
這款游戲對于大多數玩家來說應該算是三國全戰之前的一到開胃小菜,不過本作很多地方的改動以及革新都是非常不錯的 。今天小編帶來的就是全面戰爭傳奇不列顛王座主要改動圖文介紹,不清楚的玩家還不點擊進來看看 。
主要改動圖文介紹
貿易系統
以往都要狂找AI簽貿易合約,然后總是會被AI給NO~NO~NO!
現在不用了,只要沒開戰;就算關系在差,都可以有被動的貿易,也不用再苦惱貿易條約毀約什馬的狀況 。
第一回合打開經濟面板;貿易,就可以看到玩家自己的貿易價值,至于貿易的正負補正尚未研究 。

勝利條件
不再是需要什么征服世界什么的,還能靠聲望 。(何時可以蓋世界奇觀勝利)

國家特色
每個國家都有不同的系統,有的有正統的修正、有的有進貢,甚至維京霸主還有CD的探險隊可以發動 。



有些國家可能有傳統儀式等,至于條件看下圖吧 。

單位(改動很大)
本次單位直接開放全招募,不用再費力的蓋兵營什么的 。
只要扎營、或是在城鎮(小鎮也可以),都可以招募各種質量的士兵,供需尚未研究 。
但需要注意本代士兵都有糧草維護費,所以招募上會受到國家糧草可供應上限的影響(如圖中的弓箭手,需要50維持費以及10點糧草) 。

單位是可以在進化的,類似羅馬2中青年軍改制變身那種,研究科技就可以 。

另外就是征兵不是直接滿編給你,而是單位的30%左右開始,例如滿邊160人,招募會是48人給你,需要慢慢補滿 。優點是不用在那邊等1回合~2回合,一招募就有了 。

科技系統
以往科技開局就可以選了,本次則是需要擁有"X"量的兵種or"某種條件"達成才能解鎖開始研究
下圖是勝利十次;其余一些舉例長茅系,需要招募長茅單位10只這樣才會解鎖 。

治安
本代治安終于不是那 -100 / +100,是正為正、負為負,不需要在那邊維持他 。(圖中的占領與前幾代一樣,每回合效果-1...直到占領效果消失)
負的話只是增加叛亂機率,對人品 。


上面就是關于不列顛王座主要改動的圖文介紹了,總的來說這些改動都非常不錯,從這款作品身上相信玩家們也是能夠看到之后全面戰爭三國的一些影子了吧 。
【全面戰爭傳奇不列顛王座主要改動圖文介紹 和戰錘比怎么樣 貿易系統】
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