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《伊蘇8》真結(jié)局通關(guān)心得分享


《伊蘇8》真結(jié)局通關(guān)心得分享


《伊蘇8》中大家是否達成真結(jié)局了呢?下面小編帶來“kpmsace”分享的《伊蘇8》真結(jié)局通關(guān)心得分享,一起來看吧 。
真結(jié)局在聲望達到155的時候,自動觸發(fā)了 。雖然結(jié)局還不錯,但是總感覺滿滿的遺憾 。
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優(yōu)點:系統(tǒng)、操作感、王道RPG 。不得不提本作的手感打擊感和操作性相當(dāng)不錯,配合上各種連擊爽快非常 。
游戲的音樂非常棒,多首BGM都相當(dāng)出彩,主題曲更是非常貼切游戲的主題,悲壯、遺憾、歡樂 。
缺點;Famitsu當(dāng)時說換版Loading時間過長、怪物多了打起來場面混亂,這2點確實都是問題 。但是同樣不得不提的是游戲的畫面,作為PSV也太過分了點 。現(xiàn)在可以理解為什么PS4版不同步發(fā)售了 。
游戲的耐玩度很高,BOSS數(shù)量可觀,游戲場景地圖很多,筆者通關(guān)共用了30個小時游戲時間,沒有特別做分支任務(wù)和收集地圖,這一點比《星之海洋5》好出百倍 。
劇情,非常王道,世界之理永遠是我們?nèi)障礡PG主人公們要討伐的對象 。整體劇情搞得前半段像是美劇LOST+侏羅紀(jì)(我看到了喂,直播評論說是應(yīng)該改名為伊蘇8:侏羅紀(jì)公園……),前期劇情有點拖沓,搞出個殺人鬼結(jié)果完全跟后面沒關(guān)系,難道就是單純?yōu)榱俗屌為L犧牲掉?后半段突然將問題變成了人類無法阻止的天災(zāi)、世界之理,筆者一路看這劇情玩得,直到最后才搞明白侏羅紀(jì)等等是誰搞出來的,結(jié)果還是有仇不能報,有怨無處喊……
游戲的系統(tǒng)非常全面,釣魚、種植、收集、強化、制造、塔防、地圖、可探索的隱藏區(qū)域等等,不亦樂乎 。
總結(jié):王道RPG,玩得很舒暢(連續(xù)24個小時不停不覺得煩)就能說明這一款絕對的好游戲,不過,PSV版畫面對不起玩家,建議大家等PS4版 。
【《伊蘇8》真結(jié)局通關(guān)心得分享】

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