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maya鏡像復(fù)制的方法

maya是一款世界著名的三維建模和動畫軟件,該軟件集成了Alias、Wavefront 最先進(jìn)的動畫及數(shù)字效果技術(shù),給用戶提供了豐富的特效和渲染工具,不僅適用于平面設(shè)計輔助、印刷出版和說明書等領(lǐng)域,還可以應(yīng)用于電影、電視和游戲等領(lǐng)域 。在使用這款軟件創(chuàng)建模型的時候,很多時候我們會選擇制作模型的一半,另一半則采用鏡像復(fù)制的方式制作出來,這可以減少我們做工的時間 。那么接下來小編就給大家詳細(xì)介紹一下maya鏡像復(fù)制的具體操作方法,方法輕松快捷,有需要的朋友可以看一看并收藏起來 。

maya鏡像復(fù)制的方法


方法步驟1.首先打開軟件,我們可以在軟件中新建一個模型,也可以在軟件中打開以前做過的模型 。
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2.接著點擊模型,之后在界面頂部找到“編輯”按鈕,我們點擊該按鈕會出現(xiàn)一個下拉框 。
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3.下拉框中有很多的操作選項,我們在這些操作選項中找到“特殊復(fù)制”選項,點擊該選項后面的小方框 。
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4.然后界面上就會出現(xiàn)一個特殊復(fù)制選項窗口,我們在窗口中點擊“實例”和“父對象”兩個選項,使它們前面的小圓圈變白,并在繪制區(qū)調(diào)整復(fù)制鏡像的方向 。
maya鏡像復(fù)制的方法


【maya鏡像復(fù)制的方法】5.最后我們選中模型,再點擊“編輯”選項,在其下拉框中選擇“復(fù)制”,就會發(fā)現(xiàn)模型的另一半立刻出現(xiàn)了;以下是小編做好的效果圖,大家可以作為參考 。
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