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《巫師3:狂獵》200小時心得感受分享攻略


《巫師3:狂獵》200小時心得感受分享攻略


今天小編帶來由玩家“無暇顧及生死”分享的200小時玩后感,一起來看看吧 。
200小時玩后感,好的不說,專心吐槽
槽點1: 主線劇情碰的也怪不是水鬼自爆僵尸就是飛妖
槽點2: 怪物攻擊招數(shù)太單一,輕擊重擊敲下地 。
槽點3: boss招數(shù)太無趣,繞著boss躲閃全搞定 。
槽點4: 導(dǎo)航系統(tǒng)渣到爆,不如自己看地圖 。
槽點5: 強迫癥撿到手抽筋,然而并沒有什么用 。
槽點6: 行動指令太單一,只有上下左右和大跳 。
槽點7: 視角和行動路線變化太敏感 。
槽點8: 嗑藥副作用只影響臉和脖子 。
槽點9: 嗑藥步驟太繁瑣 。
槽點10: 沒有雙飛不科學(xué),干女兒不能碰沒道理 。
《巫師3:狂獵》200小時心得感受分享攻略


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