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經(jīng)典網(wǎng)絡游戲有哪些 有哪些經(jīng)典游戲一直屹立不倒?( 二 )


《大航海時代4》是日本光榮公司于1999年發(fā)行的一款冒險類單機游戲,是《大航海時代》系列第4部作品 。游戲中玩家將扮演一名歐洲殖民擴張時期的船長,帶領自己的船員揚帆馳騁于四大洋之間 。
提到航海游戲,就不得不提到《大航海時代4》,作為一款經(jīng)典航海游戲,它的地位無人可以撼動,歷代大航海都是經(jīng)典之作 。不過為什么4代至今屹立不倒,小白認為更多的原因是光榮從4代以后就把這個IP放到一邊不再動作了 。所以大量玩家只能停留在4代上,而市面上又沒有更好的航海類游戲,所以《大航海時代4》才能至今屹立不倒,許多人至今還在玩它 。當然,這也和游戲本身的素質(zhì)過關是分不開的 。
《三國志11》是日本光榮公司制作的一款策略類單機游戲,于2006年發(fā)行 。三國志系列游戲的精華是對三國歷史細致的考據(jù),和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構(gòu)架完美的融入SLG游戲模式中 。
《三國志11》雖然在銷量上成績不佳(我猜是沒有中國人買的原因),但是在國內(nèi)還是獲得了玩家的認可 。這代游戲較往代有較大革新,首次以中國傳統(tǒng)水墨畫風格的3D繪圖方式呈現(xiàn) 。全3D方式描繪不但可以360度旋轉(zhuǎn)來了解戰(zhàn)況,還能即時進行春夏秋冬四季變化、加入各種高低起伏的地形效果,讓玩家體驗如詩畫的中國山水風光 。除了游戲畫面的更新,還對各種游戲元素進行了革新,更加注重了戰(zhàn)爭和建設的平衡,帶給玩家不一樣的三國體驗 。
雖然游戲目前已經(jīng)出到了13代,但是后面幾代的系統(tǒng)和新家的創(chuàng)新嘗試并沒有得到玩家的認可,相比之下11代經(jīng)過了各種DLC的完善,可玩性又得到了大大的提高,所以目前為止,《三國志11》還是屹立不倒的主流三國游戲 。
【經(jīng)典網(wǎng)絡游戲有哪些 有哪些經(jīng)典游戲一直屹立不倒?】主機游戲區(qū):
主機游戲和電腦游戲類似,一次性買斷機制導致游戲必須通過不停的推陳出新才能吸引玩家,再加上主機的不斷更新?lián)Q代,新機不支持老機的游戲,所以主機游戲能夠稱得上屹立不倒是少之又少 。
在主機游戲上,能稱之為經(jīng)典且屹立不倒的,小白認為就只有它了,不僅僅是在國內(nèi),在國際市場長也是經(jīng)久不衰的題材 。
《精靈寶可夢》,中國大陸民間譯名《口袋妖怪》、中國香港譯名《寵物小精靈》、中國臺灣譯名《神奇寶貝》,是任天堂發(fā)行的系列游戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分 。最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲 。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中 。游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等 。
《精靈寶可夢》的成功就在于,無論你是什么年齡,在什么年代,拿什么主機,都可以玩的很開心很上癮,哪怕現(xiàn)在拿著一臺GB玩初代《精靈寶可夢》依然可以體會到其中的樂趣,而不會因為游戲古老畫面粗糙而覺得無聊 。這就是《精靈寶可夢》這款游戲界的常青樹所煥發(fā)的魅力 。
以上就是小白總結(jié)的小白認為的一直屹立不倒的經(jīng)典游戲啦,它們普遍都經(jīng)歷了10年左右的時間考驗,已經(jīng)算得上是游戲界的豐碑啦,如果你有不同觀點,歡迎一起討論哦 。
這里是喜愛游戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的游戲給大家哦!

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