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《記憶邊境》游民評測7.5分:當煉金術士提起屠刀( 三 )


《記憶邊境》游民評測7.5分:當煉金術士提起屠刀




此外,游戲還存在一些小問題,比如隨處可見的空氣墻,稍顯廉價的音效等 。不過,《記憶邊境》很巧妙地揚長避短,通過強化戰(zhàn)斗部分的比重弱化游戲在其他方面制作粗糙的問題,這也讓上面提到的小缺點并沒有太多影響到我的核心游玩體驗 。
總評
作為一款類魂游戲,《記憶邊境》借鑒了諸多前輩們的創(chuàng)作理念,并在其基礎上進行了創(chuàng)新 。白綠雙血條以及衍生出的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為我?guī)砹宋?0個小時的爽快體驗,但與此同時,游戲的劇情,地圖設計等其它部分又略顯粗糙,尚有很大的進步空間 。不過我相信有了《記憶邊境》的制作經(jīng)驗,極度邊緣工作室下次會為我們交出一份更令人滿意的答卷 。

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