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全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座mod制作指南 不列顛王座怎么制作mod


全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座mod制作指南 不列顛王座怎么制作mod


相信很多玩家都了解全面戰(zhàn)爭系列的一大特色就是支持玩家制作修改mod,不過一直用別人做好的mod也會有不合心意的時候 。俗話說授人以魚不如授人以漁,小編今天為大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭傳奇不列顛王座mod制作指南,感興趣的玩家快來看看吧 。
mod制作指南
一、導論
想必大多數(shù)玩家都有過類似經(jīng)驗,開心地裝了全軍破敵后,卻發(fā)現(xiàn)Steam Workshop沒有自己想要的模塊,或者是游戲更新后發(fā)覺舊模塊不再能使用,更或者是加入全軍破敵玩家的時間點比較晚,導致Workshop上的模塊大多數(shù)都停止更新了,不能兼容最新版本 。那么本篇廢文將教你如何自行簡單修改單位數(shù)值 。
通過本教學你能學會簡單的模塊自制,如修改單位數(shù)值(包含維持費、近戰(zhàn)攻擊力、護甲等)、勢力被動Buff、自訂戰(zhàn)斗 。而你將無法從本教學學會修改單位貼圖、將軍素質(zhì)、特殊單位生產(chǎn)(有辦法讓特殊單位讓全勢力生產(chǎn),但我不會改)等 。期許能讓板上玩家有自行制作簡單模塊的能力,本文將以幕府二作為范例 。
二、事前準備
1.幕府二、羅馬二、戰(zhàn)錘、不列顛任何一作,當然是正版的 。
2.Pack File Manager:下載地址
讓你直接修改模塊檔案的工具 。
3.Total War系列作官方模塊工具 。
從Steam收藏庫>工具里面找到下圖的工具,只需下載你要改的系列作即可:
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載完后雙擊進入數(shù)據(jù)夾,如下圖:
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開啟modding.zip解壓縮 。
4.需具備一定程度英文能力,因為官方工具是全英文的 。

三、入門著手
入門最基本其實就是直接上Steam工作坊找人已經(jīng)發(fā)布的Mod,然后參考對方是怎么修改數(shù)值的 。
這個方法適用于,你覺得這個模塊不錯,但是他修改的數(shù)值不夠符合你的需求,例如你找到的模塊可能是把某單位的維持費從100改為90,而你想要維持費直接砍半成50,那你就直接用這個方法即可 。
首先你需要找到那個「基底」模塊,以下是以工作坊的Buffed Date為例,基本上就是個修改伊達家基礎數(shù)值的作弊模塊,修改的東西基本上淺顯易懂,方便新手入門 。
流程:上工作坊找到你想要的基底模塊,然后按訂閱,開游戲進到要你勾選模塊那里后關掉 。
然后你就可以在steamapps\common\Total War SHOGUN 2\data里面找到你剛才訂閱的模塊.pack檔案 。
用Pack File Manager打開后長這樣 。
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是的,滿滿的英文,所以我才說要有基礎的英文能力,不然根本看不懂哪個數(shù)值是改什么 。
effect_bundles_to_effects_junctions這個表格基本上就是修改整個游戲中的被動Buff 。
從這個基底模塊第三行可以看出,如果你用了這模塊,那伊達家就會得到敵軍士氣-1的Buff 。
那底下還有一大串的作弊等級數(shù)值修改我就不一一講解了 。
總之,如果你今天覺得想要讓敵軍像是行尸走肉般,打沒多久就全軍潰散,那你可以直接把-1改成你想要的數(shù)值 。當然,如果你想要讓游戲更有挑戰(zhàn)性而不是虐AI,那你當然也可以改成1或是更高的正值 。
修改后,如果數(shù)值有變動那系統(tǒng)會自動幫你標成紅色,告訴你有數(shù)值改動而且還沒儲存 。
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