日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

《記憶邊境》游民評測7.5分:當(dāng)煉金術(shù)士提起屠刀( 二 )


值得一提的是,游戲中的爪擊在蓄力后會變成“掠奪者之爪”,在造成巨額傷害的同時,搶奪敵人的技能為我所用 。這招在面對部分BOSS時會有奇效,但也非常容易在蓄力時就被其兩下砍翻,我就因為使用時機不當(dāng)把自己搞死了好幾次 。

《記憶邊境》游民評測7.5分:當(dāng)煉金術(shù)士提起屠刀




在熟悉戰(zhàn)斗節(jié)奏,找到應(yīng)對策略后,游戲的戰(zhàn)斗就逐漸變得流暢 。無論是清理雜兵時的行云流水,還是和BOSS你來我往的搏殺都給了我極大的滿足感和澎湃感 。主角超高的機動性和帥氣的動作更是讓戰(zhàn)斗觀賞性十足,即使在放下手柄,腎上腺素早已退去的現(xiàn)在,回味起《記憶邊境》的首場BOSS戰(zhàn),我也能說它是我近一段時間內(nèi)最為爽快刺激的游戲體驗 。
《記憶邊境》游民評測7.5分:當(dāng)煉金術(shù)士提起屠刀




除開普攻,彈刀,爪擊這些常規(guī)攻擊手段外,游戲還為玩家提供了長矛、巨斧、弓箭等相當(dāng)多種類的“瘟疫武器” 。不過雖然武器的種類很豐富,但部分武器的效果卻有些雞肋——只是形態(tài)不同,在戰(zhàn)斗中起到的實際作用區(qū)別不大 。所以一直到了后期,傷害奇高的雙刀和CD極快的匕首也是我的首選 。
《記憶邊境》游民評測7.5分:當(dāng)煉金術(shù)士提起屠刀




游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)略顯復(fù)雜,角色養(yǎng)成則十分精簡 。游戲的角色養(yǎng)成大部分都體現(xiàn)在天賦樹上 。其中有的天賦會進一步增強主角的機動性,賦予主角二次閃避的能力,有的則會延長偏轉(zhuǎn)的判定時間,還有的天賦則會增強推圖時的續(xù)航 。不過從總體來看,這些天賦也只是提高了玩家的容錯率,不會對游戲的核心戰(zhàn)斗理念產(chǎn)生很大的影響 。
《記憶邊境》游民評測7.5分:當(dāng)煉金術(shù)士提起屠刀




《記憶邊境》游民評測7.5分:當(dāng)煉金術(shù)士提起屠刀




仍欠打磨的瘟疫國度
在暢爽的戰(zhàn)斗外,《記憶邊境》的其他部分則稍顯薄弱 。游戲的地圖就像龐大且空洞的迷宮,高度相似的場景布置和錯綜復(fù)雜的岔路口讓我常常暈頭轉(zhuǎn)向 。此外,由于主角的成長只與戰(zhàn)斗掛勾,探索地圖的獎勵就沒有那么豐厚 。即使在需要用鑰匙開啟的密室內(nèi),能拿到的獎勵也只有一頁劇情文本,這不僅在一定程度上澆滅了我的游戲熱情,也直接導(dǎo)致我在游戲后期探索地圖的欲望直線下降 。
《記憶邊境》游民評測7.5分:當(dāng)煉金術(shù)士提起屠刀




我經(jīng)常在《記憶邊境》里迷路
雖然主角的武器庫五花八門,但本作的敵人種類卻乏善可陳 。我走過了死寂的城鎮(zhèn),光怪陸離的洞穴和戒備森嚴(yán)的城堡,卻發(fā)現(xiàn)這三個地點的絕大部分?jǐn)橙硕既绯鲆晦H 。匱乏的敵人種類讓游戲開始階段還尚存挑戰(zhàn),但在熟悉了戰(zhàn)斗系統(tǒng)和大部分?jǐn)橙说膽?yīng)對方式后,推圖的過程就缺少了些驚喜 。即使在游戲后期,制作組增加難度的方式也只是在高臺上加幾個弓兵,放放冷箭,這對一個主打戰(zhàn)斗的類魂游戲來說,不免有些簡陋 。
《記憶邊境》游民評測7.5分:當(dāng)煉金術(shù)士提起屠刀




這個盾牌兵是我的老朋友了
拋開略顯無趣的推圖流程,游戲的BOSS戰(zhàn)則表現(xiàn)尚可 。游戲中的BOSS數(shù)量不多,卻各有特色,解法也不盡相同:巨大的怪物,穿著盔甲的騎士,不可名狀的觸手,風(fēng)格獨具的小丑,每一場BOSS戰(zhàn)都為我?guī)砹霜氁粺o二的游戲體驗 。不管是見招拆招的決斗,需要你仔細(xì)思考的機制,還是類似《黑暗之魂》中和古老飛龍一戰(zhàn)的緊張追逐,都和游戲爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很好的結(jié)合在了一起,令人意猶未盡 。

推薦閱讀