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微軟:《神鬼寓言》團(tuán)隊在準(zhǔn)備好之前不會展示任何東西


微軟:《神鬼寓言》團(tuán)隊在準(zhǔn)備好之前不會展示任何東西


關(guān)于《完美黑暗:重啟版》,此前有報道稱因為原開發(fā)商The Initiative和合作團(tuán)隊水晶動力之間有矛盾,導(dǎo)致開發(fā)遇到了問題,不過Xbox游戲工作室總裁Matt Booty稱贊了水晶動力的參與,稱游戲“走在正確的路上” 。除了《完美黑暗:重啟版》外,另一個開發(fā)遇到問題的Xbox第一方游戲就是Playground的《神鬼寓言》 。

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對于外界的傳聞,Matt Booty也在PAX West 2022上做出了澄清 。
“我的工作的一部分是為這個團(tuán)隊提供空中掩護(hù) 。他們不想過早地展示一些東西,除非他們已經(jīng)準(zhǔn)備好了 。但如果有一款游戲的情況發(fā)生了逆轉(zhuǎn),每當(dāng)我看到某些內(nèi)容時便會說“我們應(yīng)該呈現(xiàn)這些內(nèi)容”,那便是《神鬼寓言》 。因為有很多很酷的東西 。”
此外,Booty還提到Playground正在使用打造《極限競速:地平線》時同樣的“工藝和決心” 。雖然一個競速游戲開發(fā)商打造一個RPG游戲看起來有點令人頭疼,但Playground Games“已經(jīng)證明他們能完成任務(wù)” 。
來源:3DMGAME
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