日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

pokemmo手游始祖大鳥配招特性性格推薦 始祖大鳥技能招式推薦


pokemmo手游始祖大鳥配招特性性格推薦 始祖大鳥技能招式推薦


《pokemmo手游》始祖大鳥怎么配招?從面板來看 , 始祖鳥是個(gè)非常出色的速攻雙刀模板 , 下面小編就為玩家?guī)怼秔okemmo手游》始祖大鳥配招特性性格推薦 , 一起來看看吧 。
pokemmo手游始祖大鳥配招特性性格推薦 始祖大鳥技能招式推薦



pokemmo手游始祖大鳥配招特性性格推薦 始祖大鳥技能招式推薦


肋骨海龜配招性格特性推薦NO.567 始祖大鳥 巖石/飛行
特性:軟弱
【pokemmo手游始祖大鳥配招特性性格推薦 始祖大鳥技能招式推薦】職能:炮臺、撒釘、高速、游擊、打落
評估:Defeatist和Defiant看起來非常像 , 效果卻是天差地別 。
大概是GF某個(gè)設(shè)計(jì)師看到圖鑒號567心生一計(jì) , 強(qiáng)行弄了個(gè)種族值567的PM , 論標(biāo)號輪到化石 , 而567種族在化石堆里又太高 , 于是就弄了個(gè)看起來比慢啟動(dòng)懶惰要好那么一點(diǎn)的負(fù)面特性——然而事實(shí)告訴我們 , 在大量PM抱著大腿特性成為熱門后 , 不說負(fù)面特性 , 就是銳利目光硬殼鎧甲這類白板特性都是拖后腿的存在 , 何況在Mega引入后始祖鳥這種族甚至都不算是化石里最高的了——M化肥已經(jīng)突破了600還有個(gè)不錯(cuò)的特性 , 相比之下始祖鳥就太難受了 。從面板來看 , 始祖鳥是個(gè)非常出色的速攻雙刀模板 , 140物攻有著本系豬頭 , 完全體輸出相當(dāng)爆炸 , 112的特攻作為輔助雙刀項(xiàng)可以配合熱風(fēng)大地力在屬性克制的幫助下能對相應(yīng)盾牌造成不錯(cuò)的輸出 , 但這一切都建立在半血以上的基礎(chǔ)上 。特性軟弱是三大負(fù)面特性之一 , 表面來看其對擁有者的影響是三個(gè)中最小的 , 因?yàn)閷M對戰(zhàn)中最關(guān)鍵的出手權(quán)沒有任何影響 , 這讓始祖鳥至少還有著那么點(diǎn)使用率 , 半血下也可以利用自己的速度先手放變化技能 , 而且減半后的雙攻補(bǔ)個(gè)刀一般還是夠的 。不過實(shí)際用起來……我還是覺得請假王的上限高得多 , 大概是我自己用著順手吧 。始祖鳥的耐久非常之脆 , 基本被摸一下就能觸發(fā)特性 , 這在一定程度上減輕了雙刃頭錘的使用負(fù)擔(dān) , 畢竟秒不了人肯定會(huì)被打殘 , 如果對方是個(gè)HP比自己還低的脆皮 , 秒了后還有機(jī)會(huì)打出滿傷害的第二擊豬頭(雙刃頭錘反傷1/2) , 有人可能覺得大樹果或者半血果可以很好緩解始祖鳥的困境 , 但真要用的話只要始祖鳥沒秒掉人 , 這倆果子基本連觸發(fā)的機(jī)會(huì)都沒有 。
因?yàn)樘匦詸C(jī)制 , 始祖鳥基本是以首發(fā)的身份出場 , 否則踩個(gè)釘子就很不舒服了 , 也不容易中轉(zhuǎn)上場 , 殘血后的撒釘挑撥等變化技能也是比較適合在首發(fā)放出 。那么炮灰型首發(fā)的始祖鳥思路和其他首發(fā)炮灰并沒啥區(qū)別 , 撒出釘子 , 盡量封住釘子 , 盡量帶走一只就算是完成任務(wù)了 。不過相比于其他首發(fā) , 始祖鳥比起撒釘 , 輸出優(yōu)先級更高 , 畢竟特性限制 , 需要盡早把自己的輸出打出來 , 140物攻的豬頭爆發(fā)力還是很強(qiáng)的 , 秒殺火猴這樣的脆皮是毫無壓力(當(dāng)然 , 火猴首發(fā)同樣一根腰帶 , 這就會(huì)比較尷尬) 。七代后始祖鳥多了一個(gè)巖Z的選擇 , 算是一個(gè)可選的加強(qiáng) , 基本可以秒掉大部分沒有抗性沒有腰帶的PM(滿攻打滿HP鰭鰭概率秒) , 讓保守操作防氣腰莽撞的對手吃癟 。當(dāng)然 , 這樣用能撒出釘子的概率非常之小 , 隊(duì)里要是進(jìn)攻向的話最好不要把釘子全部寄托在始祖鳥身上 。另一種則是傳統(tǒng)的氣腰莽撞型了 , 根據(jù)隊(duì)伍判斷是優(yōu)先撒釘還是直接進(jìn)攻 。如果對面掃釘能力比較一般釘子容易保住 , 那么自然優(yōu)先撒釘 , 即便隊(duì)里有第二撒釘手 , 畢竟釘子越早出收益越大 。這一條線則是大眾的挑撥—巖釘—等觸發(fā)氣腰莽撞一換一理想路線 , 滿足條件的PM中 , 始祖鳥的速度僅次于晝狼 , 給人的進(jìn)攻威懾更大 , 但晝狼有沖巖沒負(fù)面特性就足夠和始祖鳥扳手腕了 。另一條路線自然是莽了 , 見人就是干 , 先秒人再看能不能撒釘 , 至少一換一不虧 。這條路線顯然沒有利用上氣腰和莽撞 , 但只要順利秒掉了對手一只 , 其實(shí)就結(jié)果而言和另一條路線并無二致 。當(dāng)然 , 一條路線技能占了三個(gè) , 顯然是傾向性明顯 。換個(gè)思路 , 把釘子留下扣除其他兩個(gè)技能 , 那就是偏進(jìn)攻向的用法了 。始祖鳥有著地震/大地之力和熱風(fēng)補(bǔ)巖本的盲 , 低分段還可以用水尾打地巖 , 或者放棄治療打落求穩(wěn) , 道具可以命玉或者前面提到的巖Z , 開局就是干 , 實(shí)在看著打不動(dòng)再撒釘 。

推薦閱讀