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scratch游戲腳本大全 scratch簡易小游戲教程( 二 )


2、講解scratch特點
剛剛我們已經初步認識了scratch是什么樣子的,下面,咱們就來具體看一下如何用scratch制作作品 。
這是老師制作的一個雙人對戰(zhàn)的小游戲,但是這個小游戲還不太完整,小阿斗這個角色沒辦法向下移動,這節(jié)課小伙伴們就和老師一起來把這個游戲補充完整吧 。

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首先要上傳本節(jié)課的初始程序,點擊左上角菜單欄中的文件,選擇從電腦中上傳,找到飛鏢對決初始程序,選中它,然后點擊打開就可以了 。

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初始程序上傳完成之后,就可以看到在腳本區(qū)已經有拼好的腳本你了,并且角色區(qū)還有四個角色,那現(xiàn)在小伙伴們觀察一下,現(xiàn)在角色區(qū)角色的不同,或者點擊這幾個角色,看看腳本區(qū)的腳本有沒有什么變化 。之后,思考一下,現(xiàn)在腳本區(qū)的腳本是對應的哪個角色 。
現(xiàn)在腳本區(qū)的腳本積木是控制哪個角色的?

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現(xiàn)在腳本區(qū)的腳本是對應的小阿斗的飛鏢這個角色,因為在角色區(qū),小阿斗的飛鏢這個角色是有藍色邊框的,這說明我們現(xiàn)在選中的就是這個角色;還有一點就是在腳本區(qū)的右上角有個小阿斗的飛鏢圖案,這說明現(xiàn)在腳本區(qū)的腳本就是小阿斗的飛鏢這個角色的 。
我們發(fā)現(xiàn)每選擇一個角色后,腳本區(qū)的腳本是不一樣的,這說明,角色和腳本是一一對應的,如果我們想為一個角色拼接積木腳本,需要先在角色區(qū)選中這個角色 。
我們這節(jié)課是要為小阿斗這個角色補充積木,那應該現(xiàn)在角色區(qū)選中哪個角色?

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需要先在角色區(qū)選中小阿斗這個角色 。
小伙伴們選中小阿斗這個角色后,點擊綠旗運行作品,看一下小阿斗這個角色先說了什么,又說了什么 。
我們發(fā)現(xiàn)小阿斗說話的順序和小阿斗這個角色腳本區(qū)的積木從上到下的順序是一樣的,這說明腳本區(qū)的積木腳本是從上到下順序執(zhí)行的 。
剛剛我們講了scratch的兩個特點,下面老師要提問一下小伙伴們,看看小伙伴們有沒有記住 。
老師現(xiàn)在要為藍妖精這個角色拼接積木了,那老師在拼接積木之前應該先在角色區(qū)選中哪個角色呢?
需要先選中藍妖精角色 。角色與腳本是一一對應的,需要先選中角色再拼接腳本 。

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我想讓小阿斗先移動10步,再右轉,那我應該把移動10步這個積木放在右轉積木的上面還是下面呢?
移動10步積木應該放在右轉積木的上面,因為積木腳本是從上到下順序執(zhí)行的 。
3、方向鍵控制小阿斗向下移動
好,那下面咱們就來拼接積木,實現(xiàn)按下向下的方向鍵時小阿斗向下移動的效果吧 。
現(xiàn)在我們按下向上的方向鍵時,小阿斗可以向上移動 。那在小阿斗這個角色的腳本區(qū)哪一組積木是可以實現(xiàn)老師剛剛說的效果的呢 。就是“如果按下上箭頭方向鍵那么將y坐標增加10”這組積木,在這組積木中,我們可以看到“如果…那么”、“按下上箭頭方向鍵”、“將y坐標增加()”這三個積木,把這三個積木組合起來就可以偵測上箭頭方向鍵有沒有被按下,按下時就向上移動 。下面我們要實現(xiàn)按下下箭頭方向鍵時,角色向下移動,也就是說“如果按下向下的方向鍵,那么向下移動” 。同樣要找到“如果…那么”與“按下()鍵” 。剛剛小阿斗向上移動是將y坐標增加,那小阿斗向下移動就應該是將y坐標減少,但是在運動分類里并沒有將y坐標減少積木,那應該怎么辦呢?這里同樣要找出“將y坐標增加()”積木,不過要在數(shù)字的前面添加一個減號 。

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