shù)的法力值消耗,以及目標(biāo)反抗你的火焰和冰霜系法術(shù)的幾率降低 3% 。寒冰碎片 - 等級 5/5使你的冰霜法術(shù)致命一擊所造成的傷害提高 100% 。強(qiáng)化冰霜新星 - 等級 2/2使你的冰霜新星的冷卻時間減少 4 秒 。極寒冰霜 - 等級 3/3使你的冰冷效果的持續(xù)時間延長 3 秒,并使目標(biāo)身上的減速效果提高 10% 。刺骨寒冰 - 等級 3/3使你的冰霜法術(shù)所造成的傷害提高 6% 。急速冷卻 - 等級 1/1激活之后,使你的所有冰霜系法術(shù)的冷卻時間結(jié)束 。碎冰 - 等級 5/5使你的所有法術(shù)在擊中被冰凍的敵人時造成致命一擊的幾率提高 50% 。寒冰屏障 - 等級 1/1你被一道寒冰屏障所籠罩,在10秒內(nèi)不會受到任何物理和法術(shù)傷害,但在這期間你也無法攻擊、移動或施法 。強(qiáng)化冰錐術(shù) - 等級 3/3使你的冰錐術(shù)所造成的傷害提高 35% 。浮冰 - 等級 2/2使你的冰錐術(shù)、急速冷卻和寒冰護(hù)體的冷卻時間降低 20% 。寒冰護(hù)體 - 等級 1/1立即為目標(biāo)加上魔法護(hù)盾,可吸收977點(diǎn)傷害 。持續(xù)1分鐘 。只要護(hù)盾存在,受保護(hù)的施法就不會被打斷 。深冰再深也深無可深,當(dāng)法師在競技場覺得輸出疲軟的時候,最大化暴擊和傷害基本除了裝備上也只有在天賦上做文章 。冰槍出現(xiàn)后,2.5秒寒冰箭已沒有適用價值,戰(zhàn)場競技場更是如此 。水元素的必要性在于雙冰環(huán)的組合,而現(xiàn)在控制與反控制力意識的增強(qiáng) 。冰環(huán)不能再做為法師冰暴的主要輸出手段,用得更多倒是解救被集火隊友 。如上天賦大家可見冰系傷害最大化基本上全加完,再把天賦加到冰上已沒有太大意義 。多十點(diǎn)天賦出水元素對于個人而言已是太過奢侈 。將奧系強(qiáng)化到氣定,沉默,節(jié)能法暴及法術(shù)增效上會為你的隊友帶來更大的幫助 。法師除了羊冰之外,更多的輸出手段就是一連串的瞬發(fā)技能,而沒人會給你安心的搓冰箭或火球了 。奧強(qiáng)正是針對此情況而設(shè)計的天賦組合,最大化提升暴擊及傷害率 。ok,多得不多說了 。當(dāng)年中國人一系列科技成果被外國人說no,于是中國人相信自己不行 。當(dāng)美國佬帶著中國曾經(jīng)的項(xiàng)目反過來賣給中國人時,才知道上了當(dāng) 。cwow很多英雄輩出的人物于天賦搭配研究早過美服,國人說人家美服都沒這種天賦加法你急個什么屁啊?公測火法稱雄的年代,奧強(qiáng)抬頭,被人壓 。結(jié)果事實(shí)證實(shí)主奧副火確實(shí)強(qiáng)于純火 。而此時我們那一代的法師已經(jīng)開始冰箱流霜暴了,21奧30冰的逆流天賦打翻一批又一批的對手 。mc時代全民皆冰時,幾個朋友拿冰火研究,當(dāng)年在論壇發(fā)貼招來一片罵聲,說什么火不如純火暴發(fā)強(qiáng),冰沒有寒冰護(hù)體保命強(qiáng),搞得不倫不類 。直到美服出現(xiàn)了冰火神龜流的視頻,才被國人認(rèn)可 。哦

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